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Side scrollers (5 risultati)

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  • Lingua: Inglese

    Editore: Oni Press, 2010

    1932664505 / 9781932664508

    • Brossura

    Da: WorldofBooks, Goring-By-Sea, WS, Regno UnitoWorldofBooks

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    Paperback. Condizione: Very Good. The book has been read, but is in excellent condition. Pages are intact and not marred by notes or highlighting. The spine remains undamaged.

  • Lingua: Tedesco

    Editore: GRIN Verlag, 2022

    3346766527 / 9783346766526

    • Brossura

    Da: AHA-BUCH GmbH, Einbeck, GermaniaAHA-BUCH GmbH

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    Taschenbuch. Condizione: Neu. Druck auf Anfrage Neuware - Printed after ordering - Projektarbeit aus dem Jahr 2022 im Fachbereich Informatik - Programmierung, Note: 1,3, Universität Osnabrück, Veranstaltung: Einführung in das Programmieren mit Musikdaten in Python, Sprache: Deutsch, Abstract: Im Rahmen der Übung sollte ein Projekt erstellt werden, welches Bezug zu den Themen der Übung hatte und in irgendeiner Form mit der Verarbeitung von Musikdaten zu tun hat. Da ich schon etwas Erfahrung mit dem Programmieren hatte und auch Spaß daran habe, habe ich mich entschieden, ein etwas komplexeres Projekt zu erstellen. Ich kannte bereits ein Spiel, das mit der Lautstärke der Stimme gesteuert werden kann (¿Scream Go Herö). So kam ich auf die Idee, ein Spiel zu entwickeln, welches mithilfe der Tonhöhe gesteuert werden kann. Ich habe mich für einen Side-Scroller entschieden, da mir dieses Spielkonzept einfach genug erschien, um es nur mithilfe der Tonhöhe der Stimme oder eines Instrumentes zu steuern. Um die Tonhöhe in Echtzeit zu erkennen, wurde die Bibliothek PyAudio verwendet, die ich bereits in einer Hausaufgabe im Rahmen des Seminars etwas näher betrachtet habe. Zur Realisierung des Spiels wurde die Bibliothek pygame verwendet, für die es sehr viele Tutorials im Internet gibt.…

  • Lingua: Inglese

    Editore: Paw Prints 2008-03-01, 2008

    1435229487 / 9781435229488

    Da: Lexington Books Inc, Idaho Falls, ID, U.S.A.Lexington Books Inc

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  • Lingua: Tedesco

    Editore: GRIN Verlag Nov 2022, 2022

    3346766527 / 9783346766526

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    Da: BuchWeltWeit Ludwig Meier e.K., Bergisch Gladbach, GermaniaBuchWeltWeit Ludwig Meier e.K.

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    Taschenbuch. Condizione: Neu. This item is printed on demand - it takes 3-4 days longer - Neuware -Projektarbeit aus dem Jahr 2022 im Fachbereich Informatik - Programmierung, Note: 1,3, Universität Osnabrück, Veranstaltung: Einführung in das Programmieren mit Musikdaten in Python, Sprache: Deutsch, Abstract: Im Rahmen der Übung sollte ein Projekt erstellt werden, welches Bezug zu den Themen der Übung hatte und in irgendeiner Form mit der Verarbeitung von Musikdaten zu tun hat. Da ich schon etwas Erfahrung mit dem Programmieren hatte und auch Spaß daran habe, habe ich mich entschieden, ein etwas komplexeres Projekt zu erstellen. Ich kannte bereits ein Spiel, das mit der Lautstärke der Stimme gesteuert werden kann (¿Scream Go Herö). So kam ich auf die Idee, ein Spiel zu entwickeln, welches mithilfe der Tonhöhe gesteuert werden kann. Ich habe mich für einen Side-Scroller entschieden, da mir dieses Spielkonzept einfach genug erschien, um es nur mithilfe der Tonhöhe der Stimme oder eines Instrumentes zu steuern. Um die Tonhöhe in Echtzeit zu erkennen, wurde die Bibliothek PyAudio verwendet, die ich bereits in einer Hausaufgabe im Rahmen des Seminars etwas näher betrachtet habe. Zur Realisierung des Spiels wurde die Bibliothek pygame verwendet, für die es sehr viele Tutorials im Internet gibt. 16 pp. Deutsch. …

  • Lingua: Tedesco

    Editore: GRIN Verlag Nov 2022, 2022

    3346766527 / 9783346766526

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    Da: buchversandmimpf2000, Emtmannsberg, BAYE, Germaniabuchversandmimpf2000

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    Taschenbuch. Condizione: Neu. This item is printed on demand - Print on Demand Titel. Neuware -Projektarbeit aus dem Jahr 2022 im Fachbereich Informatik - Programmierung, Note: 1,3, Universität Osnabrück, Veranstaltung: Einführung in das Programmieren mit Musikdaten in Python, Sprache: Deutsch, Abstract: Im Rahmen der Übung sollte ein Projekt erstellt werden, welches Bezug zu den Themen der Übung hatte und in irgendeiner Form mit der Verarbeitung von Musikdaten zu tun hat. Da ich schon etwas Erfahrung mit dem Programmieren hatte und auch Spaß daran habe, habe ich mich entschieden, ein etwas komplexeres Projekt zu erstellen. Ich kannte bereits ein Spiel, das mit der Lautstärke der Stimme gesteuert werden kann (¿Scream Go Herö). So kam ich auf die Idee, ein Spiel zu entwickeln, welches mithilfe der Tonhöhe gesteuert werden kann. Ich habe mich für einen Side-Scroller entschieden, da mir dieses Spielkonzept einfach genug erschien, um es nur mithilfe der Tonhöhe der Stimme oder eines Instrumentes zu steuern. Um die Tonhöhe in Echtzeit zu erkennen, wurde die Bibliothek PyAudio verwendet, die ich bereits in einer Hausaufgabe im Rahmen des Seminars etwas näher betrachtet habe. Zur Realisierung des Spiels wurde die Bibliothek pygame verwendet, für die es sehr viele Tutorials im Internet gibt.Books on Demand GmbH, Überseering 33, 22297 Hamburg 16 pp. Deutsch. …