Drawing Basics and Video Game Art: Classic to Cutting-Edge Art Techniques for Winning Video Game Design. Questo articolo non è disponibile.
212 valutazioni di Goodreads
Lingua: inglese
Editore: Watson-Guptill, 2012
- Brossura
- Usato

Da: Half Price Books Inc., Dallas, TX, U.S.A.Half Price Books Inc.
Venditore con 5 stelle
Venditore AbeBooks dal 15 settembre 2017
Non disponibile
Brossura
Condizione: Usato - Molto buono
EUR 5,73
Descrizione dell’articolo da parte del venditore
Connecting readers with great books since 1972! Used books may not include companion materials, and may have some shelf wear or limited writing. We ship orders daily and Customer Service is our top priority.
Codice articolo S_470964846
- Titolo
- Drawing Basics and Video Game Art: Classic to Cutting-Edge Art Techniques for Winning Video Game Design
- Autore
- Solarski, Chris
- Editore
- Watson-Guptill
- Anno di pubblicazione
- 2012
- Condizione
- Very Good
- Rilegatura
- Paperback
- Lingua
- inglese
- ISBN 10
- 0823098478
- ISBN 13
- 9780823098477
Drawing Basics and Video Game Art
"Riassunto" può appartenere a un’altra edizione di questo titolo.
Informazioni sull’autore
CHRIS SOLARSKI received a BA in computer animation and began working as a 3D character and environment artist for Sony Computer Entertainment in London. Eventually, Solarski enrolled in art classes at the Warsaw Academy of Fine Arts. During that time, he discovered the exciting connection between classical art techniques and video game design. He currently develops his own video games under Solarski Studio. He also works as creative director of the Swiss-based social gaming startup Gbanga, and lectures at SAE Institute in Zurich.
"Descrizione articolo" può appartenere a un’altra edizione di questo titolo.
Risultati della ricerca per Drawing Basics and Video Game Art: Classic to Cutting-Edge Art Techniques for Winning Video Game Design
Ci sono altre 47 copie di questo libroVisualizza tutti i risultati