9783987321702 - dsa5 - der ruf des berges di pietsch, felix; trauth, christoph (19 risultati)

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Taschenbuch. Condizione: Neu. Neuware -Mehr als 20 Jahre sind vergangen, seit Hochkönig Albrax die Heldenzeit der Zwerge ausrief. Doch statt sich gemeinsam auf die kommende Schicksalsschlacht vorzubereiten, zerstören Misstrauen und Zwietracht die Einheit der Zwergenvölker. Selbst in den Kernlanden, die von den Kriegen der Vergan…genheit weitgehend verschont geblieben sind, ist man sich uneins, welches Schicksal der Sternenfall für Angroschs Kinder bereithält. Die angespannte Lage wird in der Grafschaft Isenhag weiter angeheizt, als unheimliche Visionen das friedliche Zusammenleben zwischen Erz- und Brillantzwergen gefährden. Steckt Angrosch persönlich hinter den Träumen - oder sind die armen Seelen dem Drachen verfallen Und was haben die Ereignisse mit dem unerwarteten Auftauchen des Hochkönigs zu tun Gortoscha Mortomosch! Schärft die Axt und poliert das Kettenhemd, Waffenbrüder! Das Heldenzeitalter der Zwerge ist endlich angebrochen! Der Ruf des Berges führt euch in einen Wirbel aus Verrat, Intrigen und politischen Machtkämpfen rund um die Zwergenstadt Calbrozim am Großen Fluss. Die Geschehnisse werden das Schicksal der Angroschim für viele Jahre beeinflussen. Wandelt auf den Pfaden alter Legenden und folgt dem Ruf des Berges, um einer uralten Bedrohung aus längst vergangenen Tagen auf die Spur zu kommen. Ein DSA-Gruppenabenteuer für 3-6 Helden Genre: Stadt- und Dungeonabenteuer Voraussetzungen: Weltoffenheit und ein Gespür für die zwergische Lebensweise sowie Unerschrockenheit angesichts brandheißer Gefahren Ort: der Große Fluss, die Stadt Calbrozim und die Ingrakuppen Zeit: nach 1042 BF Komplexität (Spieler/Meisterin): mittel / mittel bis hoch Erfahrungsgrad der Helden: meisterlich bis brillant Wichtige Fertigkeiten: Kampf 4 von 4 Gesellschaftstalente 3 von 4 Naturtalente 2 von 4 Lebendige Geschichte 4 von 4 Zum Spielen benötigt ihr lediglich das Das Schwarze Auge Regelwerk und den Aventurischen Almanach. Alle weiteren Informationen zum Erleben des Abenteuers sind im Band enthalten. 112 pp. Deutsch.

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Taschenbuch. Condizione: Neu. Neuware -Mehr als 20 Jahre sind vergangen, seit Hochkönig Albrax die Heldenzeit der Zwerge ausrief. Doch statt sich gemeinsam auf die kommende Schicksalsschlacht vorzubereiten, zerstören Misstrauen und Zwietracht die Einheit der Zwergenvölker. Selbst in den Kernlanden, die von den Kriegen der Vergan…genheit weitgehend verschont geblieben sind, ist man sich uneins, welches Schicksal der Sternenfall für Angroschs Kinder bereithält. Die angespannte Lage wird in der Grafschaft Isenhag weiter angeheizt, als unheimliche Visionen das friedliche Zusammenleben zwischen Erz- und Brillantzwergen gefährden. Steckt Angrosch persönlich hinter den Träumen - oder sind die armen Seelen dem Drachen verfallen Und was haben die Ereignisse mit dem unerwarteten Auftauchen des Hochkönigs zu tun Gortoscha Mortomosch! Schärft die Axt und poliert das Kettenhemd, Waffenbrüder! Das Heldenzeitalter der Zwerge ist endlich angebrochen! Der Ruf des Berges führt euch in einen Wirbel aus Verrat, Intrigen und politischen Machtkämpfen rund um die Zwergenstadt Calbrozim am Großen Fluss. Die Geschehnisse werden das Schicksal der Angroschim für viele Jahre beeinflussen. Wandelt auf den Pfaden alter Legenden und folgt dem Ruf des Berges, um einer uralten Bedrohung aus längst vergangenen Tagen auf die Spur zu kommen. Ein DSA-Gruppenabenteuer für 3-6 Helden Genre: Stadt- und Dungeonabenteuer Voraussetzungen: Weltoffenheit und ein Gespür für die zwergische Lebensweise sowie Unerschrockenheit angesichts brandheißer Gefahren Ort: der Große Fluss, die Stadt Calbrozim und die Ingrakuppen Zeit: nach 1042 BF Komplexität (Spieler/Meisterin): mittel / mittel bis hoch Erfahrungsgrad der Helden: meisterlich bis brillant Wichtige Fertigkeiten: Kampf 4 von 4 Gesellschaftstalente 3 von 4 Naturtalente 2 von 4 Lebendige Geschichte 4 von 4 Zum Spielen benötigt ihr lediglich das Das Schwarze Auge Regelwerk und den Aventurischen Almanach. Alle weiteren Informationen zum Erleben des Abenteuers sind im Band enthalten. 112 pp. Deutsch.

