Xna 4.0 Game Development by Example
Lingua: inglese
Editore: Packt Publishing, Limited, 2011
- Brossura
- Nuovo

Da: Books Puddle, Woodside, NY, U.S.A.Books Puddle
Venditore AbeBooks dal 22 novembre 2018
Condizione: Nuovo
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pp. 424.
Codice articolo 2697770985
- Titolo
- Xna 4.0 Game Development by Example
- Autore
- Kurt Jaegers
- Editore
- Packt Publishing, Limited
- Anno di pubblicazione
- 2011
- Condizione
- New
- Rilegatura
- Brossura
- Lingua
- inglese
- ISBN 10
- 1849692408
- ISBN 13
- 9781849692403
This book covers both the concepts and the implementations necessary to get you started on bringing your own creations to life with XNA. It presents four different games, including a puzzler, space shooter, multi-axis shoot 'em up, and a jump-and-run platformer. Each game introduces new concepts and techniques to build a solid foundation for your own ideas and creativity.
This book details the creation of four games, all in different styles, from start to finish using Visual Basic and the Microsoft XNA framework. Beginning with the basics of drawing images to the screen, the book then incrementally introduces sprite animation, particles, sound effects, tile-based maps, and path finding. It then explores combining XNA with Windows Forms to build an interactive map editor, and builds a platform-style game using the editor-generated maps. Finally, the book covers the considerations necessary for deploying your games to the Xbox 360 platform.
By the end of the book, you will have a solid foundation of game development concepts and techniques as well as working sample games to extend and innovate upon. You will have the knowledge necessary to create games that you can complete without an army of fellow game developers at your back.
A step-by-step tutorial for using Visual Basic with Microsoft XNA to create four different styles of video games.
"Riassunto" può appartenere a un’altra edizione di questo titolo.
Books Puddle
Woodside, NY, U.S.A.
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