Articoli correlati a The Unity Game Engine and the Circuits of Cultural...

The Unity Game Engine and the Circuits of Cultural Software - Rilegato

 
9783030250119: The Unity Game Engine and the Circuits of Cultural Software

Sinossi

Videogames were once made with a vast range of tools and technologies, but in recent years a small number of commercially available 'game engines' have reached an unprecedented level of dominance in the global videogame industry. In particular, the Unity game engine has penetrated all scales of videogame development, from the large studio to the hobbyist bedroom, such that over half of all new videogames are reportedly being made with Unity. This book provides an urgently needed critical analysis of Unity as ‘cultural software’ that facilitates particular production workflows, design methodologies, and software literacies. Building on long-standing methods in media and cultural studies, and drawing on interviews with a range of videogame developers, Benjamin Nicoll and Brendan Keogh argue that Unity deploys a discourse of democratization to draw users into its ‘circuits of cultural software’. For scholars of media production, software culture, and platform studies, this book provides a framework and language to better articulate the increasingly dominant role of software tools in cultural production. For videogame developers, educators, and students, it provides critical and historical grounding for a tool that is widely used yet rarely analysed from a cultural angle.


Le informazioni nella sezione "Riassunto" possono far riferimento a edizioni diverse di questo titolo.

Informazioni sull?autore

Benjamin Nicoll is Lecturer in Digital Media and Communication and a member of the Digital Media Research Centre at Queensland University of Technology, Australia. His research focuses on the history and critical theory of videogames and videogame platforms. He is the author of Minor Platforms in Videogame History (2019).

Brendan Keogh is an Australian Research Council Fellow in the Digital Media Research Centre at Queensland University of Technology, Australia. His research focuses on the experiences, skills, and innovations of videogame makers, as well as broader investigations into videogame culture. He is the author of A Play of Bodies: How We Perceive Videogames (2018) and Killing is Harmless: A Critical Reading of Spec Ops The Line (2012).


Dalla quarta di copertina

Videogames were once made with a vast range of tools and technologies, but in recent years a small number of commercially available 'game engines' have reached an unprecedented level of dominance in the global videogame industry. In particular, the Unity game engine has penetrated all scales of videogame development, from the large studio to the hobbyist bedroom, such that over half of all new videogames are reportedly being made with Unity. This book provides an urgently needed critical analysis of Unity as ‘cultural software’ that facilitates particular production workflows, design methodologies, and software literacies. Building on long-standing methods in media and cultural studies, and drawing on interviews with a range of videogame developers, Benjamin Nicoll and Brendan Keogh argue that Unity deploys a discourse of democratization to draw users into its ‘circuits of cultural software’. For scholars of media production, software culture, and platform studies, this book provides a framework and language to better articulate the increasingly dominant role of software tools in cultural production. For videogame developers, educators, and students, it provides critical and historical grounding for a tool that is widely used yet rarely analysed from a cultural angle.

Le informazioni nella sezione "Su questo libro" possono far riferimento a edizioni diverse di questo titolo.

Compra usato

Condizioni: come nuovo
Unread book in perfect condition...
Visualizza questo articolo

EUR 17,14 per la spedizione da U.S.A. a Italia

Destinazione, tempi e costi

EUR 9,70 per la spedizione da Germania a Italia

Destinazione, tempi e costi

Risultati della ricerca per The Unity Game Engine and the Circuits of Cultural...

Immagini fornite dal venditore

Benjamin Nicoll|Brendan Keogh
ISBN 10: 3030250113 ISBN 13: 9783030250119
Nuovo Rilegato
Print on Demand

Da: moluna, Greven, Germania

Valutazione del venditore 5 su 5 stelle 5 stelle, Maggiori informazioni sulle valutazioni dei venditori

Gebunden. Condizione: New. Dieser Artikel ist ein Print on Demand Artikel und wird nach Ihrer Bestellung fuer Sie gedruckt. Benjamin Nicoll is Lecturer in Digital Media and Communication and a member of the Digital Media Research Centre at Queensland University of Technology, Australia. His research focuses on the history and critical theory of videogames and vi. Codice articolo 448676648

Contatta il venditore

Compra nuovo

EUR 53,17
Convertire valuta
Spese di spedizione: EUR 9,70
Da: Germania a: Italia
Destinazione, tempi e costi

Quantità: Più di 20 disponibili

Aggiungi al carrello

Immagini fornite dal venditore

Brendan Keogh
ISBN 10: 3030250113 ISBN 13: 9783030250119
Nuovo Rilegato
Print on Demand

Da: BuchWeltWeit Ludwig Meier e.K., Bergisch Gladbach, Germania

Valutazione del venditore 5 su 5 stelle 5 stelle, Maggiori informazioni sulle valutazioni dei venditori

