9798277550366 - the complete zbrush guide: prepare models for 3d printing, game engines, and real-time applications di mark, stevenson benson (3 risultati)

Perfeziona la tua ricerca

  • Libri (3)

  • Nuovo (3)

a

Fascia di prezzo personalizzata (EUR)

a

  • Lingua: Inglese

    Editore: Amazon Digital Services LLC - Kdp, 2025

    9798277550366

    • Brossura

    Da: PBShop.store UK, Fairford, GLOS, Regno UnitoPBShop.store UK

    Venditore con 5 stelle
    Contatta il venditore

    Condizione: Nuovo

    EUR 35,94

    EUR 6,88 spedizione 
    Spedito da Regno Unito a U.S.A.

    Quantità: Più di 20 disponibili

    PAP. Condizione: New. New Book. Shipped from UK. Established seller since 2000.

  • Lingua: Inglese

    Editore: Independently Published, 2025

    9798277550366

    • Brossura
    • Print on Demand

    Da: Grand Eagle Retail, Bensenville, IL, U.S.A.Grand Eagle Retail

    Venditore con 5 stelle
    Contatta il venditore

    Condizione: Nuovo

    EUR 42,32

     Spedizione gratuita 
    Spedito in U.S.A.

    Quantità: 1 disponibili

    Paperback. Condizione: new. Paperback. Have you ever wondered what it really takes to turn a raw idea into a clean, production-ready 3D model? Do you find yourself struggling to move your ZBrush sculpts into a game engine, 3D printer, or real-time application without losing detail-or watching your mesh fall apart? Are you hoping

  • Lingua: Inglese

    Editore: Independently Published, 2025

    9798277550366

    • Brossura
    • Print on Demand

    Da: CitiRetail, Stevenage, Regno UnitoCitiRetail

    Venditore con 5 stelle
    Contatta il venditore

    Condizione: Nuovo

    EUR 40,44

    EUR 43,39 spedizione 
    Spedito da Regno Unito a U.S.A.

    Quantità: 1 disponibili

    Paperback. Condizione: new. Paperback. Have you ever wondered what it really takes to turn a raw idea into a clean, production-ready 3D model? Do you find yourself struggling to move your ZBrush sculpts into a game engine, 3D printer, or real-time application without losing detail-or watching your mesh fall apart? Are you hoping