Bernhard lahres gregor rayman (11 risultati)

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  • Lingua: Tedesco

    Editore: Rheinwerk, 2009

    3836214016 / 9783836214018

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    Da: diakonia secondhand, München, Germaniadiakonia secondhand

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    240 x 168 mm gebundene Ausgabe. Condizione: Gut. 2., aktualisierte und erw. Aufl. 656 Seiten Zustand gut. Einband berieben. Schrammen auf dem Einband. Schnitt dezent fleckig. Auf S. 503 ist ein kleiner Fleck. Seiten ansonsten sauber. Seiten ohne Eintragungen oder Markierungen. Ein schonend gelesenes Exemplar. 117 Sprache: Deutsch Gewicht in Gramm: 1240.…

  • Lingua: Tedesco

    Editore: Rheinwerk Verlag GmbH, 2016

    3836235145 / 9783836235143

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    Da: books4less (Versandantiquariat Petra Gros GmbH & Co. KG), Welling, Germaniabooks4less (Versandantiquariat Petra Gros GmbH & Co. KG)

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    gebundene Ausgabe. Condizione: Gut. 688 Seiten Der Erhaltungszustand des hier angebotenen Werks ist trotz seiner Bibliotheksnutzung sehr sauber. Es befindet sich neben dem Rückenschild lediglich ein Bibliotheksstempel im Buch; ordnungsgemäß entwidmet. Sprache: Deutsch Gewicht in Gramm: 1260 3., aktualisierte und erweiterte Auflage. …

  • Lingua: Tedesco

    Editore: Bonn : Galileo Press GmbH, 2006

    3898426246 / 9783898426244

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    • Prima edizione

    Da: books4less (Versandantiquariat Petra Gros GmbH & Co. KG), Welling, Germaniabooks4less (Versandantiquariat Petra Gros GmbH & Co. KG)

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    gebundene Ausgabe. Condizione: Gut. 1. Auflage. 609 Seiten; Der Erhaltungszustand des hier angebotenen Werks ist trotz seiner Bibliotheksnutzung sehr sauber. Es befindet sich neben dem Rückenschild lediglich ein Bibliotheksstempel im Buch; ordnungsgemäß entwidmet. Sprache: Deutsch Gewicht in Gramm: 1150. …

  • Lingua: Tedesco

    Editore: Rheinwerk Verlag GmbH, 2021

    3836283174 / 9783836283175

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    Da: Revaluation Books, Exeter, Regno UnitoRevaluation Books

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    Hardcover. Condizione: Brand New. German language. 9.69x6.89x1.69 inches. In Stock.

