9781849515504 - lua game development cookbook: over 70 recipes that will help you master the elements and best practices required to build a modern game engine using lua di mario kasuba (19 risultati)

- Brossura
Da: Moe's Books, Berkeley, CA, U.S.A.Moe's Books
Contatta il venditoreVenditore con 4 stelleCondizione: Usato - Molto buono
EUR 39,91
EUR 5,60 spedizioneSpedito in U.S.A.Quantità: 1 disponibili
Softcover. Condizione: Very good. Excellent condition. Binding is tight. Inside is clean and unmarked.

- Brossura
Da: GreatBookPrices, Columbia, MD, U.S.A.GreatBookPrices
Contatta il venditoreVenditore con 5 stelleCondizione: Nuovo
EUR 54,41
EUR 2,27 spedizioneSpedito in U.S.A.Quantità: Più di 20 disponibili
Condizione: New.

- Brossura
Da: California Books, Miami, FL, U.S.A.California Books
Contatta il venditoreVenditore con 5 stelleCondizione: Nuovo
EUR 56,76
Spedizione gratuitaSpedito in U.S.A.Quantità: Più di 20 disponibili
Condizione: New.

- Brossura
Da: Books Puddle, New York, NY, U.S.A.Books Puddle
Contatta il venditoreVenditore con 4 stelleCondizione: Nuovo
EUR 62,49
EUR 3,44 spedizioneSpedito in U.S.A.Quantità: 4 disponibili
Condizione: New. pp. 360.

- Brossura
Da: Rarewaves.com USA, London, LONDO, Regno UnitoRarewaves.com USA
Contatta il venditoreVenditore con 5 stelleCondizione: Nuovo
EUR 69,37
Spedizione gratuitaSpedito da Regno Unito a U.S.A.Quantità: Più di 20 disponibili
Paperback. Condizione: New. About This BookDiscover how to solve common and less common problems in game mechanicsLearn about modern computer graphics, sounds, physics, artificial intelligence and much morePacked with loads of practical examples, step-by-step instructions, and supporting explanations to help you build a modern g…ame engine using LuaWho This Book Is ForThis book is for all programmers and game enthusiasts who want to stop dreaming about creating a game, and actually create one from scratch.The reader should know the basics of programming and using the Lua language. Knowledge of the C/C++ programming language is not necessary, but it's strongly recommended in order to write custom Lua modules extending game engine capabilities or to rewrite parts of the Lua code into a more efficient form.Algebra and matrix operations are required in order to understand advanced topics in Chapter 4, Graphics - Legacy Method with OpenGL 1.x-2.1 and Chapter 5, Graphics - Modern Method with OpenGL 3.0+.Sample demonstrations are coupled with binary libraries for Windows and Linux operating systems for convenience.What You Will LearnSet up OpenGL graphics along with GLSL shadersUse lighting and graphical effectsCreate animated game characters using Box2D libraryLoad and use textures, fonts, and 3D modelsDesign and implement a graphical user interfaceIntegrate simple Artificial Intelligence for pathfindingImplement networking supportUse data structures in programmingIn DetailThe Lua language allows developers to create everything from simple to advanced applications and to create the games they want. Creating a good game is an art, and using the right tools and knowledge is essential in making game development easier.This book will guide you through each part of building your game engine and will help you understand how computer games are built. The book starts with simple game concepts used mainly in 2D side-scroller games, and moves on to advanced 3D games. Plus, the scripting capabilities of the Lua language give you full control over game.By the end of this book, you will have learned all about the components that go into a game, created a game, and solved the problems that may arise along the way.

- Brossura
Da: Ria Christie Collections, Uxbridge, Regno UnitoRia Christie Collections
Contatta il venditoreVenditore con 5 stelleCondizione: Nuovo
EUR 59,66
EUR 13,94 spedizioneSpedito da Regno Unito a U.S.A.Quantità: Più di 20 disponibili
Condizione: New. In.

- Brossura
Da: Chiron Media, Wallingford, Regno UnitoChiron Media
Contatta il venditoreVenditore con 5 stelleCondizione: Nuovo
EUR 56,25
EUR 18,03 spedizioneSpedito da Regno Unito a U.S.A.Quantità: Più di 20 disponibili
Paperback. Condizione: New.

- Brossura
Da: GreatBookPricesUK, Woodford Green, Regno UnitoGreatBookPricesUK
Contatta il venditoreVenditore con 5 stelleCondizione: Nuovo
EUR 58,06
EUR 17,46 spedizioneSpedito da Regno Unito a U.S.A.Quantità: Più di 20 disponibili
Condizione: New.

- Brossura
Da: GreatBookPricesUK, Woodford Green, Regno UnitoGreatBookPricesUK
Contatta il venditoreVenditore con 5 stelleCondizione: Usato - Come nuovo
EUR 100,68
EUR 17,46 spedizioneSpedito da Regno Unito a U.S.A.Quantità: Più di 20 disponibili
Condizione: As New. Unread book in perfect condition.

- Brossura
Da: Mispah books, Redhill, SURRE, Regno UnitoMispah books
Contatta il venditoreVenditore con 4 stelleCondizione: Usato - Come nuovo
EUR 91,10
EUR 29,10 spedizioneSpedito da Regno Unito a U.S.A.Quantità: 1 disponibili
Paperback. Condizione: Like New. LIKE NEW. SHIPS FROM MULTIPLE LOCATIONS. book.

- Brossura
Da: GreatBookPrices, Columbia, MD, U.S.A.GreatBookPrices
Contatta il venditoreVenditore con 5 stelleCondizione: Usato - Come nuovo
EUR 121,46
EUR 2,27 spedizioneSpedito in U.S.A.Quantità: Più di 20 disponibili
Condizione: As New. Unread book in perfect condition.

