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Da: Ria Christie Collections, Uxbridge, Regno Unito
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Lingua: Francese
Editore: OmniScriptum|Editions Notre Savoir, 2024
ISBN 10: 6207276000 ISBN 13: 9786207276004
Da: moluna, Greven, Germania
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Aggiungi al carrelloTaschenbuch. Condizione: Neu. Mondes virtuels en 3D | avec interface matérielle appliqués à l'éducation | Thomaz Matos Raphael | Taschenbuch | Französisch | 2024 | Editions Notre Savoir | EAN 9786207276004 | Verantwortliche Person für die EU: SIA OmniScriptum Publishing, Brivibas Gatve 197, 1039 RIGA, LETTLAND, customerservice[at]vdm-vsg[dot]de | Anbieter: preigu.
Lingua: Francese
Editore: KS Omniscriptum Publishing, 2024
ISBN 10: 6207276000 ISBN 13: 9786207276004
Da: PBShop.store US, Wood Dale, IL, U.S.A.
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Lingua: Francese
Editore: KS Omniscriptum Publishing, 2024
ISBN 10: 6207276000 ISBN 13: 9786207276004
Da: PBShop.store UK, Fairford, GLOS, Regno Unito
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Lingua: Francese
Editore: Editions Notre Savoir Mrz 2024, 2024
ISBN 10: 6207276000 ISBN 13: 9786207276004
Da: BuchWeltWeit Ludwig Meier e.K., Bergisch Gladbach, Germania
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Da: Majestic Books, Hounslow, Regno Unito
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Da: Books Puddle, New York, NY, U.S.A.
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Da: Biblios, Frankfurt am main, HESSE, Germania
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Lingua: Francese
Editore: Editions Notre Savoir Mär 2024, 2024
ISBN 10: 6207276000 ISBN 13: 9786207276004
Da: buchversandmimpf2000, Emtmannsberg, BAYE, Germania
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Aggiungi al carrelloTaschenbuch. Condizione: Neu. This item is printed on demand - Print on Demand Titel. Neuware -Les technologies de l'information ont connu une croissance et un développement rapides. Avec la création de plates-formes de mondes virtuels en 3D est apparue la possibilité de créer une métaphore du monde réel. Un lieu virtuel où, grâce à l'utilisation d'avatars, les gens peuvent se rencontrer, apprendre à connaître d'autres personnes, visiter des lieux tels que des musées et des villes historiques, discuter et apprendre. Cette étude présente le scénario actuel de l'interface homme-machine Microsoft Kinect et la présente comme le principal moyen d'interaction entre l'homme et la machine dans un monde virtuel en 3D.VDM Verlag, Dudweiler Landstraße 99, 66123 Saarbrücken Französisch.
Da: AHA-BUCH GmbH, Einbeck, Germania
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Aggiungi al carrelloTaschenbuch. Condizione: Neu. nach der Bestellung gedruckt Neuware - Printed after ordering - Les technologies de l'information ont connu une croissance et un développement rapides. Avec la création de plates-formes de mondes virtuels en 3D est apparue la possibilité de créer une métaphore du monde réel. Un lieu virtuel où, grâce à l'utilisation d'avatars, les gens peuvent se rencontrer, apprendre à connaître d'autres personnes, visiter des lieux tels que des musées et des villes historiques, discuter et apprendre. Cette étude présente le scénario actuel de l'interface homme-machine Microsoft Kinect et la présente comme le principal moyen d'interaction entre l'homme et la machine dans un monde virtuel en 3D.