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    Hardcover. Condizione: gut. Auflage: 2. Kaum eine Software, die nicht mehr objektorientiert entworfen und entwickelt wird! In diesem Buch finden Sie alles, was Sie brauchen, um sich in die objektorientierte Programmierung einzuarbeiten. Die beiden Autoren erläutern alle Prinzipien und ihre Umsetzung anschaulich und verständlich anhand einer Vielzahl typischer Beispiele. Als Sprachen werden C++, Java, Ruby, C# und PHP eingesetzt. Anhand eines größeren Projekts bekommen Sie zudem einmal von Anfang bis Ende gezeigt, wie Sie OOP konsequent realisieren können. Des Weiteren bietet das Buch eine Einführung in die aspektorientierte Programmierung. Autoren: Bernhard Lahres, Diplom-Informatiker, ist Gesellschafter der Hamburger scopus GmbH, die sich auf Projekte und Technologieberatung im Bereich XML und XML-basierte Dokumentationssysteme spezialisiert hat. Außerdem arbeitet er als freier Berater in den Bereichen objektorientierte Software-Architekturen und Software-Entwicklungsprozesse. Dabei wirkte er an großen Softwareprojekten u.a. im Banken- und im Mobilfunkbereich mit. Er hat dabei die Möglichkeiten, aber auch die Grenzen der objektorientierten Methoden in der Praxis kennen gelernt. Gregor Rayman, Dipl.-Mathematiker, arbeitet als Softwareberater und -entwickler in den Branchen Industrie, Automotive, Dienstleistungen und in letzter Zeit hauptsächlich in der Telekommunikation. Er ist Geschäftsführer der Internet Technology DE GmbH. Inhalt: 1. Einleitung. 13 . 1.1. Was ist Objektorientierung? 13 . 1.2. Hallo liebe Zielgruppe. 14 . 1.3. Was bietet dieses Buch (und was nicht)? 15 . 1.4. Warum überhaupt Objektorientierung? 22 2. Die Basis der Objektorientierung. 27 . 2.1. Die strukturierte Programmierung als Vorläufer der Objektorientierung. 28 . 2.2. Die Kapselung von Daten. 31 . 2.3. Polymorphie. 32 . 2.4. Die Vererbung. 34 3. Die Prinzipien des objektorientierten Entwurfs. 39 . 3.1. Prinzip 1: Prinzip einer einzigen Verantwortung. 40 . 3.2. Prinzip 2: Trennung der Anliegen. 45 . 3.3. Prinzip 3: Wiederholungen vermeiden. 47 . 3.4. Prinzip 4: Offen für Erweiterung, geschlossen für Änderung. 50 . 3.5. Prinzip 5: Trennung der Schnittstelle von der Implementierung. 53 . 3.6. Prinzip 6: Umkehr der Abhängigkeiten. 56 . 3.7. Prinzip 7: Mach es testbar. 62 4. Die Struktur objektorientierter Software. 65 . 4.1. Die Basis von allem: das Objekt. 65 . 4.2. Klassen: Objekte haben Gemeinsamkeiten. 84 . 4.3. Beziehungen zwischen Objekten. 117 . 4.4. Klassen von Werten und Klassen von Objekten. 133 5. Vererbung und Polymorphie. 155 . 5.1. Die Vererbung der Spezifikation. 155 . 5.2. Polymorphie und ihre Anwendungen. 193 . 5.3. Die Vererbung der Implementierung. 239 . 5.4. Mehrfachvererbung. 261 . 5.5. Statische und dynamische Klassifizierung. 289 6. Persistenz. 299 . 6.1. Serialisierung von Objekten. 299 . 6.2. Speicherung in Datenbanken. 300 . 6.3. Abbildung auf relationale Datenbanken. 307 . 6.4. Normalisierung und Denormalisierung. 320 7. Abläufe in einem objektorientierten System. 337 . 7.1. Erzeugung von Objekten mit Konstruktoren und Prototypen. 338 . 7.2. Fabriken als Abstraktionsebene für die Objekterzeugung. 349 . 7.3. Objekte löschen. 397 . 7.4. Objekte in Aktion und in Interaktion. 412 . 7.5. Kontrakte: Objekte als Vertragspartner. 455 . 7.6. Exceptions: Wenn der Kontrakt nicht eingehalten werden kann. 471 8. Module und Architektur. 503 . 8.1. Module als konfigurierbare und änderbare Komponenten. 503 . 8.2. Die Präsentationsschicht: Model, View, Controller (MVC). 511 9. Aspekte und Objektorientierung. 527 . 9.1. Trennung der Anliegen. 527 . 9.2. Aspektorientiertes Programmieren. 539 . 9.3. Anwendungen der Aspektorientierung. 550 . 9.4. Annotations. 562 10. Objektorientierung am Beispiel: Eine Web-Applikation mit PHP 5 und Ajax. 573 . 10.1. OOP in PHP. 574 . 10.2. Das entwickelte Framework -- Trennung der Anliegen -- Model View Controller. 578 . 10.3. Ein Dienst in PHP. 580 . 10.4. Ein Klient in Ajax. 586 . 10.5. Ein Container für Dienste in PHP. 598 . 10.6. Ein Klient ohne JavaScript. 615 . 10.7. Was noch übrigbleibt. 619 . Anhang. 621 A. Verwendete Programmiersprachen. 623 . A.1. C++. 623 . A.2. Java. 626 . A.3. C#. 629 . A.4. JavaScript. 629 . A.5. CLOS. 632 . A.6. Python. 635 . A.7. Ruby. 637 B. Literaturverzeichnis. 641 . B.1. Allgemeine Bücher zur Softwareentwicklung. 641 . B.2. Bücher über die UML und die verwendeten Programmiersprachen. 643 Reihe/Serie Galileo Computing Verlagsort Bonn Sprache deutsch Maße 168 x 240 mm Mathematik Informatik Informatik Programmiersprachen -werkzeuge Informatik Software Entwicklung Objektorientierung Aspektorientierung C# C++ Programmiersprachen Objektorientierte Programmierung Objektorientierung OOP Python Ruby Smalltalk ISBN-10 3-8362-1401-6 3836214016 ISBN-13 978-3-8362-1401-8 9783836214018 In deutscher Sprache. 656 pages. 17,9 x 4,2 x 24,8 cm.…

