9788426732545 - aprender 3ds max: animación y efectos especiales con 100 ejercicios prácticos: 1 di llena hurtado, sonia (5 risultati)

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    • Lingua: Spagnolo

      Editore: Marcombo, 2021

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      Da: AG Library, Malaga, MA, SpagnaAG Library

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      Condizione: New. Idioma/Language: Español. Si le interesa conocer el mundo de la animación en entornos tridimensionales, este libro es una magnífica oportunidad para hacerlo. 3ds Max es uno de los programas de creación y animación tridimensional más utilizado y venerado en todo el mundo. Gracias a sus increíbles prestaciones y funciones, es posible poner en movimiento objetos y personajes, tanto humanos como animales e, incluso, mitológicos. Y no solo eso: 3ds Max permite generar escenas de gran realismo para crear simulaciones de todo tipo y aplicables a sectores muy variados, como la medicina, los videojuegos, la publicidad. . . Con este libro, gracias a los 100 ejercicios prácticos que encontrará en él, podrá: o Tener una aproximación a los aspectos básicos de la animación en 3ds Max, como el uso y la configuración de los controles y la selección y aplicación de restrictores. o Conocer los distintos tipos de movimiento de objetos (cinemática) y los factores que intervienen, como sistemas de huesos y modificadores. o Animar personajes mediante los dos sistemas incluidos en 3ds Max: CATRig y Character Studio. o Animar rostros mediante diferentes técnicas. o Crear todo tipo de efectos especiales: sistemas de partículas para generar nieve, burbujas o fuegos artificiales, objetos dinámicos, efectos atmosféricos. . . Debemos advertirle de que, por motivos lógicos de espacio, hemos decidido no incluir en este volumen ningún aspecto relacionado directamente con el modelado tridimensional, el texturizado ni el renderizado, pues todo ello forma parte de otro libro dentro de esta misma colección: Aprender 3ds Max: bases, modelado, texturizado y render con 100 ejercicios prácticos. Además, en la parte inferior de la primera página, encontrará el código de acceso que le permitirá disfrutar de forma gratuita de los contenidos adicionales disponibles en marcombo. info. Con este libro ya no hay excusas: es el momento de empezar a leer, a aprender y a practicar para conseguir realizar todas las animaciones que siempre había imaginado. Con ilusión y esmero conseguirá todo aquello que se proponga. *** Nota: Los envíos a España peninsular, Baleares y Canarias se realizan a través de mensajería urgente. No aceptamos pedidos con destino a Ceuta y Melilla.

    • Lingua: Spagnolo

      Editore: MARCOMBO, BILBAO, 2021

      8426732542 / 9788426732545

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      Da: Antártica, Madrid, M, SpagnaAntártica

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      Bolsillo. Condizione: New. Condizione sovraccoperta: Nuevo. 01. Si le interesa conocer el mundo de la animación en entornostridimensionales, este libro es una magnífica oportunidad parahacerlo. 3ds Max es uno de los programas de creación y animacióntridimensional más utilizado y venerado en todo el mundo. Gracias asus increíbles prestaciones y funciones, es posible poner enmovimiento objetos y personajes, tanto humanos como animales e,incluso, mitológicos. Y no solo eso: 3ds Max permite generar escenasde gran realismo para crear simulaciones de todo tipo y aplicables asectores muy variados, como la medicina, los videojuegos, lapublicidad. Con este libro, gracias a los 100 ejercicios prácticosque encontrará en él, podrá: o Tener una aproximación a los aspectosbásicos de la animación en 3ds Max, como el uso y la configuración delos controles y la selección y aplicación de restrictores. o Conocerlos distintos tipos de movimiento de objetos (cinemática) y losfactores que intervienen, como sistemas de huesos y modificadores. oAnimar personajes mediante los dos sistemas incluidos en 3ds Max:CATRig y Character Studio. o Animar rostros mediante diferentestécnicas. o Crear todo. LIBRO.

    • Lingua: Spagnolo

      Editore: MARCOMBO, 2021

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      Da: Imosver, PONTECALDELAS, PO, SpagnaImosver

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      Condizione: Nuevo. Si le interesa conocer el mundo de la animación en entornos tridimensionales, este libro es una magnífica oportunidad para hacerlo. 3ds Max es uno de los programas de creación y animación tridimensional más utilizado y venerado en todo el mundo. Gracias a sus increíbles prestaciones y funciones, es posible poner en movimiento objetos y personajes, tanto humanos como animales e, incluso, mitológicos. Y no solo eso: 3ds Max permite generar escenas de gran realismo para crear simulaciones de todo tipo y aplicables a sectores muy variados, como la medicina, los videojuegos, la publicidad. Con este libro, gracias a los 100 ejercicios prácticos que encontrará en él, podrá: o Tener una aproximación a los aspectos básicos de la animación en 3ds Max, como el uso y la configuración de los controles y la selección y aplicación de restrictores. o Conocer los distintos tipos de movimiento de objetos (cinemática) y los factores que intervienen, como sistemas de huesos y modificadores. o Animar personajes mediante los dos sistemas incluidos en 3ds Max: CATRig y Character Studio. o Animar rostros mediante diferentes técnicas. o Crear todo tipo de efectos especiales: sistemas de partículas para generar nieve, burbujas o fuegos artificiales, objetos dinámicos, efectos atmosféricos. Debemos advertirle de que, por motivos lógicos de espacio, hemos decidido no incluir en este volumen ningún aspecto relacionado directamente con el modelado tridimensional, el texturizado ni el renderizado, pues todo ello forma parte de otro libro dentro de esta misma colección: Aprender 3ds Max: bases, modelado, texturizado y render con 100 ejercicios prácticos. Además, en la parte inferior de la primera página, encontrará el código de acceso que le permitirá disfrutar de forma gratuita de los contenidos adicionales disponibles en Con este libro ya no hay excusas: es el momento de empezar a leer, a aprender y a practicar para conseguir realizar todas las animaciones que siempre había imaginado. Con i.

    • Lingua: Spagnolo

      Editore: Marcombo, 2021

      8426732542 / 9788426732545

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      Da: Juanpebooks, MIAMI, FL, U.S.A.Juanpebooks

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    • Lingua: Spagnolo

      Editore: MARCOMBO,EDITORIAL, 2021

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      Da: Librerias Prometeo y Proteo, malaga, MA, SpagnaLibrerias Prometeo y Proteo

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      Rústica. Condizione: New. Condizione sovraccoperta: Nuevo. 01. Si le interesa conocer el mundo de la animación en entornostridimensionales, este libro es una magnífica oportunidad parahacerlo. 3ds Max es uno de los programas de creación y animacióntridimensional más utilizado y venerado en todo el mundo. Gracias asus increíbles prestaciones y funciones, es posible poner enmovimiento objetos y personajes, tanto humanos como animales e,incluso, mitológicos. Y no solo eso: 3ds Max permite generar escenasde gran realismo para crear simulaciones de todo tipo y aplicables asectores muy variados, como la medicina, los videojuegos, lapublicidad. Con este libro, gracias a los 100 ejercicios prácticosque encontrará en él, podrá: o Tener una aproximación a los aspectosbásicos de la animación en 3ds Max, como el uso y la configuración delos controles y la selección y aplicación de restrictores. o Conocerlos distintos tipos de movimiento de objetos (cinemática) y losfactores que intervienen, como sistemas de huesos y modificadores. oAnimar personajes mediante los dos sistemas incluidos en 3ds Max:CATRig y Character Studio. o Animar rostros mediante diferentestécnicas. o Crear todo. LIBRO.