Kinect in Motion : Audio and Visual Tracking by Example: A Fast-Paced, Practical Guide Including Examples, Clear Instructions, and Details for Building Your Own Multimodal User Interface
Giorio, Clemente; Fascinari, Massimo
Lingua: inglese
Editore: Packt Publishing, 2013
- Brossura
- Usato

Da: GreatBookPricesUK, Woodford Green, Regno UnitoGreatBookPricesUK
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- Titolo
- Kinect in Motion : Audio and Visual Tracking by Example: A Fast-Paced, Practical Guide Including Examples, Clear Instructions, and Details for Building Your Own Multimodal User Interface
- Autore
- Giorio, Clemente; Fascinari, Massimo
- Editore
- Packt Publishing
- Anno di pubblicazione
- 2013
- Condizione
- As New
- Rilegatura
- Brossura
- Lingua
- inglese
- ISBN 10
- 1849697183
- ISBN 13
- 9781849697187
A fast-paced, practical guide including examples, clear instructions, and details for building your own multimodal user interface
Overview
- Step-by-step examples on how to master the essential features of Kinect technology
- Fully-functioning code samples ready to expand and adjust to your need
- Compact and handy reference on how to adopt a multimodal user interface in your application
In Detail
Kinect is a motion-sensing input device by Microsoft for the Xbox 360 video game console and Windows PCs. It provides capabilities to enhance human-machine interaction along with a zero-to-hero journey to engage the user in a multimodal interface dialog with your software solution.
Kinect in Motion - Audio and Visual Tracking by Example guides you in developing more than five models you can use to capture gestures, movements, and voice spoken commands. The examples and the theory discussed provide you with the knowledge to let the user become a part of your application.
Kinect in Motion - Audio and Visual Tracking by Example is a compact reference on how to master color, depth, skeleton, and audio data streams handled by Kinect for Windows.Starting with an introduction to Kinect and its characteristics, you will first be shown how to master the color data stream with no more than one page of lines of code. Learn how to manage the depth information and map them against the color ones. You will then learn how to define and manage gestures that enable the user to instruct the application simply by moving arms or any other type of natural action. Finally you will complete your journey through a multimodal interface, combining gestures with audio.The book will lead you through many detailed, real-world examples, and even guide you on how to test your application.
What you will learn from this book
- Tune the captured color data stream to adjust the output to the environmental condition
- Detect simple actions, such as arm movement, to raise events in your application
- Debug and test your application to increase the quality of the software delivered
- Track users wherever they are seated or standing so that your application can interact with the users
- Capture sounds to convert the vocal input into application commands
- Adjust the Kinect angle programmatically to optimize the view angle according to the user position and the environment characteristics
Approach
The book includes a series of step-by-step illustrated tutorials supported by detailed explanations for building a multimodal user interface based on Kinect for Windows.
Who this book is written for
Kinect in Motion - Audio and Visual Tracking by Example is great for developers new to the Kinect for Windows SDK, and who are looking to get a good grounding in how to master video and audio tracking. It's assumed that you have some experience in C# and XAML already.
"Riassunto" può appartenere a un’altra edizione di questo titolo.
L'autore
Clemente Giorio
Clemente Giorio is an independent Consultant; he cooperated with Microsoft SrL for the development of a prototype that uses the Kinect sensor. He is interested in Human-computer Interface (HCI) and multimodal interaction.
"Descrizione articolo" può appartenere a un’altra edizione di questo titolo.
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Woodford Green, Regno Unito
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Woodford Green, Regno Unito IG8 8HD
Condizioni di vendita
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Address: 19-20 Bourne Court, Southend Road, Woodford Green Essex, UK IG8 8HD
Registration #: 10691061, GB307932304
Authorized representative: Danielle Hainsey
Diritto di recesso
Se sei un consumatore puoi recedere dal contratto in conformità con quanto segue. Per Consumatore si intende qualsiasi persona fisica che agisce per scopi estranei alla propria attività commerciale, imprenditoriale, artigianale o professionale.
Informazioni sul diritto di recesso
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Il periodo di recesso scade dopo 14 giorni dal giorno in cui tu o una terza parte, diversa dal vettore e da te indicata, acquisisce il possesso fisico dell'ultimo bene o dell'ultimo lotto o pezzo.
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Per rispettare il termine di recesso, è sufficiente inviare la comunicazione relativa all'esercizio del diritto di recesso prima della scadenza del periodo di recesso stesso.
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In caso di recesso dal presente contratto, ti rimborseremo tutti i pagamenti ricevuti, compresi i costi di spedizione (ad eccezione dei costi supplementari derivanti dalla tua eventuale scelta di un tipo di spedizione diverso dal tipo meno costoso di consegna standard da noi offerto).
Potremo effettuare una detrazione dal rimborso per la perdita di valore dei beni forniti, qualora tale perdita sia il risultato di una manipolazione non necessaria da parte tua.
Eseguiremo il rimborso senza indebito ritardo e non oltre 14 giorni dal giorno in cui saremo informati della tua decisione di recedere dal presente contratto.
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Possiamo trattenere il rimborso finché non avremo ricevuto i beni oppure finché non avrai fornito la prova di averli rispediti, a seconda di quale condizione si verifichi per prima.
Dovrai rispedire i beni o consegnarli a GreatBookPricesUK, Castle Donington, Derby, United Kingdom, senza indebito ritardo e, in ogni caso, entro 14 giorni dal giorno in cui ci hai comunicato la tua volontà di recedere dal presente contratto. Il termine è rispettato se rispedisci i beni prima della scadenza del periodo di 14 giorni. I costi diretti della restituzione dei beni saranno a tuo carico. Sei responsabile solo della diminuzione del valore dei beni risultante da una manipolazione diversa da quella necessaria per stabilire la natura, le caratteristiche e il funzionamento dei beni stessi.
Eccezioni al diritto di recesso
Il diritto di recesso non si applica a:
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- La fornitura di contenuto digitale non fornito su un supporto materiale (ad es. su un CD o DVD), se al momento dell'invio dell'ordine hai accettato l'inizio dell'esecuzione e hai riconosciuto che non avresti potuto recedere una volta iniziata l'esecuzione.
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