Gaines hubbell (17 risultati)

Lingua: Inglese
Editore: McFarland, 2020
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Editore: McFarland, 2020
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Lingua: Inglese
Editore: McFarland and Co Inc, US, 2020
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Paperback. Condizione: New. What is a videogame? What makes a videogame "good"? If a game is supposed to be fun, can it be fun without a good story? If another is supposed to be an accurate simulation, does it still need to be entertaining? With the ever-expanding explosion of new videogames and new developments in the gaming world, questions about videogame criticism are becoming more complex. The differing definitions that players and critics use to decide what a game is and what makes a game successful, often lead to different ideas of how games succeed or fail. This collection of new essays puts on display the variety and ambiguity of videogames. Each essay is a work of game criticism that takes a different approach to defining the game and analyzing it. Through analysis and critical methods, these essays discuss whether a game is defined by its rules, its narrative, its technology, or by the activity of playing it, and the tensions between these definitions. With essays on Overwatch, Dark Souls 3, Far Cry 4, Farmville and more, this collection attempts to show the complex changes, challenges and advances to game criticism in the era of videogames.…

Lingua: Inglese
Editore: McFarland & Co Inc, 2020
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Lingua: Inglese
Editore: McFarland 2020-02, 2020
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Da: Chiron Media, Wallingford, Regno UnitoChiron Media
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Lingua: Inglese
Editore: McFarland, 2020
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Da: GreatBookPricesUK, Woodford Green, Regno UnitoGreatBookPricesUK
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Lingua: Inglese
Editore: McFarland, 2020
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Da: Ria Christie Collections, Uxbridge, Regno UnitoRia Christie Collections
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Lingua: Inglese
Editore: McFarland, 2020
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Da: GreatBookPricesUK, Woodford Green, Regno UnitoGreatBookPricesUK
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What Is a Game?: Essays on the Nature of Videogames
Hubbell, Gaines S. (Editor)/ Kapell, Matthew Wilhelm (Editor)
Lingua: Inglese
Editore: McFarland Publishing, 2020
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Da: Revaluation Books, Exeter, Regno UnitoRevaluation Books
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Lingua: Inglese
Editore: McFarland and Co Inc, US, 2020
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Da: Rarewaves.com UK, London, Regno UnitoRarewaves.com UK
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Paperback. Condizione: New. What is a videogame? What makes a videogame "good"? If a game is supposed to be fun, can it be fun without a good story? If another is supposed to be an accurate simulation, does it still need to be entertaining? With the ever-expanding explosion of new videogames and new developments in the gaming world, questions about videogame criticism are becoming more complex. The differing definitions that players and critics use to decide what a game is and what makes a game successful, often lead to different ideas of how games succeed or fail. This collection of new essays puts on display the variety and ambiguity of videogames. Each essay is a work of game criticism that takes a different approach to defining the game and analyzing it. Through analysis and critical methods, these essays discuss whether a game is defined by its rules, its narrative, its technology, or by the activity of playing it, and the tensions between these definitions. With essays on Overwatch, Dark Souls 3, Far Cry 4, Farmville and more, this collection attempts to show the complex changes, challenges and advances to game criticism in the era of videogames.…

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Editore: McFarland, 2020
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Da: Majestic Books, Hounslow, Regno UnitoMajestic Books
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Editore: McFarland & Co Inc, 2020
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Da: THE SAINT BOOKSTORE, Southport, Regno UnitoTHE SAINT BOOKSTORE
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Lingua: Inglese
Editore: McFarland, 2020
- Brossura
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Da: Books Puddle, Woodside, NY, U.S.A.Books Puddle
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Lingua: Inglese
Editore: McFarland, 2020
- Brossura
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Da: Biblios, frankfurt am main, HESSE, GermaniaBiblios
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Lingua: Inglese
Editore: McFarland and Company, Inc., 2020
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Da: moluna, Greven, Germaniamoluna
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Kartoniert / Broschiert. Condizione: New. Dieser Artikel ist ein Print on Demand Artikel und wird nach Ihrer Bestellung fuer Sie gedruckt. This collection of essays puts on display the variety and ambiguity of video games. Each essay is a work of game criticism that takes a different approach to defining the game and analysing it. The book attempts to show the complex changes, challenges and a.…

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Editore: Mcfarland, 2020
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Taschenbuch. Condizione: Neu. nach der Bestellung gedruckt Neuware - Printed after ordering - What is a videogame What makes a videogame 'good' If a game is supposed to be fun, can it be fun without a good story If another is supposed to be an accurate simulation, does it still need to be entertaining With the ever-expanding explosion of new videogames and new developments in the gaming world, questions about videogame criticism are becoming more complex. The differing definitions that players and critics use to decide what a game is and what makes a game successful, often lead to different ideas of how games succeed or fail. This collection of new essays puts on display the variety and ambiguity of videogames. Each essay is a work of game criticism that takes a different approach to defining the game and analyzing it. Through analysis and critical methods, these essays discuss whether a game is defined by its rules, its narrative, its technology, or by the activity of playing it, and the tensions between these definitions. With essays on Overwatch, Dark Souls 3, Far Cry 4, Farmville and more, this collection attempts to show the complex changes, challenges and advances to game criticism in the era of videogames.…
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Editore: McFarland, 2020
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Da: preigu, Osnabrück, Germaniapreigu
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Taschenbuch. Condizione: Neu. What Is a Game? | Essays on the Nature of Videogames | Gaines S. Hubbell (u. a.) | Taschenbuch | Studies in Gaming | Kartoniert / Broschiert | Englisch | 2020 | McFarland | EAN 9781476668376 | Verantwortliche Person für die EU: Libri GmbH, Europaallee 1, 36244 Bad Hersfeld, gpsr[at]libri[dot]de | Anbieter: preigu Print on Demand.…