9781032985114 - building blocks of tabletop game design: an encyclopedia of mechanisms di engelstein, geoffrey; shalev, isaac (5 risultati)

- Rilegato
Da: Majestic Books, Hounslow, Regno UnitoMajestic Books
Contatta il venditoreVenditore con 4 stelleCondizione: Nuovo
EUR 224,67
EUR 7,67 spedizioneSpedito da Regno Unito a U.S.A.Quantità: 3 disponibili
Condizione: New.

- Rilegato
Da: Books Puddle, New York, NY, U.S.A.Books Puddle
Contatta il venditoreVenditore con 4 stelleCondizione: Nuovo
EUR 254,75
EUR 3,48 spedizioneSpedito in U.S.A.Quantità: 3 disponibili
Condizione: New.

- Rilegato
Da: moluna, Greven, Germaniamoluna
Contatta il venditoreVenditore con 5 stelleCondizione: Nuovo
EUR 207,41
EUR 48,99 spedizioneSpedito da Germania a U.S.A.Quantità: Più di 20 disponibili
Condizione: New. Geoffrey Engelstein is a game designer and educator. His designs include Circle of Conflict, the Space Cadets series, The Expanse, and Super Skill Pinball. He has published several books on game design, including Gam.

- Rilegato
Da: Biblios, frankfurt am main, HESSE, GermaniaBiblios
Contatta il venditoreVenditore con 4 stelleCondizione: Nuovo
EUR 253,89
EUR 9,95 spedizioneSpedito da Germania a U.S.A.Quantità: 3 disponibili
Condizione: New.

- Rilegato
Da: AHA-BUCH GmbH, Einbeck, GermaniaAHA-BUCH GmbH
Contatta il venditoreVenditore con 5 stelleCondizione: Nuovo
EUR 257,77
EUR 66,35 spedizioneSpedito da Germania a U.S.A.Quantità: 2 disponibili
Buch. Condizione: Neu. Neuware - Building Blocks of Tabletop Game Design: An Encyclopedia of Mechanisms, Third Edition compiles hundreds of game mechanisms, organized by category. This book can be read cover to cover and used as a reference to solve a specific design problem or for inspiration and research on new designs. This t…hird edition collects even more mechanisms, expands on and updates existing entries, and includes color images. Building Blocks is a great starting point for new designers, a handy guidebook for the experienced, and an ideal classroom reference.Each game mechanisms entry contains the following: - The definition of the mechanism - An explanatory diagram of the mechanism - Discussion of how the mechanism is used in successful games - Considerations for implementing the mechanism in new designs.