iOS 16 Programming for Beginners: Kickstart your iOS app development journey with a hands-on guide to Swift 5.7 and Xcode 14, 7th Edition
Lingua: inglese
Editore: Packt Publishing, 2022
- Brossura
- Usato

Da: -OnTimeBooks-, Phoenix, AZ, U.S.A.-OnTimeBooks-
Venditore AbeBooks dal 9 marzo 2023
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Codice articolo OTV.180323704X.G
- Titolo
- iOS 16 Programming for Beginners: Kickstart your iOS app development journey with a hands-on guide to Swift 5.7 and Xcode 14, 7th Edition
- Autore
- Ahmad Sahar; Craig Clayton
- Editore
- Packt Publishing
- Anno di pubblicazione
- 2022
- Condizione
- good
- Rilegatura
- Brossura
- Lingua
- inglese
- ISBN 10
- 180323704X
- ISBN 13
- 9781803237046
Take your next step in iOS app development and work with Xcode 14 and iOS 16.
Purchase of the print or Kindle book includes a free eBook in PDF format.
Key Features
- Explore the latest features of Xcode 14 and the Swift 5.7 programming language in this updated seventh edition
- Start your iOS programming career and have fun building your own iOS apps
- Discover the new features of iOS 16 such as Mac Catalyst, SwiftUI, Lock Screen widgets and WeatherKit
Book Description
With almost 2 million apps on the App Store, iOS mobile apps continue to be incredibly popular. Anyone can reach millions of customers around the world by publishing their apps on the App Store, which means that competent iOS developers are in high demand.
iOS 16 Programming for Beginners, Seventh Edition, is a comprehensive introduction for those who are new to iOS, covering the entire process of learning the Swift language, writing your own app, and publishing it on the App Store.
This book follows a hands-on approach. With step-by-step tutorials to real-life examples and easy-to-understand explanations of complicated topics, each chapter will help you learn and practice the Swift language to build your apps and introduce exciting new technologies to incorporate into your apps. You'll learn how to publish iOS apps and work with new iOS 16 features such as Mac Catalyst, SwiftUI, Lock Screen widgets, WeatherKit, and much more.
By the end of this iOS development book, you'll have the knowledge and skills to write and publish interesting apps, and more importantly, to use the online resources available to enhance your app development journey.
What you will learn
- Get to grips with the fundamentals of Xcode 14 and Swift 5.7, the building blocks of iOS development
- Understand how to prototype an app using storyboards
- Discover the Model-View-Controller design pattern and how to implement the desired functionality within an app
- Implement the latest iOS 16 features such as SwiftUI, Lock screen widgets, and WeatherKit
- Convert an existing iPad app into a Mac app with Mac Catalyst
- Design, deploy, and test your iOS applications with design patterns and best practices
Who this book is for
This book is for anyone who has programming experience but is new to Swift and iOS app development. Basic knowledge of programming, including loops, data types, and so on, is necessary.
Table of Contents
- Getting Familiar with Xcode
- Simple Values and Types
- Conditionals and Optionals
- Range Operators and Loops
- Collection Types
- Functions and Closures
- Classes, Structures, and Enumerations
- Protocols, Extensions, and Error Handling
- Swift Concurrency
- Setting Up the User Interface
- Building Your User Interface
- Finishing Up Your User Interface
- Modifying and Configuring Cells
- Getting Started with MVC and Collection Views
- Getting Data into Collection Views
- Getting Started with Table Views
- Getting Started with MapKit
- Getting Started with JSON Files
- Displaying Data in a Static Table View
- Getting Started with Custom UIControls
- Getting Started with Cameras and Photo Libraries
- Understanding Core Data
- Getting Started with Mac Catalyst
- Getting Started with SwiftUI
- Getting Started with Lock Screen Widgets
- Getting Started with WeatherKit
- Testing and Submitting Your App to the App Store
"Riassunto" può appartenere a un’altra edizione di questo titolo.
Informazioni sull’autore
Ahmad Sahar is a trainer, presenter, and consultant at Tomafuwi Productions, specializing in conducting training courses for macOS and iOS, macOS Support Essentials certification courses, and iOS Development courses. He is a member of the DevCon iOS and MyCocoaHeads online communities in Malaysia, and has conducted presentations and talks for both groups. In his spare time, he likes building and programming LEGO Mindstorms robots.
Craig Clayton is a self-taught, senior iOS engineer, instructor and mentor at Ed Farm, specializing in cultivate change and promote innovation in education. He also volunteered as the organizer of the Suncoast iOS meetup group in the Tampa/St. Petersburg area for three years, preparing presentations and hands-on talks for this group and other groups in the community.
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Effetti del recesso
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Eseguiremo il rimborso senza indebito ritardo e non oltre 14 giorni dal giorno in cui saremo informati della tua decisione di recedere dal presente contratto.
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Possiamo trattenere il rimborso finché non avremo ricevuto i beni oppure finché non avrai fornito la prova di averli rispediti, a seconda di quale condizione si verifichi per prima.
Dovrai rispedire i beni o consegnarli a -OnTimeBooks-, Phoenix, Arizona, U.S.A., senza indebito ritardo e, in ogni caso, entro 14 giorni dal giorno in cui ci hai comunicato la tua volontà di recedere dal presente contratto. Il termine è rispettato se rispedisci i beni prima della scadenza del periodo di 14 giorni. I costi diretti della restituzione dei beni saranno a tuo carico. Sei responsabile solo della diminuzione del valore dei beni risultante da una manipolazione diversa da quella necessaria per stabilire la natura, le caratteristiche e il funzionamento dei beni stessi.
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- La fornitura di contenuto digitale non fornito su un supporto materiale (ad es. su un CD o DVD), se al momento dell'invio dell'ordine hai accettato l'inizio dell'esecuzione e hai riconosciuto che non avresti potuto recedere una volta iniziata l'esecuzione.