- Brossura
Da: Rarewaves.com UK, London, Regno UnitoRarewaves.com UK
Contatta il venditoreVenditore con 5 stelleCondizione: Nuovo
EUR 67,49
EUR 75,65 spedizioneSpedito da Regno Unito a U.S.A.Quantità: Più di 20 disponibili
Paperback. Condizione: New. About This BookDiscover how to solve common and less common problems in game mechanicsLearn about modern computer graphics, sounds, physics, artificial intelligence and much morePacked with loads of practical examples, step-by-step instructions, and supporting explanations to help you build a modern g…ame engine using LuaWho This Book Is ForThis book is for all programmers and game enthusiasts who want to stop dreaming about creating a game, and actually create one from scratch.The reader should know the basics of programming and using the Lua language. Knowledge of the C/C++ programming language is not necessary, but it's strongly recommended in order to write custom Lua modules extending game engine capabilities or to rewrite parts of the Lua code into a more efficient form.Algebra and matrix operations are required in order to understand advanced topics in Chapter 4, Graphics - Legacy Method with OpenGL 1.x-2.1 and Chapter 5, Graphics - Modern Method with OpenGL 3.0+.Sample demonstrations are coupled with binary libraries for Windows and Linux operating systems for convenience.What You Will LearnSet up OpenGL graphics along with GLSL shadersUse lighting and graphical effectsCreate animated game characters using Box2D libraryLoad and use textures, fonts, and 3D modelsDesign and implement a graphical user interfaceIntegrate simple Artificial Intelligence for pathfindingImplement networking supportUse data structures in programmingIn DetailThe Lua language allows developers to create everything from simple to advanced applications and to create the games they want. Creating a good game is an art, and using the right tools and knowledge is essential in making game development easier.This book will guide you through each part of building your game engine and will help you understand how computer games are built. The book starts with simple game concepts used mainly in 2D side-scroller games, and moves on to advanced 3D games. Plus, the scripting capabilities of the Lua language give you full control over game.By the end of this book, you will have learned all about the components that go into a game, created a game, and solved the problems that may arise along the way.

- Brossura
- Print on Demand
Da: PBShop.store UK, Fairford, GLOS, Regno UnitoPBShop.store UK
Contatta il venditoreVenditore con 5 stelleCondizione: Nuovo
EUR 58,07
EUR 4,84 spedizioneSpedito da Regno Unito a U.S.A.Quantità: 15 disponibili
PAP. Condizione: New. New Book. Delivered from our UK warehouse in 4 to 14 business days. THIS BOOK IS PRINTED ON DEMAND. Established seller since 2000.

- Brossura
- Print on Demand
Da: Majestic Books, Hounslow, Regno UnitoMajestic Books
Contatta il venditoreVenditore con 4 stelleCondizione: Nuovo
EUR 60,82
EUR 7,56 spedizioneSpedito da Regno Unito a U.S.A.Quantità: 4 disponibili
Condizione: New. Print on Demand pp. 360.

- Brossura
- Print on Demand
Da: Biblios, frankfurt am main, HESSE, GermaniaBiblios
Contatta il venditoreVenditore con 4 stelleCondizione: Nuovo
EUR 62,70
EUR 9,95 spedizioneSpedito da Germania a U.S.A.Quantità: 4 disponibili
Condizione: New. PRINT ON DEMAND pp. 360.

- Brossura
- Print on Demand
Da: THE SAINT BOOKSTORE, Southport, Regno UnitoTHE SAINT BOOKSTORE
Contatta il venditoreVenditore con 5 stelleCondizione: Nuovo
EUR 67,70
EUR 18,63 spedizioneSpedito da Regno Unito a U.S.A.Quantità: Più di 20 disponibili
Paperback / softback. Condizione: New. This item is printed on demand. New copy - Usually dispatched within 5-9 working days.

- Brossura
- Print on Demand
Da: AHA-BUCH GmbH, Einbeck, GermaniaAHA-BUCH GmbH
Contatta il venditoreVenditore con 5 stelleCondizione: Nuovo
EUR 86,34
EUR 30,50 spedizioneSpedito da Germania a U.S.A.Quantità: 1 disponibili
Taschenbuch. Condizione: Neu. nach der Bestellung gedruckt Neuware - Printed after ordering.

- Brossura
- Print on Demand
Da: moluna, Greven, Germaniamoluna
Contatta il venditoreVenditore con 5 stelleCondizione: Nuovo
EUR 68,77
EUR 48,99 spedizioneSpedito da Germania a U.S.A.Quantità: Più di 20 disponibili
Condizione: New. Dieser Artikel ist ein Print on Demand Artikel und wird nach Ihrer Bestellung fuer Sie gedruckt.
Altre immagini- Brossura
- Print on Demand
Da: preigu, Osnabrück, Germaniapreigu
Contatta il venditoreVenditore con 5 stelleCondizione: Nuovo
EUR 71,35
EUR 70,00 spedizioneSpedito da Germania a U.S.A.Quantità: 5 disponibili
Taschenbuch. Condizione: Neu. Lua Game Development Cookbook | Mário Ka¿uba | Taschenbuch | Kartoniert / Broschiert | Englisch | 2015 | Packt Publishing | EAN 9781849515504 | Verantwortliche Person für die EU: Libri GmbH, Europaallee 1, 36244 Bad Hersfeld, gpsr[at]libri[dot]de | Anbieter: preigu Print on Demand.