Buch. Condizione: Neu. This item is printed on demand - it takes 3-4 days longer - Neuware -Videogames were once made with a vast range of tools and technologies, but in recent years a smallnumber of commercially available 'game engines' have reached an unprecedented level ofdominance in the global videogame industry. In particular, the Unity game engine haspenetrated all scales of videogame development, from the large studio to the hobbyistbedroom, such that over half of all new videogames are reportedly being made with Unity. Thisbook provides an urgently needed critical analysis of Unity as 'cultural software' that facilitatesparticular production workflows, design methodologies, and software literacies. Building onlong-standing methods in media and cultural studies, and drawing on interviews with a rangeof videogame developers, Benjamin Nicoll and Brendan Keogh argue that Unity deploys adiscourse of democratization to draw users into its 'circuits of cultural software'. For scholars ofmedia production, software culture, and platform studies, this book provides a framework andlanguage to better articulate the increasingly dominant role of software tools in culturalproduction. For videogame developers, educators, and students, it provides critical andhistorical grounding for a tool that is widely used yet rarely analysed from a cultural angle. 136 pp. Englisch. Codice articolo 9783030250119

Contatta il venditore

Compra nuovo

EUR 58,84
Convertire valuta
Spese di spedizione: EUR 11,00
Da: Germania a: Italia
Destinazione, tempi e costi

Quantità: 2 disponibili

Aggiungi al carrello

Foto dell'editore

Nicoll, Benjamin; Keogh, Brendan
Editore: Palgrave Pivot, 2019
ISBN 10: 3030250113 ISBN 13: 9783030250119
Nuovo Rilegato

Da: Ria Christie Collections, Uxbridge, Regno Unito

Valutazione del venditore 5 su 5 stelle 5 stelle, Maggiori informazioni sulle valutazioni dei venditori

Condizione: New. In. Codice articolo ria9783030250119_new

Contatta il venditore

Compra nuovo

EUR 60,25
Convertire valuta
Spese di spedizione: EUR 10,35
Da: Regno Unito a: Italia
Destinazione, tempi e costi

Quantità: Più di 20 disponibili

Aggiungi al carrello

Foto dell'editore

Nicoll, Benjamin; Keogh, Brendan
Editore: Palgrave Pivot, 2019
ISBN 10: 3030250113 ISBN 13: 9783030250119
Nuovo Rilegato

Da: California Books, Miami, FL, U.S.A.

Valutazione del venditore 5 su 5 stelle 5 stelle, Maggiori informazioni sulle valutazioni dei venditori

Condizione: New. Codice articolo I-9783030250119

Contatta il venditore

Compra nuovo

EUR 65,34
Convertire valuta
Spese di spedizione: EUR 7,71
Da: U.S.A. a: Italia
Destinazione, tempi e costi

Quantità: Più di 20 disponibili

Aggiungi al carrello

Immagini fornite dal venditore

Brendan Keogh
ISBN 10: 3030250113 ISBN 13: 9783030250119
Nuovo Rilegato

Da: AHA-BUCH GmbH, Einbeck, Germania

Valutazione del venditore 5 su 5 stelle 5 stelle, Maggiori informazioni sulle valutazioni dei venditori

Buch. Condizione: Neu. Druck auf Anfrage Neuware - Printed after ordering - Videogames were once made with a vast range of tools and technologies, but in recent years a smallnumber of commercially available 'game engines' have reached an unprecedented level ofdominance in the global videogame industry. In particular, the Unity game engine haspenetrated all scales of videogame development, from the large studio to the hobbyistbedroom, such that over half of all new videogames are reportedly being made with Unity. Thisbook provides an urgently needed critical analysis of Unity as 'cultural software' that facilitatesparticular production workflows, design methodologies, and software literacies. Building onlong-standing methods in media and cultural studies, and drawing on interviews with a rangeof videogame developers, Benjamin Nicoll and Brendan Keogh argue that Unity deploys adiscourse of democratization to draw users into its 'circuits of cultural software'. For scholars ofmedia production, software culture, and platform studies, this book provides a framework andlanguage to better articulate the increasingly dominant role of software tools in culturalproduction. For videogame developers, educators, and students, it provides critical andhistorical grounding for a tool that is widely used yet rarely analysed from a cultural angle. Codice articolo 9783030250119

Contatta il venditore

Compra nuovo

EUR 58,84
Convertire valuta
Spese di spedizione: EUR 14,99
Da: Germania a: Italia
Destinazione, tempi e costi

Quantità: 1 disponibili

Aggiungi al carrello

Immagini fornite dal venditore

Brendan Keogh
ISBN 10: 3030250113 ISBN 13: 9783030250119
Nuovo Rilegato
Print on Demand

