Isbn: 9783540579779 - programmieren mit opengl: 3d-grafik und bildverarbeitung (german edition) (16 risultati)

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  • Lingua: Tedesco

    Editore: Springer, 1997

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  • Lingua: Tedesco

    Editore: Springer 1997-04-09, 1997

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    Da: Chiron Media, Wallingford, Regno UnitoChiron Media

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  • Lingua: Tedesco

    Editore: Springer, 1997

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    Da: Ria Christie Collections, Uxbridge, Regno UnitoRia Christie Collections

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    Editore: Springer, 1997

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    Da: Books Puddle, Woodside, NY, U.S.A.Books Puddle

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    Lingua: Tedesco

    Editore: Berlin ; Heidelberg : Springer, 1997

    354057977X / 9783540579779

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    • Prima edizione

    Da: Versandantiquariat Claudia Graf, Lüdenscheid, GermaniaVersandantiquariat Claudia Graf

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    *kart. Condizione: Gut. 1. Aufl. IX, 398 S. : graph. Darst. ; 24 x 1,7 cm , 631 g + CD-ROM - sehr gut mit geringen Spuren (siehe auch mein Foto) / sw w Sprache: Deutsch Gewicht in Gramm: 631.

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    Editore: Springer Berlin Heidelberg, Springer, 1997

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    Taschenbuch. Condizione: Neu. Druck auf Anfrage Neuware - Printed after ordering - In diesem Buch sind die verschiedenen Aspekte von OpenGL ausführlich dargestellt. Es ist in die typischen Themenbereiche der Computergrafik gegliedert. Von der Modellierung grafischer Szenen über Farbgebungen, Beleuchtung und Texturen bis hin zur Interaktion. Ein großer Abschnitt befaßt sich mit den Bibliotheken von OpenGL mit Ergänzungen oder Erweiterungen. Einerseits Version 1.1 und Open Inventor, andererseits aber auch die Bibliotheken zur Anbindung von Fenstersystemen, GLX für X-Windows und WGL für MS Windows. Dieses Buch will Sie auch zu eigenen Arbeiten anregen: Dazu hat die Autorin typische Beispiele für alle Bereiche und weiterführende Aufgaben bereitgestellt. Diese sind auch auf der beiliegenden CD-ROM als Windows95/WindowsNT-Anwendungen samt Quellen verfügbar. …

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    Editore: Springer, 1997

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    Da: Revaluation Books, Exeter, Regno UnitoRevaluation Books

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    Hardcover. Condizione: Brand New. har/psc edition. 407 pages. German language. 9.30x6.15x0.93 inches. In Stock.

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    Editore: Springer, 1997

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    Da: Mispah books, Redhill, SURRE, Regno UnitoMispah books

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    Editore: Springer Vieweg, 1997

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    Da: Buchpark, Trebbin, GermaniaBuchpark

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    Condizione: Gut. Zustand: Gut | Seiten: 412 | Sprache: Deutsch | Produktart: Bücher | In diesem Buch sind die verschiedenen Aspekte von OpenGL ausführlich dargestellt. Es ist in die typischen Themenbereiche der Computergrafik gegliedert. Von der Modellierung grafischer Szenen über Farbgebungen, Beleuchtung und Texturen bis hin zur Interaktion. Ein großer Abschnitt befaßt sich mit den Bibliotheken von OpenGL mit Ergänzungen oder Erweiterungen. Einerseits Version 1.1 und Open Inventor, andererseits aber auch die Bibliotheken zur Anbindung von Fenstersystemen, GLX für X-Windows und WGL für MS Windows. Dieses Buch will Sie auch zu eigenen Arbeiten anregen: Dazu hat die Autorin typische Beispiele für alle Bereiche und weiterführende Aufgaben bereitgestellt. Diese sind auch auf der beiliegenden CD-ROM als Windows95/WindowsNT-Anwendungen samt Quellen verfügbar. …

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    Editore: Springer Vieweg, 1997

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    Da: Buchpark, Trebbin, GermaniaBuchpark