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    Hardcover. Condizione: gut. Auflage: 1., Aufl. (August 2006). Kaum eine Software, die nicht mehr objektorientiert entworfen und entwickelt wird! Die beiden Autoren geben eine umfassende Einführung in die Prinzipien und die Anwendung der Objektorientierung. Das Buch ist aufgabenorientiert, bietet Beispiele in den Sprachen C++, Java, JavaScript, Ruby und C# sowie ein Kapitel zur aspektorientierten Programmierung. Aus dem Inhalt: - Prinzipien des objektorientierten Entwurfs - Basis der Objektorientierung - Kapselung von Daten - Polymorphie - Struktur objektorientierter Software - Klassen und Vererbung - Konkrete und abstrakte Datentypen - Beziehungen zwischen Objekten - Klassen von Werten und Objekten - Vererbungsbeziehungen - Mehrfachvererbung - Statische und dynamische Klassifizierung - Persistenz - Erzeugung von Objekten - Zerstörung von Objekten - Objekte in Aktion und in Interaktion - Objekte als Vertragspartner - Module als konfigurierbare und änderbare Komponenten - MVC - Aspekte und Objektorientierung Sprache deutsch Maße 168 x 240 mm Einbandart gebunden Mathematik Informatik Programmiersprachen Programmierwerkzeuge Software Entwicklung Objektorientierung Aspektorientierung C# C/C++ EDV Java Objektorientierte Programmierung Objektorientierung OOP Programmierung Ruby ISBN-10 3-89842-624-6 3898426246 ISBN-13 978-3-89842-624-4 9783898426244 Kapselung Daten Polymorphie Struktur Software Konkrete abstrakte Datentypen Beziehungen Klassen Werte Vererbungsbeziehungen Mehrfachvererbung Statische dynamische Klassifizierung Persistenz Aktion Interaktion Objekte Vertragspartner Module Komponenten MVC In deutscher Sprache. 609 pages. 24,6 x 17,6 x 4,2 cm.…

