Isbn: 9788410181724 - scratch 3. programación creativa (8 risultati)

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  • Lingua: Spagnolo

    Editore: RA-MA, 2024

    841018172X / 9788410181724

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    Da: Agapea Libros, Malaga, MA, SpagnaAgapea Libros

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  • Lingua: Spagnolo

    Editore: RA-MA S.A. Editorial y Publicaciones, 2024

    841018172X / 9788410181724

    • Brossura

    Da: KALAMO BOOKS, Burriana, CS, SpagnaKALAMO BOOKS

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  • Lingua: Spagnolo

    Editore: RA-MA, 2024

    841018172X / 9788410181724

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    Da: Antártica, Madrid, M, SpagnaAntártica

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    Rustica (tapa blanda). Condizione: New. Condizione sovraccoperta: Nuevo. 01. Esta obra está diseñada para quienes desean aprender a programar de manera práctica y divertida, utilizando Scratch 3. Con un enfoque completamente práctico y un lenguaje claro y didáctico este librote guía de forma progresiva en el dominio de este entorno de programación visual. Esta obra está dividida en dos partes: En la Parte 1 explorarás los conceptos básicos de Scratch 3, familiarizándote con su interfaz y aprendiendo cómo interactuar con las diferentes partes de la plataforma. Descubrirás el funcionamiento de los bloques y cómo se combinan para dar vida a tus propios proyectos creativos. La Parte 2 profundiza en el uso de objetos y personajes, enseñándote a controlar eventos y gestionar el flujo de tus programas. Aprenderás a aplicar estos conceptos en proyectos más avanzados, llevando tu creatividad y habilidades al siguiente nivel. Este libro es ideal para estudiantes, educadores y cualquier persona que quiera introducirse en la programación a través de ejercicios prácticos que facilitan el aprendizaje mientras desarrollas tus propios proyectos interactivos. LIBRO.…

  • Lingua: Spagnolo

    Editore: RA-MA, 2024

    841018172X / 9788410181724

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    Da: Libros Tobal, Ajalvir, M, SpagnaLibros Tobal

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  • Lingua: Spagnolo

    Editore: RA-MA, 2024

    841018172X / 9788410181724

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    Da: Imosver, PONTECALDELAS, PO, SpagnaImosver

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    Condizione: Nuevo. Esta obra está diseñada para quienes desean aprender a programar de manera práctica y divertida, utilizando Scratch 3. Con un enfoque completamente práctico y un lenguaje claro y didáctico este librote guía de forma progresiva en el dominio de este entorno de programación visual. Esta obra está dividida en dos partes: En la Parte 1 explorarás los conceptos básicos de Scratch 3, familiarizándote con su interfaz y aprendiendo cómo interactuar con las diferentes partes de la plataforma. Descubrirás el funcionamiento de los bloques y cómo se combinan para dar vida a tus propios proyectos creativos. La Parte 2 profundiza en el uso de objetos y personajes, enseñándote a controlar eventos y gestionar el flujo de tus programas. Aprenderás a aplicar estos conceptos en proyectos más avanzados, llevando tu creatividad y habilidades al siguiente nivel. Este libro es ideal para estudiantes, educadores y cualquier persona que quiera introducirse en la programación a través de ejercicios prácticos que facilitan el aprendizaje mientras desarrollas tus propios proyectos interactivos. …

  • Lingua: Spagnolo

    Editore: RA-MA S.A. Editorial y Publicaciones, 2024

    841018172X / 9788410181724

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    Da: Kennys Bookstore, Olney, MD, U.S.A.Kennys Bookstore

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    Condizione: New. 2024. 1st Edition. paperback. . . . . . Books ship from the US and Ireland.

  • Lingua: Spagnolo

    Editore: RA-MA S.A. Editorial y Publicaciones, 2024

    841018172X / 9788410181724

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    • Prima edizione

    Da: Kennys Bookshop and Art Galleries Ltd., Galway, GY, IrlandaKennys Bookshop and Art Galleries Ltd.

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    Condizione: New. 2024. 1st Edition. paperback. . . . . .

  • Lingua: Spagnolo

    Editore: RA-MA S.A. EDITORIAL Y PUBLICACIONES, 2024

    841018172X / 9788410181724

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    Da: Librerias Prometeo y Proteo, malaga, MA, SpagnaLibrerias Prometeo y Proteo

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    Condizione: Nuovo

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    Rústica. Condizione: New. Condizione sovraccoperta: Nuevo. 01. Esta obra está diseñada para quienes desean aprender a programar de manera práctica y divertida, utilizando Scratch 3. Con un enfoque completamente práctico y un lenguaje claro y didáctico este librote guía de forma progresiva en el dominio de este entorno de programación visual. Esta obra está dividida en dos partes: En la Parte 1 explorarás los conceptos básicos de Scratch 3, familiarizándote con su interfaz y aprendiendo cómo interactuar con las diferentes partes de la plataforma. Descubrirás el funcionamiento de los bloques y cómo se combinan para dar vida a tus propios proyectos creativos. La Parte 2 profundiza en el uso de objetos y personajes, enseñándote a controlar eventos y gestionar el flujo de tus programas. Aprenderás a aplicar estos conceptos en proyectos más avanzados, llevando tu creatividad y habilidades al siguiente nivel. Este libro es ideal para estudiantes, educadores y cualquier persona que quiera introducirse en la programación a través de ejercicios prácticos que facilitan el aprendizaje mientras desarrollas tus propios proyectos interactivos. LIBRO.…