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    Condizione: Sehr gut. Zustand: Sehr gut | Seiten: 412 | Sprache: Deutsch | Produktart: Bücher | In diesem Buch sind die verschiedenen Aspekte von OpenGL ausführlich dargestellt. Es ist in die typischen Themenbereiche der Computergrafik gegliedert. Von der Modellierung grafischer Szenen über Farbgebungen, Beleuchtung und Texturen bis hin zur Interaktion. Ein großer Abschnitt befaßt sich mit den Bibliotheken von OpenGL mit Ergänzungen oder Erweiterungen. Einerseits Version 1.1 und Open Inventor, andererseits aber auch die Bibliotheken zur Anbindung von Fenstersystemen, GLX für X-Windows und WGL für MS Windows. Dieses Buch will Sie auch zu eigenen Arbeiten anregen: Dazu hat die Autorin typische Beispiele für alle Bereiche und weiterführende Aufgaben bereitgestellt. Diese sind auch auf der beiliegenden CD-ROM als Windows95/WindowsNT-Anwendungen samt Quellen verfügbar.…

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    Editore: Springer Berlin Heidelberg, Springer Berlin, 1997

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    Da: BUCHSERVICE / ANTIQUARIAT Lars Lutzer, Wahlstedt, GermaniaBUCHSERVICE / ANTIQUARIAT Lars Lutzer

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    Softcover. Condizione: gut. 1997. Programmieren mit OpenGL In deutscher Sprache. pages.

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    Editore: Springer Berlin Heidelberg Apr 1997, 1997

    354057977X / 9783540579779

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    Da: BuchWeltWeit Ludwig Meier e.K., Bergisch Gladbach, GermaniaBuchWeltWeit Ludwig Meier e.K.

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    Taschenbuch. Condizione: Neu. This item is printed on demand - it takes 3-4 days longer - Neuware -In diesem Buch sind die verschiedenen Aspekte von OpenGL ausführlich dargestellt. Es ist in die typischen Themenbereiche der Computergrafik gegliedert. Von der Modellierung grafischer Szenen über Farbgebungen, Beleuchtung und Texturen bis hin zur Interaktion. Ein großer Abschnitt befaßt sich mit den Bibliotheken von OpenGL mit Ergänzungen oder Erweiterungen. Einerseits Version 1.1 und Open Inventor, andererseits aber auch die Bibliotheken zur Anbindung von Fenstersystemen, GLX für X-Windows und WGL für MS Windows. Dieses Buch will Sie auch zu eigenen Arbeiten anregen: Dazu hat die Autorin typische Beispiele für alle Bereiche und weiterführende Aufgaben bereitgestellt. Diese sind auch auf der beiliegenden CD-ROM als Windows95/WindowsNT-Anwendungen samt Quellen verfügbar. 412 pp. Deutsch.…

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    Editore: Springer, 1997

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    Da: Majestic Books, Hounslow, Regno UnitoMajestic Books

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  • Lingua: Tedesco

    Editore: Springer, 1997

    354057977X / 9783540579779

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    • Print on Demand

    Da: Biblios, frankfurt am main, HESSE, GermaniaBiblios

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  • Lingua: Tedesco

    Editore: Springer Berlin Heidelberg, 1997

    354057977X / 9783540579779

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    Da: moluna, Greven, Germaniamoluna

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    Kartoniert / Broschiert. Condizione: New. Dieser Artikel ist ein Print on Demand Artikel und wird nach Ihrer Bestellung fuer Sie gedruckt. In diesem Buch sind die verschiedenen Aspekte von OpenGL ausfuehrlich dargestellt. Es ist in die typischen Themenbereiche der Computergrafik gegliedert. Von der Modellierung grafischer Szenen ueber Farbgebungen, Beleuchtung und Texturen bis hin zur Interaktio.…

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    Editore: Springer Berlin Heidelberg, Springer Apr 1997, 1997

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    Taschenbuch. Condizione: Neu. This item is printed on demand - Print on Demand Titel. Neuware -In diesem Buch sind die verschiedenen Aspekte von OpenGL ausführlich dargestellt. Es ist in die typischen Themenbereiche der Computergrafik gegliedert. Von der Modellierung grafischer Szenen über Farbgebungen, Beleuchtung und Texturen bis hin zur Interaktion. Ein großer Abschnitt befaßt sich mit den Bibliotheken von OpenGL mit Ergänzungen oder Erweiterungen. Einerseits Version 1.1 und Open Inventor, andererseits aber auch die Bibliotheken zur Anbindung von Fenstersystemen, GLX für X-Windows und WGL für MS Windows. Dieses Buch will Sie auch zu eigenen Arbeiten anregen: Dazu hat die Autorin typische Beispiele für alle Bereiche und weiterführende Aufgaben bereitgestellt. Diese sind auch auf der beiliegenden CD-ROM als Windows95/WindowsNT-Anwendungen samt Quellen verfügbar.Springer-Verlag GmbH, Tiergartenstr. 17, 69121 Heidelberg 412 pp. Deutsch.…