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    Hardcover. Condizione: gut. 2018 | 4., aktualisierte Auflage. Kaum eine Software, die nicht mehr objektorientiert entworfen und entwickelt wird! In diesem Buch finden Sie alles, was Sie brauchen, um sich in die objektorientierte Programmierung einzuarbeiten. Die beiden Autoren erläutern alle Prinzipien und ihre Umsetzung anschaulich und verständlich anhand einer Vielzahl typischer Beispiele. Als Sprachen werden C++, Java, Ruby, C# und PHP eingesetzt. Anhand eines größeren Projekts bekommen Sie zudem einmal von Anfang bis Ende gezeigt, wie Sie OOP konsequent realisieren können. Des Weiteren bietet das Buch eine Einführung in die aspektorientierte Programmierung. Autoren: Bernhard Lahres, Diplom-Informatiker, ist Gesellschafter der Hamburger scopus GmbH, die sich auf Projekte und Technologieberatung im Bereich XML und XML-basierte Dokumentationssysteme spezialisiert hat. Außerdem arbeitet er als freier Berater in den Bereichen objektorientierte Software-Architekturen und Software-Entwicklungsprozesse. Dabei wirkte er an großen Softwareprojekten u.a. im Banken- und im Mobilfunkbereich mit. Er hat dabei die Möglichkeiten, aber auch die Grenzen der objektorientierten Methoden in der Praxis kennen gelernt. Gregor Rayman, Dipl.-Mathematiker, arbeitet als Softwareberater und -entwickler in den Branchen Industrie, Automotive, Dienstleistungen und in letzter Zeit hauptsächlich in der Telekommunikation. Er ist Geschäftsführer der Internet Technology DE GmbH. Inhalt: 1. Einleitung. 13 . 1.1. Was ist Objektorientierung? 13 . 1.2. Hallo liebe Zielgruppe. 14 . 1.3. Was bietet dieses Buch (und was nicht)? 15 . 1.4. Warum überhaupt Objektorientierung? 22 2. Die Basis der Objektorientierung. 27 . 2.1. Die strukturierte Programmierung als Vorläufer der Objektorientierung. 28 . 2.2. Die Kapselung von Daten. 31 . 2.3. Polymorphie. 32 . 2.4. Die Vererbung. 34 3. Die Prinzipien des objektorientierten Entwurfs. 39 . 3.1. Prinzip 1: Prinzip einer einzigen Verantwortung. 40 . 3.2. Prinzip 2: Trennung der Anliegen. 45 . 3.3. Prinzip 3: Wiederholungen vermeiden. 47 . 3.4. Prinzip 4: Offen für Erweiterung, geschlossen für Änderung. 50 . 3.5. Prinzip 5: Trennung der Schnittstelle von der Implementierung. 53 . 3.6. Prinzip 6: Umkehr der Abhängigkeiten. 56 . 3.7. Prinzip 7: Mach es testbar. 62 4. Die Struktur objektorientierter Software. 65 . 4.1. Die Basis von allem: das Objekt. 65 . 4.2. Klassen: Objekte haben Gemeinsamkeiten. 84 . 4.3. Beziehungen zwischen Objekten. 117 . 4.4. Klassen von Werten und Klassen von Objekten. 133 5. Vererbung und Polymorphie. 155 . 5.1. Die Vererbung der Spezifikation. 155 . 5.2. Polymorphie und ihre Anwendungen. 193 . 5.3. Die Vererbung der Implementierung. 239 . 5.4. Mehrfachvererbung. 261 . 5.5. Statische und dynamische Klassifizierung. 289 6. Persistenz. 299 . 6.1. Serialisierung von Objekten. 299 . 6.2. Speicherung in Datenbanken. 300 . 6.3. Abbildung auf relationale Datenbanken. 307 . 6.4. Normalisierung und Denormalisierung. 320 7. Abläufe in einem objektorientierten System. 337 . 7.1. Erzeugung von Objekten mit Konstruktoren und Prototypen. 338 . 7.2. Fabriken als Abstraktionsebene für die Objekterzeugung. 349 . 7.3. Objekte löschen. 397 . 7.4. Objekte in Aktion und in Interaktion. 412 . 7.5. Kontrakte: Objekte als Vertragspartner. 455 . 7.6. Exceptions: Wenn der Kontrakt nicht eingehalten werden kann. 471 8. Module und Architektur. 503 . 8.1. Module als konfigurierbare und änderbare Komponenten. 503 . 8.2. Die Präsentationsschicht: Model, View, Controller (MVC). 511 9. Aspekte und Objektorientierung. 527 . 9.1. Trennung der Anliegen. 527 . 9.2. Aspektorientiertes Programmieren. 539 . 9.3. Anwendungen der Aspektorientierung. 550 . 9.4. Annotations. 562 10. Objektorientierung am Beispiel: Eine Web-Applikation mit PHP 5 und Ajax. 573 . 10.1. OOP in PHP. 574 . 10.2. Das entwickelte Framework -- Trennung der Anliegen -- Model View Controller. 578 . 10.3. Ein Dienst in PHP. 580 . 10.4. Ein Klient in Ajax. 586 . 10.5. Ein Container für Dienste in PHP. 598 . 10.6. Ein Klient ohne JavaScript. 615 . 10.7. Was noch übrigbleibt. 619 . Anhang. 621 A. Verwendete Programmiersprachen. 623 . A.1. C++. 623 . A.2. Java. 626 . A.3. C#. 629 . A.4. JavaScript. 629 . A.5. CLOS. 632 . A.6. Python. 635 . A.7. Ruby. 637 B. Literaturverzeichnis. 641 . B.1. Allgemeine Bücher zur Softwareentwicklung. 641 . B.2. Bücher über die UML und die verwendeten Programmiersprachen. 643 Reihe/Serie Galileo Computing Verlagsort Bonn Sprache deutsch Maße 168 x 240 mm Mathematik Informatik Informatik Programmiersprachen -werkzeuge Informatik Software Entwicklung Objektorientierung Aspektorientierung C# C++ Programmiersprachen Objektorientierte Programmierung Objektorientierung OOP Python Ruby Smalltalk ISBN-10 3-8362-6247-9 3836262479 ISBN-13 978-3-8362-6247-7 9783836262477 In deutscher Sprache. 686 pages. 17,9 x 4,2 x 24,8 cm.…

