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Lingua: Tedesco
Editore: Ulisses Spiel & Medien 2023-04-27, 2023
ISBN 10: 3963318910 ISBN 13: 9783963318917
Da: Chiron Media, Wallingford, Regno Unito
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Lingua: Tedesco
Editore: Ulisses Medien und Spiel Distribution GmbH, 2025
ISBN 10: 3987323884 ISBN 13: 9783987323881
Da: Rarewaves.com USA, London, LONDO, Regno Unito
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Lingua: Tedesco
Editore: Ulisses Spiel & Medien Aug 2025, 2025
ISBN 10: 3987323809 ISBN 13: 9783987323805
Da: BuchWeltWeit Ludwig Meier e.K., Bergisch Gladbach, Germania
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Aggiungi al carrelloTaschenbuch. Condizione: Neu. Neuware -Die Krone ist zurück - aber der wahre Kampf beginnt erst! Trotz der verhängnisvollen Ereignisse in Fasar herrscht Erleichterung in Okdrâgosch: Die Krone des Ordamons wurde geborgen. Doch das ersehnte Ende der Gefahr währt nur kurz: Der Reif ist unvollständig. Ohne das fehlende Juwel kann der uralte Pakt nicht erneuert werden, der die Bingen der Zwerge vor den Heerscharen des steinernen Drachen Ishlarin schützt. Lediglich der vollständige Stirnreif, dessen Fluch einst die Angroschim ins Unglück stürzte, kann den Untergang der Zwergenheit verhindern. Eine Spur aus längst vergessenen Legenden führt die Helden auf die Suche nach dem vermissten Juwel, tief ins Svelltland, wo Prüfungen auf die Würdigsten warten. Während sie der Vergangenheit nachjagen, drohen in den Gassen Tjolmars alte Feindschaften zu entflammen, und dunkle Mächte strecken ihre Klauen nach dem mythischen Erbe aus. Gelingt es den Helden, den Weg in die Hallen aus Gold zu finden und das Schicksal der Zwergenheit vor den Flammen zu bewahren - oder wird ihr Name in der Glut der Geschichte ausgelöscht Ein DSA-Gruppenabenteuer für 3 - 6 Helden. Genre: Dungeonabenteuer Voraussetzungen: Neugier, Wagemut, Unerschrockenheit und die Fähigkeit, den eigenen Ängsten zu begegnen Ort: die Festung Okdrâgosch, die Stadt Tjolmar, der Firunswall Zeit: Herbst bis Winter 1047 BF Komplexität (Spieler/Meisterin): mittel/mittel Erfahrung der Helden: meisterlich bis brillant Wichtige Fertigkeiten Handwerkstalente: 4 von 4 Körpertalente: 3 von 4 Kampf: 3 von 4 Lebendige Geschichte: 3 von 4 Zum Spielen benötigt ihr das Das Schwarze Auge Regelwerk, den Aventurischen Almanach und die bereits erschienenen Bände der Kampagne. Alle weiteren Informationen zum Erleben des Abenteuers sind im Band enthalten. Format: A4, Hardcover Seitenanzahl: 96 Seiten 96 pp. Deutsch.
Lingua: Tedesco
Editore: Ulisses Spiel & Medien Aug 2025, 2025
ISBN 10: 3987323809 ISBN 13: 9783987323805
Da: Rheinberg-Buch Andreas Meier eK, Bergisch Gladbach, Germania
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Aggiungi al carrelloTaschenbuch. Condizione: Neu. Neuware -Die Krone ist zurück - aber der wahre Kampf beginnt erst! Trotz der verhängnisvollen Ereignisse in Fasar herrscht Erleichterung in Okdrâgosch: Die Krone des Ordamons wurde geborgen. Doch das ersehnte Ende der Gefahr währt nur kurz: Der Reif ist unvollständig. Ohne das fehlende Juwel kann der uralte Pakt nicht erneuert werden, der die Bingen der Zwerge vor den Heerscharen des steinernen Drachen Ishlarin schützt. Lediglich der vollständige Stirnreif, dessen Fluch einst die Angroschim ins Unglück stürzte, kann den Untergang der Zwergenheit verhindern. Eine Spur aus längst vergessenen Legenden führt die Helden auf die Suche nach dem vermissten Juwel, tief ins Svelltland, wo Prüfungen auf die Würdigsten warten. Während sie der Vergangenheit nachjagen, drohen in den Gassen Tjolmars alte Feindschaften zu entflammen, und dunkle Mächte strecken ihre Klauen nach dem mythischen Erbe aus. Gelingt es den Helden, den Weg in die Hallen aus Gold zu finden und das Schicksal der Zwergenheit vor den Flammen zu bewahren - oder wird ihr Name in der Glut der Geschichte ausgelöscht Ein DSA-Gruppenabenteuer für 3 - 6 Helden. Genre: Dungeonabenteuer Voraussetzungen: Neugier, Wagemut, Unerschrockenheit und die Fähigkeit, den eigenen Ängsten zu begegnen Ort: die Festung Okdrâgosch, die Stadt Tjolmar, der Firunswall Zeit: Herbst bis Winter 1047 BF Komplexität (Spieler/Meisterin): mittel/mittel Erfahrung der Helden: meisterlich bis brillant Wichtige Fertigkeiten Handwerkstalente: 4 von 4 Körpertalente: 3 von 4 Kampf: 3 von 4 Lebendige Geschichte: 3 von 4 Zum Spielen benötigt ihr das Das Schwarze Auge Regelwerk, den Aventurischen Almanach und die bereits erschienenen Bände der Kampagne. Alle weiteren Informationen zum Erleben des Abenteuers sind im Band enthalten. Format: A4, Hardcover Seitenanzahl: 96 Seiten 96 pp. Deutsch.
