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Aggiungi al carrelloTaschenbuch. Condizione: Neu. Entertainment Computing and Serious Games | International GI-Dagstuhl Seminar 15283, Dagstuhl Castle, Germany, July 5-10, 2015, Revised Selected Papers | Ralf Dörner (u. a.) | Taschenbuch | Lecture Notes in Computer Science | viii | Englisch | 2016 | Springer | EAN 9783319461519 | Verantwortliche Person für die EU: Springer Verlag GmbH, Tiergartenstr. 17, 69121 Heidelberg, juergen[dot]hartmann[at]springer[dot]com | Anbieter: preigu.
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Aggiungi al carrelloTaschenbuch. Condizione: Neu. Druck auf Anfrage Neuware - Printed after ordering - The aim of this book is to collect and to cluster research areas in the field of serious games and entertainment computing. It provides an introduction and gives guidance for the next generation of researchers in this field.The 18 papers presented in this volume, together with an introduction, are the outcome of a GI-Dagstuhl seminar which was held at Schloß Dagstuhl in July 2015.
Lingua: Inglese
Editore: Springer-Verlag New York Inc, 2016
ISBN 10: 3319461516 ISBN 13: 9783319461519
Da: Revaluation Books, Exeter, Regno Unito
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Aggiungi al carrelloPaperback. Condizione: Brand New. 552 pages. 9.30x6.20x1.25 inches. In Stock.
Lingua: Inglese
Editore: Springer International Publishing Okt 2016, 2016
ISBN 10: 3319461516 ISBN 13: 9783319461519
Da: BuchWeltWeit Ludwig Meier e.K., Bergisch Gladbach, Germania
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Aggiungi al carrelloTaschenbuch. Condizione: Neu. This item is printed on demand - it takes 3-4 days longer - Neuware -The aim of this book is to collect and to cluster research areas in the field of serious games and entertainment computing. It provides an introduction and gives guidance for the next generation of researchers in this field.The 18 papers presented in this volume, together with an introduction, are the outcome of a GI-Dagstuhl seminar which was held at Schloß Dagstuhl in July 2015. 552 pp. Englisch.
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Lingua: Inglese
Editore: Springer International Publishing, 2016
ISBN 10: 3319461516 ISBN 13: 9783319461519
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Aggiungi al carrelloKartoniert / Broschiert. Condizione: New. Dieser Artikel ist ein Print on Demand Artikel und wird nach Ihrer Bestellung fuer Sie gedruckt. Made for students, researchers and people interested in the topicProvides an introduction as well as a state-of-the-art analysis of entertainment computing and serious gamesServes as a basis for people who want to start research in this are.
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Lingua: Inglese
Editore: Springer, Springer Okt 2016, 2016
ISBN 10: 3319461516 ISBN 13: 9783319461519
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Aggiungi al carrelloTaschenbuch. Condizione: Neu. This item is printed on demand - Print on Demand Titel. Neuware -The aim of this book is to collect and to cluster research areas in the field of serious games and entertainment computing. It provides an introduction and gives guidance for the next generation of researchers in this field.The 18 papers presented in this volume, together with an introduction, are the outcome of a GI-Dagstuhl seminar which was held at Schloß Dagstuhl in July 2015.Springer-Verlag KG, Sachsenplatz 4-6, 1201 Wien 552 pp. Englisch.