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    Editore: Rheinwerk Verlag|Rheinwerk Computing, 2021

    3836283174 / 9783836283175

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    Da: moluna, Greven, Germaniamoluna

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    Quantità: 3 disponibili

    Condizione: New. Die praxisorientierte Einfuehrung in OOPKomplexe Projekte solide strukturieren, tragfaehige Designs erstellen, guten Code schreiben und wartbare Software liefern: Dafuer brauchen Entwickler ein Repertoire, aus dem Objektorientierung nicht mehr wegzud.

  • Lingua: Tedesco

    Editore: Rheinwerk Computing, 2021

    3836283174 / 9783836283175

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    Da: Studibuch, Stuttgart, GermaniaStudibuch

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    hardcover. Condizione: Gut. 688 Seiten; 9783836283175.3 Gewicht in Gramm: 500.

  • Condizione: Usato - Molto buono

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    Hardcover. Condizione: gut. Kaum eine Software, die nicht mehr objektorientiert entworfen und entwickelt wird! In diesem Buch finden Sie alles, was Sie brauchen, um sich in die objektorientierte Programmierung einzuarbeiten. Die beiden Autoren erläutern alle Prinzipien und ihre Umsetzung anschaulich und verständlich anhand einer Vielzahl typischer Beispiele. Als Sprachen werden C++, Java, Ruby, C# und PHP eingesetzt. Anhand eines größeren Projekts bekommen Sie zudem einmal von Anfang bis Ende gezeigt, wie Sie OOP konsequent realisieren können. Des Weiteren bietet das Buch eine Einführung in die aspektorientierte Programmierung. Autoren: Bernhard Lahres, Diplom-Informatiker, ist Gesellschafter der Hamburger scopus GmbH, die sich auf Projekte und Technologieberatung im Bereich XML und XML-basierte Dokumentationssysteme spezialisiert hat. Außerdem arbeitet er als freier Berater in den Bereichen objektorientierte Software-Architekturen und Software-Entwicklungsprozesse. Dabei wirkte er an großen Softwareprojekten u.a. im Banken- und im Mobilfunkbereich mit. Er hat dabei die Möglichkeiten, aber auch die Grenzen der objektorientierten Methoden in der Praxis kennen gelernt. Gregor Rayman, Dipl.-Mathematiker, arbeitet als Softwareberater und -entwickler in den Branchen Industrie, Automotive, Dienstleistungen und in letzter Zeit hauptsächlich in der Telekommunikation. Er ist Geschäftsführer der Internet Technology DE GmbH. Inhalt: 1. Einleitung. 13 . 1.1. Was ist Objektorientierung? 13 . 1.2. Hallo liebe Zielgruppe. 14 . 1.3. Was bietet dieses Buch (und was nicht)? 15 . 1.4. Warum überhaupt Objektorientierung? 22 2. Die Basis der Objektorientierung. 27 . 2.1. Die strukturierte Programmierung als Vorläufer der Objektorientierung. 28 . 2.2. Die Kapselung von Daten. 31 . 2.3. Polymorphie. 32 . 2.4. Die Vererbung. 34 3. Die Prinzipien des objektorientierten Entwurfs. 39 . 3.1. Prinzip 1: Prinzip einer einzigen Verantwortung. 40 . 3.2. Prinzip 2: Trennung der Anliegen. 45 . 3.3. Prinzip 3: Wiederholungen vermeiden. 