APRENDE A PROGRAMAR JUGANDO CON SCRATCH.. Questo articolo non è disponibile.
Lingua: spagnolo
Editore: Editorial Ra-Ma, 2018
- Prima edizione
- Brossura
- Nuovo

Da: Kennys Bookshop and Art Galleries Ltd., Galway, GY, IrlandaKennys Bookshop and Art Galleries Ltd.
Venditore con 5 stelle
Venditore AbeBooks dal 27 febbraio 2001
Non disponibile
Brossura
Condizione: Nuovo
EUR 113,63
Descrizione dell’articolo da parte del venditore
2018. 1st Edition. paperback. . . . . .
Codice articolo V9788499647630
- Titolo
- APRENDE A PROGRAMAR JUGANDO CON SCRATCH.
- Autore
- D?Andrea, Edgar
- Editore
- Editorial Ra-Ma
- Anno di pubblicazione
- 2018
- Condizione
- New
- Rilegatura
- Brossura
- Lingua
- spagnolo
- ISBN 10
- 8499647634
- ISBN 13
- 9788499647630
- Edizione
- prima edizione
Este libro tiene un doble objetivo; el primero es la enseñanza de un lenguaje de programación al alcance de todos con el que podrán divertirse creando videojuegos, aplicaciones educativas y creaciones artísticas interactivas de diverso tipo. Se explica con detalle, a paso a paso, razonando por qué y para que se hace. Las explicaciones prácticas de este libro harán que rápidamente se visualicen los resultados de nuestro trabajo. El segundo objetivo del libro es el desarrollo y el ejercicio del pensamiento computacional que nos permite formular problemas de manera que sus soluciones pueden ser representadas como secuencias de instrucciones, estos conceptos los aplicaremos al programar con Scratch. El lector adquirirá los fundamentos de la programación jugando y el pensamiento computacional, una vez que se aprende, es como andar en bicicleta, no lo olvidaremos jamás. Este libro es para niños, jóvenes, padres, profesionales de la educación, para todos. Vamos, ¡aprendamos divirtiéndonos!
"Riassunto" può appartenere a un’altra edizione di questo titolo.