Alexandra saemmer dir (3 risultati)

- Brossura
- Prima edizione
Da: Okmhistoire, St Rémy-des-Monts, SARTH, FranciaOkmhistoire
Contatta il venditoreVenditore con 4 stelleCondizione: Usato - Come nuovo
EUR 39,00
EUR 33,00 spedizioneSpedito da Francia a U.S.A.Quantità: 2 disponibili
Couverture souple. Condizione: Comme neuf. Edition originale. Paris 2008. 1 Volume/1. -- Comme Neuf -- Broché. Couverture illustrée . Format in-4°( 24 x 16 cm )(.400 gr ). ------ 304 pages . *************************** Présentation éditeur : "" Lors de la création et réception des uvres d art et de littérature numériques, le système d exploitation de l ordinateur, les outils, le code de programmation, les réglages imposés et personnalisables de la machine. jouent un rôle essentiel. Certains de ces éléments sont investis de stratégies industrielles qui imposent de nouveaux standards. La nature éphémère des technologies numériques questionne directement la dimension esthétique. Comment artistes, auteurs et institutions se positionnent-ils face à l obsolescence plus ou moins « programmée » ? Le troisième volume de la série E-formes s interroge sur les frontières de l uvre numérique, sur les éléments conceptuels et techniques qui cadrent son fonctionnement à l écran, et sur les conséquences pour la création et la préservation. "" ***************************** ref.…

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Da: Okmhistoire, St Rémy-des-Monts, SARTH, FranciaOkmhistoire
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EUR 70,00
EUR 33,00 spedizioneSpedito da Francia a U.S.A.Quantità: 2 disponibili
Couverture souple. Condizione: Comme neuf. Edition originale. Paris 2008. 1 Volume/1. -- Comme Neuf -- Broché. Couverture illustrée . Format in-4°( 24 x 16 cm )(.400 gr ). ------ 288 pages . *************************** Présentation éditeur : "" Ce nouvel opus axe ses problématiques autour de la question du jeu dans ces formes émergentes compte tenu de leur aspect souvent ludique lié aux interfaces interactives, voire de leurs affinités avec le secteur en expansion des jeux vidéo. Ce livre offre un large panorama de réflexions sur les relations entre jeu et art, au plan opératoire (passages, ambivalences, paradoxes, renversements), esthétiques et artistiques. Cet ensemble de réflexions, émanant d'origines scientifiques et artistiques diverses et mêlant les compétences variées des contributeurs (praticiens, chercheurs et enseignants), s'efforce de dénoncer les nombreux lieux communs qui obstruent la pensée dès qu'il s'agit de confronter des secteurs a priori incompatibles, et d'ouvrir la voie à de nouvelles perspectives de recherche. "" ***************************** ref.…

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Couverture souple. Condizione: Comme neuf. Edition originale. Paris 2008. 1 Volume/1. -- Comme Neuf -- Broché. Couverture illustrée . Format in-4°( 24 x 16 cm )(.400 gr ). ------ 224 pages . *************************** Présentation éditeur : "" Qu'est-ce qu'une « forme électronique » ? Aujourd'hui, nous utilisons tous Internet pour obtenir rapidement des informations dans le cadre de notre travail ou de nos loisirs. Nous communiquons : cela est devenu un lieu commun pour parler du Web. En marge de ces utilisations, de plus en plus d'artistes s'intéressent à la toile comme support artistique. Les genres artistiques se délocalisent sur le Réseau et se matérialisent sur l'écran : vidéos, images, poèmes, récits, journaux intimes. Ainsi, de nouvelles formes de textualités apparaissent, plus visuelles, matérielles, « touchables », entièrement conçues pour le dispositif ordinateur : des récits et poèmes hypertextuels, des animations combinant textes et images, des oeuvres programmées, du e-mail-art. Ce sont ces nouvelles formes artistiques qui nous intéressent dans le cadre de cet ouvrage. "" ***************************** ref. …