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Da: moluna, Greven, Germania
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Aggiungi al carrelloGebunden. Condizione: New. Dieser Artikel ist ein Print on Demand Artikel und wird nach Ihrer Bestellung fuer Sie gedruckt. Natalie T. Wood, Michael R. SolomonThe creation and expression of identity (or of multiple identities) in immersive computer-mediated environments (CMEs) is rapidly transforming consumer behavior. The various social networking and gaming sites have .
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Aggiungi al carrelloBuch. Condizione: Neu. Virtual Social Identity and Consumer Behavior | Natalie T. Wood (u. a.) | Buch | Englisch | 2009 | Routledge | EAN 9780765623959 | Verantwortliche Person für die EU: Libri GmbH, Europaallee 1, 36244 Bad Hersfeld, gpsr[at]libri[dot]de | Anbieter: preigu Print on Demand.
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Aggiungi al carrelloBuch. Condizione: Neu. nach der Bestellung gedruckt Neuware - Printed after ordering - The creation and expression of identity (or of multiple identities) in immersive computer-mediated environments (CMEs) is rapidly transforming consumer behavior. The various social networking and gaming sites have millions of registered users worldwide, and major corporations are beginning to attempt to reach and entice the growing flood of consumers occupying these virtual worlds. Despite this huge potential, however, experts know very little about the best way to talk to consumers in these online environments. How will well-established research findings from the offline world transfer to CMEs That's where 'Virtual Social Identity and Consumer Behavior' comes in. Written by two of the leading experts in the field, it presents cutting-edge academic research on virtual social identity, explores consumer behavior in virtual worlds, and offers important implications for marketers interested in working in these environments. The book provides special insight into the largest and fastest growing group of users - kids and teens. There is no better source for understanding the impact of virtual social identities on consumers, consumer behavior, and electronic commerce.