Zune Game Development using XNA 3.0

Lingua: inglese

Editore: Apress Mrz 2009, 2009

1430218614 / 9781430218616

Da: BuchWeltWeit Ludwig Meier e.K., Bergisch Gladbach, GermaniaBuchWeltWeit Ludwig Meier e.K.

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This item is printed on demand - it takes 3-4 days longer - Neuware -XNA 3.0 brings you the ability to create games that will run not just on the PC and Xbox 360, but also on the Zune mobile device. While creating games for Zune is, in many ways, similar to working on the other platforms, it also presents its own unique set of challenges and opportunities. Smaller screens, limited storage, and less processing power all affect the way you need to think about designing and implementing your games. Zune Game Development Using XNA 3.0 is a comprehensive book that will guide you through the many aspects of XNA game development and their specific implementations on the Zune platform. The book addresses Zune game development concepts in detail and shows you how to apply them in practical, step-by-step examples, building complete, working XNA 3.0 examples along the way that you can download and play. 436 pp. Englisch.

Codice articolo 9781430218616

Titolo
Zune Game Development using XNA 3.0
Autore
Dan Waters
Editore
Apress Mrz 2009
Anno di pubblicazione
2009
Condizione
Neu
Rilegatura
Taschenbuch
Lingua
inglese
ISBN 10
1430218614
ISBN 13
9781430218616
Peso dell'articolo
809 grammi
Dimensioni
235x191x24 mm

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