Da: buchversandmimpf2000, Emtmannsberg, BAYE, Germania

Valutazione del venditore 5 su 5 stelle 5 stelle, Maggiori informazioni sulle valutazioni dei venditori

Buch. Condizione: Neu. This item is printed on demand - Print on Demand Titel. Neuware -Videogames were once made with a vast range of tools and technologies, but in recent years a small number of commercially available 'game engines' have reached an unprecedented level of dominance in the global videogame industry. In particular, the Unity game engine has penetrated all scales of videogame development, from the large studio to the hobbyist bedroom, such that over half of all new videogames are reportedly being made with Unity. This book provides an urgently needed critical analysis of Unity as ¿cultural software¿ that facilitates particular production workflows, design methodologies, and software literacies. Building on long-standing methods in media and cultural studies, and drawing on interviews with a range of videogame developers, Benjamin Nicoll and Brendan Keogh argue that Unity deploys a discourse of democratization to draw users into its ¿circuits of cultural software¿. For scholars of media production, software culture, and platform studies, this book provides a framework and language to better articulate the increasingly dominant role of software tools in cultural production. For videogame developers, educators, and students, it provides critical and historical grounding for a tool that is widely used yet rarely analysed from a cultural angle.Springer Verlag GmbH, Tiergartenstr. 17, 69121 Heidelberg 136 pp. Englisch. Codice articolo 9783030250119

Contatta il venditore

Compra nuovo

EUR 58,84
Convertire valuta
Spese di spedizione: EUR 15,00
Da: Germania a: Italia
Destinazione, tempi e costi

Quantità: 1 disponibili

Aggiungi al carrello

Immagini fornite dal venditore

Nicoll, Benjamin; Keogh, Brendan
Editore: Palgrave Pivot, 2019
ISBN 10: 3030250113 ISBN 13: 9783030250119
Nuovo Rilegato

Da: GreatBookPrices, Columbia, MD, U.S.A.

Valutazione del venditore 5 su 5 stelle 5 stelle, Maggiori informazioni sulle valutazioni dei venditori

Condizione: New. Codice articolo 35880764-n

Contatta il venditore

Compra nuovo

EUR 57,98
Convertire valuta
Spese di spedizione: EUR 17,14
Da: U.S.A. a: Italia
Destinazione, tempi e costi

Quantità: Più di 20 disponibili

Aggiungi al carrello

Immagini fornite dal venditore

Nicoll, Benjamin; Keogh, Brendan
Editore: Palgrave Pivot, 2019
ISBN 10: 3030250113 ISBN 13: 9783030250119
Nuovo Rilegato

Da: GreatBookPricesUK, Woodford Green, Regno Unito

Valutazione del venditore 5 su 5 stelle 5 stelle, Maggiori informazioni sulle valutazioni dei venditori

Condizione: New. Codice articolo 35880764-n

Contatta il venditore

Compra nuovo

EUR 60,23
Convertire valuta
Spese di spedizione: EUR 17,27
Da: Regno Unito a: Italia
Destinazione, tempi e costi

Quantità: Più di 20 disponibili

Aggiungi al carrello

Immagini fornite dal venditore

Nicoll, Benjamin; Keogh, Brendan
Editore: Palgrave Pivot, 2019
ISBN 10: 3030250113 ISBN 13: 9783030250119
Antico o usato Rilegato

Da: GreatBookPrices, Columbia, MD, U.S.A.

Valutazione del venditore 5 su 5 stelle 5 stelle, Maggiori informazioni sulle valutazioni dei venditori

Condizione: As New. Unread book in perfect condition. Codice articolo 35880764

Contatta il venditore

Compra usato

EUR 63,55
Convertire valuta
Spese di spedizione: EUR 17,14
Da: U.S.A. a: Italia
Destinazione, tempi e costi

Quantità: Più di 20 disponibili

Aggiungi al carrello

Immagini fornite dal venditore

Nicoll, Benjamin; Keogh, Brendan
Editore: Palgrave Pivot, 2019
ISBN 10: 3030250113 ISBN 13: 9783030250119
Antico o usato Rilegato

Da: GreatBookPricesUK, Woodford Green, Regno Unito

Valutazione del venditore 5 su 5 stelle 5 stelle, Maggiori informazioni sulle valutazioni dei venditori

Condizione: As New. Unread book in perfect condition. Codice articolo 35880764

Contatta il venditore

Compra usato

EUR 66,06
Convertire valuta
Spese di spedizione: EUR 17,27
Da: Regno Unito a: Italia
Destinazione, tempi e costi

Quantità: Più di 20 disponibili

Aggiungi al carrello

Vedi altre 6 copie di questo libro

Vedi tutti i risultati per questo libro