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Taschenbuch. Condizione: Neu. Neuware -Kämpfe im Heldenzeitalter der Zwerge!Mehr als 20 Jahre sind vergangen, seit Hochkönig Albrax die Heldenzeit der Zwerge ausrief. Doch statt sich gemeinsam auf die kommende Schicksalsschlacht vorzubereiten, zerstören Misstrauen und Zwietracht die Einheit der Zwergenvölker. Selbst in den Kernl…anden, die von den Kriegen der Vergangenheit weitgehend verschont geblieben sind, ist man sich uneins, welches Schicksal der Sternenfall für Angroschs Kinder bereithält. Die angespannte Lage wird in der Grafschaft Isenhag weiter angeheizt, als unheimliche Visionen das friedliche Zusammenleben zwischen Erz- und Brillantzwergen gefährden. Steckt Angrosch persönlich hinter den Träumen - oder sind die armen Seelen dem Drachen verfallen Und was haben die Ereignisse mit dem unerwarteten Auftauchen des Hochkönigs zu tun Gortoscha Mortomosch! Schärft die Axt und poliert das Kettenhemd, Waffenbrüder! Das Heldenzeitalter der Zwerge ist endlich angebrochen!Der Ruf des Bergesführt euch in einen Wirbel aus Verrat, Intrigen und politischen Machtkämpfen rund um die Zwergenstadt Calbrozim am Großen Fluss. Die Geschehnisse werden das Schicksal der Angroschim für viele Jahre beeinflussen. Wandelt auf den Pfaden alter Legenden und folgt dem Ruf des Berges, um einer uralten Bedrohung aus längst vergangenen Tagen auf die Spur zu kommen. Ein DSA-Gruppenabenteuer für 3 - 6 Helden.Genre:Stadt- und DungeonabenteuerVoraussetzungen:Weltoffenheit und ein Gespür für die zwergische Lebensweise sowie Unerschrockenheit angesichts brandheißer GefahrenOrt:der Große Fluss, die Stadt Calbrozim und die IngrakuppenZeit:nach 1042 BFKomplexität (Spieler/Meisterin):mittel / mittel bis hochErfahrungsgrad der Helden:meisterlich bis brillantWichtige Fertigkeiten:Kampf4 von 4Gesellschaftstalente3 von 4Naturtalente2 von 4Lebendige Geschichte4 von 4Zum Spielen des Abenteuers sind die folgenden Produkte nötig: DSA5 Regelwerk - DSA5 Aventurischer AlmanachKauf hier die PDF.

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Condizione: New. Mehr als 20 Jahre sind vergangen, seit Hochkoenig Albrax die Heldenzeit der Zwerge ausrief. Doch statt sich gemeinsam auf die kommende Schicksalsschlacht vorzubereiten, zerstoeren Misstrauen und Zwietracht die Einheit der Zwergenvoelker. Selbst in den Kernland.

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Taschenbuch. Condizione: Neu. Neuware -Kämpfe im Heldenzeitalter der Zwerge!Mehr als 20 Jahre sind vergangen, seit Hochkönig Albrax die Heldenzeit der Zwerge ausrief. Doch statt sich gemeinsam auf die kommende Schicksalsschlacht vorzubereiten, zerstören Misstrauen und Zwietracht die Einheit der Zwergenvölker. Selbst in den Kernl…anden, die von den Kriegen der Vergangenheit weitgehend verschont geblieben sind, ist man sich uneins, welches Schicksal der Sternenfall für Angroschs Kinder bereithält. Die angespannte Lage wird in der Grafschaft Isenhag weiter angeheizt, als unheimliche Visionen das friedliche Zusammenleben zwischen Erz- und Brillantzwergen gefährden. Steckt Angrosch persönlich hinter den Träumen - oder sind die armen Seelen dem Drachen verfallen Und was haben die Ereignisse mit dem unerwarteten Auftauchen des Hochkönigs zu tun Gortoscha Mortomosch! Schärft die Axt und poliert das Kettenhemd, Waffenbrüder! Das Heldenzeitalter der Zwerge ist endlich angebrochen!Der Ruf des Bergesführt euch in einen Wirbel aus Verrat, Intrigen und politischen Machtkämpfen rund um die Zwergenstadt Calbrozim am Großen Fluss. Die Geschehnisse werden das Schicksal der Angroschim für viele Jahre beeinflussen. Wandelt auf den Pfaden alter Legenden und folgt dem Ruf des Berges, um einer uralten Bedrohung aus längst vergangenen Tagen auf die Spur zu kommen. Ein DSA-Gruppenabenteuer für 3 - 6 Helden.Genre:Stadt- und DungeonabenteuerVoraussetzungen:Weltoffenheit und ein Gespür für die zwergische Lebensweise sowie Unerschrockenheit angesichts brandheißer GefahrenOrt:der Große Fluss, die Stadt Calbrozim und die IngrakuppenZeit:nach 1042 BFKomplexität (Spieler/Meisterin):mittel / mittel bis hochErfahrungsgrad der Helden:meisterlich bis brillantWichtige Fertigkeiten:Kampf4 von 4Gesellschaftstalente3 von 4Naturtalente2 von 4Lebendige Geschichte4 von 4Zum Spielen des Abenteuers sind die folgenden Produkte nötig: DSA5 Regelwerk - DSA5 Aventurischer AlmanachKauf hier die PDF!Ulisses Spiel & Medien, Industriestraße 11, 65529 Waldems Steinfischbach 112 pp. Deutsch.

