iOS Swift Game Development Cookbook: Simple Solutions for Game Development Problems
Lingua: inglese
Editore: O'Reilly Media, 2015
- Brossura
- Usato

Da: HPB-Diamond, Dallas, TX, U.S.A.HPB-Diamond
Venditore AbeBooks dal 15 settembre 2017
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Codice articolo S_483166762
- Titolo
- iOS Swift Game Development Cookbook: Simple Solutions for Game Development Problems
- Autore
- Manning, Jonathon,Buttfield-Addison, Paris
- Editore
- O'Reilly Media
- Anno di pubblicazione
- 2015
- Condizione
- Very Good
- Rilegatura
- paperback
- Lingua
- inglese
- ISBN 10
- 1491920807
- ISBN 13
- 9781491920800
- Edizione
- seconda edizione
Ready to make amazing games for the iPhone, iPad, and iPod touch? With Apple’s Swift programming language, it’s never been easier. This updated cookbook provides detailed recipes for a managing wide range of common iOS game-development issues, ranging from 2D and 3D math to SpriteKit and OpenGL to performance—all revised for Swift.
You get simple, direct solutions to common problems found in iOS game programming. Need to figure out how to give objects physical motion, or want a refresher on gaming-related math problems? This book provides sample projects and straightforward answers. All you need to get started is some familiarity with iOS development, Swift, and Objective-C.
- Design the architecture and code layout of your game
- Build and customize menus with UIKit
- Detect and respond to user input
- Use techniques to play sound effects and music
- Learn different ways to store information for later use
- Create 2D graphics with SpriteKit
- Create 3D graphics with SceneKit
- Add two-dimensional physics simulation
- Learn beginning, intermediate, and advanced 3D graphics with OpenGL
- Create challenges with artificial intelligence
- Take advantage of game controllers and external displays
"Riassunto" può appartenere a un’altra edizione di questo titolo.
Informazioni sull’autore
Jon Manning is the co-founder of Secret Lab, an independent game development studio based in Hobart, Tasmania, Australia. Jon Manning is a game designer and programmer who’s worked on all kinds of projects, ranging from iPad games for children to instant messaging clients. Jon is about to submit a PhD exploring the manipulation of online social networks.Jon is the world’s biggest Horse_ebooks fan (https://twitter.com/Horse_ebooks), and can be found on Twitter as @desplesda.
Paris Buttfield-Addison is a mobile app engineer, game designer, and researcher with a passion for making technology simpler and as engaging as possible. Paris recently submitted a PhD investigating how people use tablets for information management.
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HPB-Diamond
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Informazioni sul diritto di recesso
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Per rispettare il termine di recesso, è sufficiente inviare la comunicazione relativa all'esercizio del diritto di recesso prima della scadenza del periodo di recesso stesso.
Effetti del recesso
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Eseguiremo il rimborso senza indebito ritardo e non oltre 14 giorni dal giorno in cui saremo informati della tua decisione di recedere dal presente contratto.
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Possiamo trattenere il rimborso finché non avremo ricevuto i beni oppure finché non avrai fornito la prova di averli rispediti, a seconda di quale condizione si verifichi per prima.
Dovrai rispedire i beni o consegnarli a HPB-Diamond, Carrollton, Texas, U.S.A., senza indebito ritardo e, in ogni caso, entro 14 giorni dal giorno in cui ci hai comunicato la tua volontà di recedere dal presente contratto. Il termine è rispettato se rispedisci i beni prima della scadenza del periodo di 14 giorni. I costi diretti della restituzione dei beni saranno a tuo carico. Sei responsabile solo della diminuzione del valore dei beni risultante da una manipolazione diversa da quella necessaria per stabilire la natura, le caratteristiche e il funzionamento dei beni stessi.
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