How to Write Adventure Modules That Don't Suck (Hardcover)

Kevin Melka

52 valutazioni di Goodreads

Lingua: inglese

Editore: Goodman Games, 2024

1946231088 / 9781946231086

Da: Grand Eagle Retail, Bensenville, IL, U.S.A.Grand Eagle Retail

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Hardcover. Goodman Games has established a reputation for publishing some of the best adventure modules in the industry. Now we present our advice on how you can write great adventures! This compilation of articles is authored by two dozen of the industry's best-known adventure writers. Each article gives a different perspective on how to write adventure modules that don't suck, written by authors with decades of experience and prominent published credits. By the time you're done reading this book, you'll be on the path to designing great adventure modules on your own. Bonus: This PDF includes a digital copy of the original How To Write Adventures Modules That Don't Suck (2007). Whether you're an experienced writer or an aspiring novice, you'll find something of value in this book! Shipping may be from multiple locations in the US or from the UK, depending on stock availability.

Codice articolo 9781946231086

Titolo
How to Write Adventure Modules That Don't Suck (Hardcover)
Autore
Kevin Melka
Editore
Goodman Games
Anno di pubblicazione
2024
Condizione
new
Rilegatura
Hardcover
Lingua
inglese
ISBN 10
1946231088
ISBN 13
9781946231086

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Bensenville, IL, U.S.A.

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