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Taschenbuch. Condizione: Neu. DSA5 - Der Ruf des Berges | Felix Pietsch (u. a.) | Taschenbuch | 112 S. | Deutsch | 2025 | Ulisses Spiel & Medien | EAN 9783987321702 | Verantwortliche Person für die EU: Ulisses Medien & Spiel Distribution GmbH, Markus Plötz, Industriestr. 11, 65529 Waldems / Steinfischbach, feedback[at]ulisses-sp…iele[dot]de | Anbieter: preigu.

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Editore: Ulisses Medien und Spiel Distribution GmbH; New Edition (1. März 2024) 2024
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Da: Rarewaves.com UK, London, Regno UnitoRarewaves.com UK
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Da: Books-by-Floh, Paderborn, GermaniaBooks-by-Floh
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EUR 105,00 spedizioneSpedito da Germania a U.S.A.Quantità: 2 disponibili
Taschenbuch. Condizione: Neu. Neuware -Kämpfe im Heldenzeitalter der Zwerge!Mehr als 20 Jahre sind vergangen, seit Hochkönig Albrax die Heldenzeit der Zwerge ausrief. Doch statt sich gemeinsam auf die kommende Schicksalsschlacht vorzubereiten, zerstören Misstrauen und Zwietracht die Einheit der Zwergenvölker. Selbst in den Kernl…anden, die von den Kriegen der Vergangenheit weitgehend verschont geblieben sind, ist man sich uneins, welches Schicksal der Sternenfall für Angroschs Kinder bereithält. Die angespannte Lage wird in der Grafschaft Isenhag weiter angeheizt, als unheimliche Visionen das friedliche Zusammenleben zwischen Erz- und Brillantzwergen gefährden. Steckt Angrosch persönlich hinter den Träumen - oder sind die armen Seelen dem Drachen verfallen Und was haben die Ereignisse mit dem unerwarteten Auftauchen des Hochkönigs zu tun Gortoscha Mortomosch! Schärft die Axt und poliert das Kettenhemd, Waffenbrüder! Das Heldenzeitalter der Zwerge ist endlich angebrochen!Der Ruf des Bergesführt euch in einen Wirbel aus Verrat, Intrigen und politischen Machtkämpfen rund um die Zwergenstadt Calbrozim am Großen Fluss. Die Geschehnisse werden das Schicksal der Angroschim für viele Jahre beeinflussen. Wandelt auf den Pfaden alter Legenden und folgt dem Ruf des Berges, um einer uralten Bedrohung aus längst vergangenen Tagen auf die Spur zu kommen. Ein DSA-Gruppenabenteuer für 3 - 6 Helden.Genre:Stadt- und DungeonabenteuerVoraussetzungen:Weltoffenheit und ein Gespür für die zwergische Lebensweise sowie Unerschrockenheit angesichts brandheißer GefahrenOrt:der Große Fluss, die Stadt Calbrozim und die IngrakuppenZeit:nach 1042 BFKomplexität (Spieler/Meisterin):mittel / mittel bis hochErfahrungsgrad der Helden:meisterlich bis brillantWichtige Fertigkeiten:Kampf4 von 4Gesellschaftstalente3 von 4Naturtalente2 von 4Lebendige Geschichte4 von 4Zum Spielen des Abenteuers sind die folgenden Produkte nötig: DSA5 Regelwerk - DSA5 Aventurischer AlmanachKauf hier die PDF! 112 pp. Deutsch.