Developing Turn-Based Multiplayer Games
Lingua: inglese
Editore: Apress Nov 2018, 2018
- Brossura
- Nuovo

Da: BuchWeltWeit Ludwig Meier e.K., Bergisch Gladbach, GermaniaBuchWeltWeit Ludwig Meier e.K.
Venditore AbeBooks dal 11 gennaio 2012
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This item is printed on demand - it takes 3-4 days longer - Neuware -Create your first turn-based multiplayer game using GameMaker Studio 2's built-in networking functions as well as using a simple NodeJS server. This book introduces you to the complexities of network programming and communication, where the focus will be on building the game from the ground up.You will start with a brief introduction to GameMaker Studio 2 and GML coding before diving into the essential principles of game design.Following this, you will go through an introductory section on NodeJS where you will learn how to create a server and send and receive data from it as well as integrating it with GameMaker Studio. You will then apply multiplayer gaming logic to your server and unlock multiplayer game features such as locating a player, syncing their data, and recording their session.What You Will LearnDiscover the architecture of GameMaker Studio 2Add new features to your game with NodeJS modulesIntegrate GameMaker Studio 2 with NodeJSMaster GameMaker Studio 2's built-in networking functionsWho This Book Is ForGameMaker Studio users who want to understand how the networking components of GMS 2 work. Basic JavaScript knowledge is required. 224 pp. Englisch.…
Codice articolo 9781484238608
- Titolo
- Developing Turn-Based Multiplayer Games
- Autore
- Yadu Rajiv
- Editore
- Apress Nov 2018
- Anno di pubblicazione
- 2018
- Condizione
- Neu
- Rilegatura
- Taschenbuch
- Lingua
- inglese
- ISBN 10
- 1484238605
- ISBN 13
- 9781484238608
- Peso dell'articolo
- 347 grammi
- Dimensioni
- 235x155x13 mm
-
Discover the architecture of GameMaker Studio 2
-
Add new features to your game with NodeJS modules
- Integrate GameMaker Studio 2 with NodeJS
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BuchWeltWeit Ludwig Meier e.K.
Bergisch Gladbach, Germania
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