Python programmieren lernen spielerische (8 risultati)

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  • Libri (8)

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  • Lingua: Tedesco

    Editore: dpunkt.verlag, 2017

    3864904927 / 9783864904929

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    Da: medimops, Berlin, Germaniamedimops

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    Condizione: Usato - Buono

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    Condizione: good. Befriedigend/Good: Durchschnittlich erhaltenes Buch bzw. Schutzumschlag mit Gebrauchsspuren, aber vollständigen Seiten. / Describes the average WORN book or dust jacket that has all the pages present.

  • Lingua: Tedesco

    Editore: dpunkt.verlag, 2017

    3864904927 / 9783864904929

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    Condizione: very good. Gut/Very good: Buch bzw. Schutzumschlag mit wenigen Gebrauchsspuren an Einband, Schutzumschlag oder Seiten. / Describes a book or dust jacket that does show some signs of wear on either the binding, dust jacket or pages.

  • Lingua: Tedesco

    Editore: dpunkt.verlag, 2017

    3864904927 / 9783864904929

    • Brossura

    Da: Studibuch, Stuttgart, GermaniaStudibuch

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    paperback. Condizione: Gut. 416 Seiten; 9783864904929.3 Gewicht in Gramm: 1.

  • Lingua: Tedesco

    Editore: dpunkt.Verlag, 2017

    3864904927 / 9783864904929

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    Da: preigu, Osnabrück, Germaniapreigu

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    Taschenbuch. Condizione: Neu. Eigene Spiele programmieren - Python lernen | Der spielerische Weg zur Programmiersprache | Al Sweigart | Taschenbuch | 416 S. | Deutsch | 2017 | dpunkt.Verlag | EAN 9783864904929 | Verantwortliche Person für die EU: dpunkt.verlag GmbH, Wieblinger Weg 17, 69123 Heidelberg, niethammer[at]dpunkt[dot]de | Anbieter: preigu.…

  • Lingua: Tedesco

    Editore: dpunkt.verlag GmbH, 2017

    3864905184 / 9783864905186

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    Da: Studibuch, Stuttgart, GermaniaStudibuch

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    Condizione: Usato - Ottimo

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    Quantità: 1 disponibile

    paperback. Condizione: Sehr gut. 392 Seiten; 9783864905186.2 Gewicht in Gramm: 1.

  • Lingua: Tedesco

    Editore: dpunkt.verlag GmbH, 2017

    3864905184 / 9783864905186

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    • Prima edizione

    Da: Antiquariat Mäander Quell, Waldshut-Tiengen, GermaniaAntiquariat Mäander Quell

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    Condizione: Usato - Molto buono

    EUR 86,60

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    Quantità: 1 disponibile

    Condizione: Gut. 1. 392 S. Gebrauchtes Exemplar in gutem Zustand. KEINE Eintragungen/Markierungen. Mit diesem Buch lernst du spielend leicht zu programmieren in Minecraft und mit der Programmiersprache Python. Dazu brauchst du nur einen Windows-PC, Mac oder einen Raspberry Pi sowie einen Internet-Anschluss. In jedem Kapitel lernst du mehr über das Programmieren mit Python und wendest es direkt in Minecraft an. Zum Beispiel helfen dir Variablen beim Teleportieren, Strings beim Chatten mit Mitspielern und mit if-Anweisungen und while-Schleifen schreibst du schon bald deine ersten kleinen Spiele in Minecraft. Dann kommen die Funktionen mit ihnen und mit dem bisher Gelernten stampfst du Bauwerke und ganze Städte aus dem Boden (und lässt sie ebenso schnell verschwinden)! Du lernst, wie du mit einem kleinen Python-Programm komplette Gebäude kopierst, speicherst und überall in Minecraft auf Knopfdruck aufrufst. Zum Schluss steigst du in die Objektorientierung ein und machst dich mit Klassen, Objekten und Vererbung vertraut, um schließlich mit Python zu programmieren wie ein echter Profi. Alle Programmcode-Beispiele kannst du online herunterladen. (Hinweis: Dieses Buch ist eine unveränderte Neuauflage von "Python programmieren lernen mit Minecraft". Dieses Buch ist kein offizielles Minecraft-Produkt, nicht von Mojang genehmigt oder mit Mojang verbunden.). - Wir versenden aus unserem deutschen Lager heraus in plastikfreien oder wiederverwendeten Polstertaschen. Sprache: Deutsch Gewicht in Gramm: 740 Taschenbuch, Maße: 16.1 cm x 2.2 cm x 23.6 cm.…

  • Lingua: Tedesco

    Editore: dpunkt.verlag GmbH, 2017

    3864905184 / 9783864905186

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    • Prima edizione

    Da: Antiquariat Mäander Quell, Waldshut-Tiengen, GermaniaAntiquariat Mäander Quell

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    Condizione: Usato - Ottimo

    EUR 87,30

    EUR 105,00 spedizione 
    Spedito da Germania a U.S.A.

    Quantità: 1 disponibile

    Condizione: Sehr gut. 1. 392 S. Gebrauchtes Exemplar in sehr gutem Zustand. KEINE Eintragungen/Markierungen. Mit diesem Buch lernst du spielend leicht zu programmieren in Minecraft und mit der Programmiersprache Python. Dazu brauchst du nur einen Windows-PC, Mac oder einen Raspberry Pi sowie einen Internet-Anschluss. In jedem Kapitel lernst du mehr über das Programmieren mit Python und wendest es direkt in Minecraft an. Zum Beispiel helfen dir Variablen beim Teleportieren, Strings beim Chatten mit Mitspielern und mit if-Anweisungen und while-Schleifen schreibst du schon bald deine ersten kleinen Spiele in Minecraft. Dann kommen die Funktionen mit ihnen und mit dem bisher Gelernten stampfst du Bauwerke und ganze Städte aus dem Boden (und lässt sie ebenso schnell verschwinden)! Du lernst, wie du mit einem kleinen Python-Programm komplette Gebäude kopierst, speicherst und überall in Minecraft auf Knopfdruck aufrufst. Zum Schluss steigst du in die Objektorientierung ein und machst dich mit Klassen, Objekten und Vererbung vertraut, um schließlich mit Python zu programmieren wie ein echter Profi. Alle Programmcode-Beispiele kannst du online herunterladen. (Hinweis: Dieses Buch ist eine unveränderte Neuauflage von "Python programmieren lernen mit Minecraft". Dieses Buch ist kein offizielles Minecraft-Produkt, nicht von Mojang genehmigt oder mit Mojang verbunden.). - Wir versenden aus unserem deutschen Lager heraus in plastikfreien oder wiederverwendeten Polstertaschen. Sprache: Deutsch Gewicht in Gramm: 740 Taschenbuch, Maße: 16.1 cm x 2.2 cm x 23.6 cm.…

  • Lingua: Tedesco

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    3864905184 / 9783864905186

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    Da: BUCHSERVICE / ANTIQUARIAT Lars Lutzer, Wahlstedt, GermaniaBUCHSERVICE / ANTIQUARIAT Lars Lutzer

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    Condizione: Usato - Molto buono

    EUR 249,90

    EUR 39,95 spedizione 
    Spedito da Germania a U.S.A.

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    Condizione: gut. 2017. Python programmieren lernen: Der spielerische Einstieg mit Minecraft Der spielerische Einstieg mit Minecraft In deutscher Sprache. pages.