47 . 3.4. Prinzip 4: Offen für Erweiterung, geschlossen für Änderung. 50 . 3.5. Prinzip 5: Trennung der Schnittstelle von der Implementierung. 53 . 3.6. Prinzip 6: Umkehr der Abhängigkeiten. 56 . 3.7. Prinzip 7: Mach es testbar. 62 4. Die Struktur objektorientierter Software. 65 . 4.1. Die Basis von allem: das Objekt. 65 . 4.2. Klassen: Objekte haben Gemeinsamkeiten. 84 . 4.3. Beziehungen zwischen Objekten. 117 . 4.4. Klassen von Werten und Klassen von Objekten. 133 5. Vererbung und Polymorphie. 155 . 5.1. Die Vererbung der Spezifikation. 155 . 5.2. Polymorphie und ihre Anwendungen. 193 . 5.3. Die Vererbung der Implementierung. 239 . 5.4. Mehrfachvererbung. 261 . 5.5. Statische und dynamische Klassifizierung. 289 6. Persistenz. 299 . 6.1. Serialisierung von Objekten. 299 . 6.2. Speicherung in Datenbanken. 300 . 6.3. Abbildung auf relationale Datenbanken. 307 . 6.4. Normalisierung und Denormalisierung. 320 7. Abläufe in einem objektorientierten System. 337 . 7.1. Erzeugung von Objekten mit Konstruktoren und Prototypen. 338 . 7.2. Fabriken als Abstraktionsebene für die Objekterzeugung. 349 . 7.3. Objekte löschen. 397 . 7.4. Objekte in Aktion und in Interaktion. 412 . 7.5. Kontrakte: Objekte als Vertragspartner. 455 . 7.6. Exceptions: Wenn der Kontrakt nicht eingehalten werden kann. 471 8. Module und Architektur. 503 . 8.1. Module als konfigurierbare und änderbare Komponenten. 503 . 8.2. Die Präsentationsschicht: Model, View, Controller (MVC). 511 9. Aspekte und Objektorientierung. 527 . 9.1. Trennung der Anliegen. 527 . 9.2. Aspektorientiertes Programmieren. 539 . 9.3. Anwendungen der Aspektorientierung. 550 . 9.4. Annotations. 562 10. Objektorientierung am Beispiel: Eine Web-Applikation mit PHP 5 und Ajax. 573 . 10.1. OOP in PHP. 574 . 10.2. Das entwickelte Framework -- Trennung der Anliegen -- Model View Controller. 578 . 10.3. Ein Dienst in PHP. 580 . 10.4. Ein Klient in Ajax. 586 . 10.5. Ein Container für Dienste in PHP. 598 . 10.6. Ein Klient ohne JavaScript. 615 . 10.7. Was noch übrigbleibt. 619 . Anhang. 621 A. Verwendete Programmiersprachen. 623 . A.1. C++. 623 . A.2. Java. 626 . A.3. C#. 629 . A.4. JavaScript. 629 . A.5. CLOS. 632 . A.6. Python. 635 . A.7. Ruby. 637 B. Literaturverzeichnis. 641 . B.1. Allgemeine Bücher zur Softwareentwicklung. 641 . B.2. Bücher über die UML und die verwendeten Programmiersprachen. 643 Reihe/Serie Galileo Computing Verlagsort Bonn Sprache deutsch Maße 168 x 240 mm Mathematik Informatik Informatik Programmiersprachen -werkzeuge Informatik Software Entwicklung Objektorientierung Aspektorientierung C# C++ Programmiersprachen Objektorientierte Programmierung Objektorientierung OOP Python Ruby Smalltalk ISBN-10 3-8362-3514-5 3836235145 ISBN-13 978-3-8362-3514-3 9783836235143 In deutscher Sprache. 688 pages. 17,9 x 4,2 x 24,8 cm 2015 | 3., aktualisierte und erweiterte Auflage.…

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    Condizione: Hervorragend. Zustand: Hervorragend | Seiten: 656 | Produktart: Bücher | Keine Beschreibung verfügbar.