Hubbell gaines (16 risultati)

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  • Lingua: Inglese

    Editore: McFarland, 2020

    147666837X / 9781476668376

    Serie: Libro 17 di 33 - Studies in Gaming

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  • Lingua: Inglese

    Editore: McFarland, 2020

    147666837X / 9781476668376

    Serie: Libro 17 di 33 - Studies in Gaming

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  • Lingua: Inglese

    Editore: McFarland, 2020

    147666837X / 9781476668376

    Serie: Libro 17 di 33 - Studies in Gaming

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  • Lingua: Inglese

    Editore: McFarland and Co Inc, US, 2020

    147666837X / 9781476668376

    Serie: Libro 17 di 33 - Studies in Gaming

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    Paperback. Condizione: New. What is a videogame? What makes a videogame "good"? If a game is supposed to be fun, can it be fun without a good story? If another is supposed to be an accurate simulation, does it still need to be entertaining? With the ever-expanding explosion of new videogames and new developments in the gaming world, questions about videogame criticism are becoming more complex. The differing definitions that players and critics use to decide what a game is and what makes a game successful, often lead to different ideas of how games succeed or fail. This collection of new essays puts on display the variety and ambiguity of videogames. Each essay is a work of game criticism that takes a different approach to defining the game and analyzing it. Through analysis and critical methods, these essays discuss whether a game is defined by its rules, its narrative, its technology, or by the activity of playing it, and the tensions between these definitions. With essays on Overwatch, Dark Souls 3, Far Cry 4, Farmville and more, this collection attempts to show the complex changes, challenges and advances to game criticism in the era of videogames.…

  • Lingua: Inglese

    Editore: McFarland 2020-02, 2020

    147666837X / 9781476668376

    Serie: Libro 17 di 33 - Studies in Gaming

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  • Lingua: Inglese

    Editore: McFarland, 2020

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    Serie: Libro 17 di 33 - Studies in Gaming

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  • Lingua: Inglese

    Editore: McFarland, 2020

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    Serie: Libro 17 di 33 - Studies in Gaming

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  • Lingua: Inglese

    Editore: McFarland, 2020

    147666837X / 9781476668376

    Serie: Libro 17 di 33 - Studies in Gaming

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  • Lingua: Inglese

    Editore: McFarland Publishing, 2020

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  • Lingua: Inglese

    Editore: McFarland and Co Inc, US, 2020

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    Editore: McFarland, 2020

    147666837X / 9781476668376

    Serie: Libro 17 di 33 - Studies in Gaming

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  • Lingua: Inglese

    Editore: McFarland, 2020

    147666837X / 9781476668376

    Serie: Libro 17 di 33 - Studies in Gaming

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    Da: Books Puddle, Woodside, NY, U.S.A.Books Puddle

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  • Lingua: Inglese

    Editore: McFarland, 2020

    147666837X / 9781476668376

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    Da: Biblios, frankfurt am main, HESSE, GermaniaBiblios

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  • Lingua: Inglese

    Editore: McFarland and Company, Inc., 2020

    147666837X / 9781476668376

    Serie: Libro 17 di 33 - Studies in Gaming

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    Da: moluna, Greven, Germaniamoluna

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    Kartoniert / Broschiert. Condizione: New. Dieser Artikel ist ein Print on Demand Artikel und wird nach Ihrer Bestellung fuer Sie gedruckt. This collection of essays puts on display the variety and ambiguity of video games. Each essay is a work of game criticism that takes a different approach to defining the game and analysing it. The book attempts to show the complex changes, challenges and a.…

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    Editore: Mcfarland, 2020

    147666837X / 9781476668376

    Serie: Libro 17 di 33 - Studies in Gaming

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    Da: AHA-BUCH GmbH, Einbeck, GermaniaAHA-BUCH GmbH

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    Taschenbuch. Condizione: Neu. nach der Bestellung gedruckt Neuware - Printed after ordering - What is a videogame What makes a videogame 'good' If a game is supposed to be fun, can it be fun without a good story If another is supposed to be an accurate simulation, does it still need to be entertaining With the ever-expanding explosion of new videogames and new developments in the gaming world, questions about videogame criticism are becoming more complex. The differing definitions that players and critics use to decide what a game is and what makes a game successful, often lead to different ideas of how games succeed or fail. This collection of new essays puts on display the variety and ambiguity of videogames. Each essay is a work of game criticism that takes a different approach to defining the game and analyzing it. Through analysis and critical methods, these essays discuss whether a game is defined by its rules, its narrative, its technology, or by the activity of playing it, and the tensions between these definitions. With essays on Overwatch, Dark Souls 3, Far Cry 4, Farmville and more, this collection attempts to show the complex changes, challenges and advances to game criticism in the era of videogames.…

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    Lingua: Inglese

    Editore: McFarland, 2020

    147666837X / 9781476668376

    Serie: Libro 17 di 33 - Studies in Gaming

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    Da: preigu, Osnabrück, Germaniapreigu

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    Taschenbuch. Condizione: Neu. What Is a Game? | Essays on the Nature of Videogames | Gaines S. Hubbell (u. a.) | Taschenbuch | Studies in Gaming | Kartoniert / Broschiert | Englisch | 2020 | McFarland | EAN 9781476668376 | Verantwortliche Person für die EU: Libri GmbH, Europaallee 1, 36244 Bad Hersfeld, gpsr[at]libri[dot]de | Anbieter: preigu Print on Demand.…