Search preferences
Vai alla pagina principale dei risultati di ricerca

Filtri di ricerca

Tipo di articolo

  • Tutti i tipi di prodotto 
  • Libri (4)
  • Riviste e Giornali (Nessun altro risultato corrispondente a questo perfezionamento)
  • Fumetti (Nessun altro risultato corrispondente a questo perfezionamento)
  • Spartiti (Nessun altro risultato corrispondente a questo perfezionamento)
  • Arte, Stampe e Poster (Nessun altro risultato corrispondente a questo perfezionamento)
  • Fotografie (Nessun altro risultato corrispondente a questo perfezionamento)
  • Mappe (Nessun altro risultato corrispondente a questo perfezionamento)
  • Manoscritti e Collezionismo cartaceo (Nessun altro risultato corrispondente a questo perfezionamento)

Condizioni Maggiori informazioni

  • Nuovo (4)
  • Come nuovo, Ottimo o Quasi ottimo (Nessun altro risultato corrispondente a questo perfezionamento)
  • Molto buono o Buono (Nessun altro risultato corrispondente a questo perfezionamento)
  • Discreto o Mediocre (Nessun altro risultato corrispondente a questo perfezionamento)
  • Come descritto (Nessun altro risultato corrispondente a questo perfezionamento)

Legatura

  • Tutte 
  • Rilegato (Nessun altro risultato corrispondente a questo perfezionamento)
  • Brossura (2)

Ulteriori caratteristiche

  • Prima ed. (Nessun altro risultato corrispondente a questo perfezionamento)
  • Copia autograf. (Nessun altro risultato corrispondente a questo perfezionamento)
  • Sovracoperta (Nessun altro risultato corrispondente a questo perfezionamento)
  • Con foto (Nessun altro risultato corrispondente a questo perfezionamento)
  • Non Print on Demand (Nessun altro risultato corrispondente a questo perfezionamento)

Lingua (1)

Prezzo

Fascia di prezzo personalizzata (EUR)

Paese del venditore

  • Owen J. Ethan

    Editore: Independently Published, 2025

    ISBN 13: 9798273064416

    Da: Grand Eagle Retail, Bensenville, IL, U.S.A.

    Valutazione del venditore 5 su 5 stelle 5 stelle, Maggiori informazioni sulle valutazioni dei venditori

    Contatta il venditore

    Print on Demand

    EUR 18,74

    Spedizione gratuita
    Spedito in U.S.A.

    Quantità: 1 disponibili

    Aggiungi al carrello

    Paperback. Condizione: new. Paperback. Unlock the secrets to building breathtaking, lightning-fast first-person shooter (FPS) graphics.Dive deep into the specialized world of real-time rendering as it applies directly to the demands of modern FPS games. This essential guide moves beyond introductory concepts, focusing on advanced graphics pipelines and the practical implementation using Visual C++.You'll explore cutting-edge techniques necessary to achieve high frame rates and stunning visual fidelity, including: Optimized Rendering Algorithms: Master techniques like deferred shading, clustered rendering, and advanced shadow mapping to handle complex scene geometry and lighting with efficiency.High-Performance Shaders: Learn to write and optimize HLSL/GLSL shaders for GPU acceleration, covering post-processing effects, physically based rendering (PBR), and complex material interactions.Pipeline Architecture: Gain a comprehensive understanding of modern rendering pipeline design, from resource management and multi-threading to integrating with DirectX or Vulkan APIs.Practical Visual C++ Implementation: Translate theory into high-speed code with practical examples and case studies focusing on performance tuning within a Visual C++ development environment.Whether you're a seasoned graphics programmer looking to specialize in game development or a game developer seeking to squeeze every frame out of your engine, this book provides the in-depth knowledge and hands-on expertise required to create the next generation of visually impressive and performance-driven FPS titles.Take your graphics programming skills to the advanced level-where speed meets realism. This item is printed on demand. Shipping may be from multiple locations in the US or from the UK, depending on stock availability.

  • Editore: Independently Published, 2025

    ISBN 13: 9798273064416

    Da: PBShop.store US, Wood Dale, IL, U.S.A.

    Valutazione del venditore 5 su 5 stelle 5 stelle, Maggiori informazioni sulle valutazioni dei venditori

    Contatta il venditore

    Print on Demand

    EUR 18,75

    Spedizione gratuita
    Spedito in U.S.A.

    Quantità: Più di 20 disponibili

    Aggiungi al carrello

    PAP. Condizione: New. New Book. Shipped from UK. THIS BOOK IS PRINTED ON DEMAND. Established seller since 2000.

  • Editore: Independently Published, 2025

    ISBN 13: 9798273064416

    Da: PBShop.store UK, Fairford, GLOS, Regno Unito

    Valutazione del venditore 5 su 5 stelle 5 stelle, Maggiori informazioni sulle valutazioni dei venditori

    Contatta il venditore

    Print on Demand

    EUR 17,66

    Spedizione EUR 3,81
    Spedito da Regno Unito a U.S.A.

    Quantità: Più di 20 disponibili

    Aggiungi al carrello

    PAP. Condizione: New. New Book. Delivered from our UK warehouse in 4 to 14 business days. THIS BOOK IS PRINTED ON DEMAND. Established seller since 2000.

  • Owen J. Ethan

    Editore: Independently Published, 2025

    ISBN 13: 9798273064416

    Da: CitiRetail, Stevenage, Regno Unito

    Valutazione del venditore 5 su 5 stelle 5 stelle, Maggiori informazioni sulle valutazioni dei venditori

    Contatta il venditore

    Print on Demand

    EUR 21,43

    Spedizione EUR 42,79
    Spedito da Regno Unito a U.S.A.

    Quantità: 1 disponibili

    Aggiungi al carrello

    Paperback. Condizione: new. Paperback. Unlock the secrets to building breathtaking, lightning-fast first-person shooter (FPS) graphics.Dive deep into the specialized world of real-time rendering as it applies directly to the demands of modern FPS games. This essential guide moves beyond introductory concepts, focusing on advanced graphics pipelines and the practical implementation using Visual C++.You'll explore cutting-edge techniques necessary to achieve high frame rates and stunning visual fidelity, including: Optimized Rendering Algorithms: Master techniques like deferred shading, clustered rendering, and advanced shadow mapping to handle complex scene geometry and lighting with efficiency.High-Performance Shaders: Learn to write and optimize HLSL/GLSL shaders for GPU acceleration, covering post-processing effects, physically based rendering (PBR), and complex material interactions.Pipeline Architecture: Gain a comprehensive understanding of modern rendering pipeline design, from resource management and multi-threading to integrating with DirectX or Vulkan APIs.Practical Visual C++ Implementation: Translate theory into high-speed code with practical examples and case studies focusing on performance tuning within a Visual C++ development environment.Whether you're a seasoned graphics programmer looking to specialize in game development or a game developer seeking to squeeze every frame out of your engine, this book provides the in-depth knowledge and hands-on expertise required to create the next generation of visually impressive and performance-driven FPS titles.Take your graphics programming skills to the advanced level-where speed meets realism. This item is printed on demand. Shipping may be from our UK warehouse or from our Australian or US warehouses, depending on stock availability.