EUR 46,19
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Aggiungi al carrelloPaperback. Condizione: Brand New. 140 pages. German language. 8.46x0.59x12.09 inches. In Stock.
Lingua: Tedesco
Editore: Ulisses Spiel & Medien Aug 2025, 2025
ISBN 10: 3987323809 ISBN 13: 9783987323805
Da: Wegmann1855, Zwiesel, Germania
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Aggiungi al carrelloTaschenbuch. Condizione: Neu. Neuware -Die Krone ist zurück - aber der wahre Kampf beginnt erst!Trotz der verhängnisvollen Ereignisse in Fasar herrscht Erleichterung in Okdrâgosch: Die Krone des Ordamons wurde geborgen. Doch das ersehnte Ende der Gefahr währt nur kurz: Der Reif ist unvollständig. Ohne das fehlende Juwel kann der uralte Pakt nicht erneuert werden, der die Bingen der Zwerge vor den Heerscharen des steinernen Drachen Ishlarin schützt. Lediglich der vollständige Stirnreif, dessen Fluch einst die Angroschim ins Unglück stürzte, kann den Untergang der Zwergenheit verhindern. Eine Spur aus längst vergessenen Legenden führt die Helden auf die Suche nach dem vermissten Juwel, tief ins Svelltland, wo Prüfungen auf die Würdigsten warten. Während sie der Vergangenheit nachjagen, drohen in den Gassen Tjolmars alte Feindschaften zu entflammen, und dunkle Mächte strecken ihre Klauen nach dem mythischen Erbe aus. Gelingt es den Helden, den Weg in die Hallen aus Gold zu finden und das Schicksal der Zwergenheit vor den Flammen zu bewahren - oder wird ihr Name in der Glut der Geschichte ausgelöscht Ein DSA-Gruppenabenteuer für 3 - 6 Helden.Genre:DungeonabenteuerVoraussetzungen:Neugier, Wagemut, Unerschrockenheit und die Fähigkeit, den eigenen Ängsten zu begegnenOrt:die Festung Okdrâgosch, die Stadt Tjolmar, der FirunswallZeit:Herbst bis Winter 1047 BFKomplexität (Spieler/Meisterin):mittel/mittelErfahrung der Helden:meisterlich bis brillantWichtige FertigkeitenHandwerkstalente:4 von 4Körpertalente:3 von 4Kampf:3 von 4Lebendige Geschichte:3 von 4 Zum Spielen benötigt ihr dasDas Schwarze Auge Regelwerk denAventurischen Almanachund diebereits erschienenen Bände der Kampagne. Alle weiteren Informationen zum Erleben des Abenteuers sind im Band enthalten.Format:A4, HardcoverSeitenanzahl:96 Seiten.
EUR 52,00
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Aggiungi al carrelloBuch. Condizione: New. Magie ist gleichzeitig allgegenwaertig und ein rares Gut in Aventurien. Nur wenigen magiebegabten Kindern wird das Privileg zuteil, die arkanen Kuenste an einer Akademie zu studieren. Wer seine Abschlusspruefung besteht und fortan als Repraesentant einer der dr.
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Aggiungi al carrelloHardcover. Condizione: Brand New. new edition. German language. 11.89x8.58x0.75 inches. In Stock.
Lingua: Tedesco
Editore: Ulisses Medien und Spiel Distribution GmbH; New Edition (30. März 2023), 2023
ISBN 10: 3987321180 ISBN 13: 9783987321184
Da: Rarewaves.com USA, London, LONDO, Regno Unito
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Aggiungi al carrelloHardback. Condizione: New.
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Aggiungi al carrelloCondizione: New. Goettersplittervon Marcel Blex, Sebastian Kreppel, Thorsten Most, Christian Nehling und David Schmidt Der Goetterhimmel ist in Unruhe! Ein finsterer Magier strebt danach, ein uraltes Geheimnis, das Hesinde, Nandus und den Erzdaemon Amazeroth miteinander verbin.
EUR 29,95
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Aggiungi al carrelloBuch. Condizione: New. Zukunft im Sand eine Wuestenreich-Anthologievon Anni Duerr, Christian Nehling, Sebastian Kreppel und Kilian LiebDieser Abenteuerband enthaelt drei uebernatuerliche Gruppenabenteuer im Wuestenreich:In der ueberarbeiteten Neuauflage des titelgebenden Abenteuers Zuk.
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Aggiungi al carrelloCondizione: New. Produktinformationen DSA5 - Brandans Pakt - Kampagnenfibel Stelle dich der geschuppten Bedrohung und rette die Zwerge Aventuriens!Der Purpurwurm Ishlarin hat sich aus seinem Gefaengnis erhoben und sinnt auf einen Krieg gegen die Angroschim.
EUR 39,95
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Aggiungi al carrelloCondizione: New. Produktinformationen DSA5 - Finsterwacht - Ritter der Wacht Bist du bereit, wenn die Feuer der Finsterwacht entfacht werden?Im Nordwesten Aventuriens erhebt sich das schroffe Gebirge des Finsterkamms, das eine natuerliche Grenze zwischen dem.
EUR 44,95
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Aggiungi al carrelloCondizione: New. Die Daemonenbeschwoerung gehoert zu den maechtigsten, aber auch zu den gefaehrlichsten Kenntnissen der schwarzen Magie. Schon seit Jahrtausenden beschwoeren aventurische Zauberer Kreaturen der 7. Sphaere und zwingen daemonische Wesenheiten unter ihre Kontrolle.
Lingua: Tedesco
Editore: Ulisses Spiel & Medien Aug 2025, 2025
ISBN 10: 3987323809 ISBN 13: 9783987323805
Da: buchversandmimpf2000, Emtmannsberg, BAYE, Germania
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