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  • Tutte 
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  • Inferiore a EUR 20 (Nessun altro risultato corrispondente a questo perfezionamento)
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  • Superiore a EUR 45 (Nessun altro risultato corrispondente a questo perfezionamento)
Fascia di prezzo personalizzata (EUR)

Paese del venditore

  • Turing, Leo

    Lingua: Inglese

    Editore: Independently Published, 2025

    ISBN 13: 9798294639136

    Da: PBShop.store UK, Fairford, GLOS, Regno Unito

    Valutazione del venditore 5 su 5 stelle 5 stelle, Maggiori informazioni sulle valutazioni dei venditori

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    EUR 26,05

    Spedizione EUR 4,90
    Spedito da Regno Unito a U.S.A.

    Quantità: Più di 20 disponibili

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    PAP. Condizione: New. New Book. Shipped from UK. Established seller since 2000.

  • Turing, Leo

    Lingua: Inglese

    Editore: Independently published, 2025

    ISBN 13: 9798294639136

    Da: California Books, Miami, FL, U.S.A.

    Valutazione del venditore 4 su 5 stelle 4 stelle, Maggiori informazioni sulle valutazioni dei venditori

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    EUR 25,20

    Spedizione gratuita
    Spedito in U.S.A.

    Quantità: Più di 20 disponibili

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    Condizione: New. Print on Demand.

  • Leo Turing

    Lingua: Inglese

    Editore: Independently Published, 2025

    ISBN 13: 9798294639136

    Da: Grand Eagle Retail, Bensenville, IL, U.S.A.

    Valutazione del venditore 5 su 5 stelle 5 stelle, Maggiori informazioni sulle valutazioni dei venditori

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    EUR 28,47

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    Spedito in U.S.A.

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    Paperback. Condizione: new. Paperback. Ready to bring your game worlds to life with breathtaking realism?Ever wondered how top-tier games achieve those jaw-dropping explosions, fluid character movements, or truly immersive vehicle physics? The secret lies in mastering game physics, and it's often the missing piece that separates good games from truly great ones. Without a solid grasp of how to make your virtual objects interact believably, your game worlds can feel stiff, lifeless, and ultimately, unengaging.This book is your all-in-one guide to unlocking the power of physics in Unreal Engine. We'll take you from the absolute basics of how objects move and collide to advanced techniques used by AAA studios. You'll learn how to create stunning destruction, animate characters with natural ragdoll effects, design realistic vehicle mechanics, and make every interaction feel authentic. No complex math jargon here - just clear, step-by-step instructions and practical examples that anyone can follow.By the time you're done, you won't just understand physics; you'll be creating dynamic, responsive, and incredibly immersive game worlds that captivate your players. Imagine your characters reacting realistically to impacts, environments crumbling with satisfying detail, and vehicles handling like their real-world counterparts. This isn't just about making things look good; it's about making them feel real, enhancing every aspect of your gameplay.Don't let lifeless physics hold your game back. Dive into "Game Development with Unreal Engine and PhysX: A Step-by-Step Guide to Creating Immersive and Realistic Game Worlds" and start building the interactive experiences you've always dreamed of. This item is printed on demand. Shipping may be from multiple locations in the US or from the UK, depending on stock availability.

  • Leo Turing

    Lingua: Inglese

    Editore: Independently Published, 2025

    ISBN 13: 9798294639136

    Da: CitiRetail, Stevenage, Regno Unito

    Valutazione del venditore 5 su 5 stelle 5 stelle, Maggiori informazioni sulle valutazioni dei venditori

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    EUR 29,70

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    Paperback. Condizione: new. Paperback. Ready to bring your game worlds to life with breathtaking realism?Ever wondered how top-tier games achieve those jaw-dropping explosions, fluid character movements, or truly immersive vehicle physics? The secret lies in mastering game physics, and it's often the missing piece that separates good games from truly great ones. Without a solid grasp of how to make your virtual objects interact believably, your game worlds can feel stiff, lifeless, and ultimately, unengaging.This book is your all-in-one guide to unlocking the power of physics in Unreal Engine. We'll take you from the absolute basics of how objects move and collide to advanced techniques used by AAA studios. You'll learn how to create stunning destruction, animate characters with natural ragdoll effects, design realistic vehicle mechanics, and make every interaction feel authentic. No complex math jargon here - just clear, step-by-step instructions and practical examples that anyone can follow.By the time you're done, you won't just understand physics; you'll be creating dynamic, responsive, and incredibly immersive game worlds that captivate your players. Imagine your characters reacting realistically to impacts, environments crumbling with satisfying detail, and vehicles handling like their real-world counterparts. This isn't just about making things look good; it's about making them feel real, enhancing every aspect of your gameplay.Don't let lifeless physics hold your game back. Dive into "Game Development with Unreal Engine and PhysX: A Step-by-Step Guide to Creating Immersive and Realistic Game Worlds" and start building the interactive experiences you've always dreamed of. This item is printed on demand. Shipping may be from our UK warehouse or from our Australian or US warehouses, depending on stock availability.