Klevjer rune (20 risultati)

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  • Lingua: Inglese

    Editore: transcript publishing, 2022

    3837645797 / 9783837645798

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    Da: GreatBookPrices, Columbia, MD, U.S.A.GreatBookPrices

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    Editore: transcript, 2022

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    Da: PBShop.store US, Wood Dale, IL, U.S.A.PBShop.store US

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    PAP. Condizione: New. New Book. Shipped from UK. Established seller since 2000.

  • Lingua: Inglese

    Editore: Transcript Verlag, DE, 2022

    3837645797 / 9783837645798

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    Da: Rarewaves.com USA, London, LONDO, Regno UnitoRarewaves.com USA

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    Paperback. Condizione: New. Revised and Annotated Edition. What are the characteristic features of avatar-based singleplayer videogames, from Super Mario Bros. to Grand Theft Auto? Rune Klevjer examines this question with a particular focus on issues of fictionality and realism, and their relation to cinema and Virtual Reality. Through close-up analysis and philosophical discussion, Klevjer argues that avatar-based gaming is a distinctive and dominant form of virtual self-embodiment in digital culture. This book is a revised edition of Rune Klevjer's pioneering work from 2007, featuring a new introduction by the author and afterword by Stephan Günzel, Jörg Sternagel, and Dieter Mersch.

  • Lingua: Inglese

    Editore: transcript, 2022

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    Da: PBShop.store UK, Fairford, GLOS, Regno UnitoPBShop.store UK

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  • Lingua: Inglese

    Editore: transcript publishing, 2022

    3837645797 / 9783837645798

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    Da: Kennys Bookshop and Art Galleries Ltd., Galway, GY, IrlandaKennys Bookshop and Art Galleries Ltd.

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    Editore: Transcript Verlag, DE, 2022

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    Da: Rarewaves USA, HEBRON, KY, U.S.A.Rarewaves USA

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    Paperback. Condizione: New. Revised and Annotated Edition. What are the characteristic features of avatar-based singleplayer videogames, from Super Mario Bros. to Grand Theft Auto? Rune Klevjer examines this question with a particular focus on issues of fictionality and realism, and their relation to cinema and Virtual Reality. Through close-up analysis and philosophical discussion, Klevjer argues that avatar-based gaming is a distinctive and dominant form of virtual self-embodiment in digital culture. This book is a revised edition of Rune Klevjer's pioneering work from 2007, featuring a new introduction by the author and afterword by Stephan Günzel, Jörg Sternagel, and Dieter Mersch.

  • Lingua: Inglese

    Editore: transcript publishing, 2022

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    Da: SKULIMA Wiss. Versandbuchhandlung, Westhofen, GermaniaSKULIMA Wiss. Versandbuchhandlung

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    Condizione: Wie Neu. Zustandsbeschreibung: leichte Lagerspuren/minor shelfwear. Fiction and Embodiment in Avatar-Based Singleplayer Computer Games. Revised and Commented Edition. What are the characteristic features of avatar-based singleplayer videogames, from "Super Mario Bros." to "Grand Theft Auto"? Rune Klevjer examines this question with a particular focus on issues of fictionality and realism, and their relation to cinema and Virtual Reality. Through close-up analysis and philosophical discussion, Klevjer argues that avatar-based gaming is a distinctive and dominant form of virtual self-embodiment in digital culture. This book is a revised edition of Rune Klevjer's pioneering work from 2007, featuring a new introduction by the author and afterword by Stephan Günzel, Jörg Sternagel, and Dieter Mersch. Revised and Commented Edition. 240 Seiten, broschiert (Game Studies; Vol. 3/transcript Verlag 2022). Statt EUR 40,00. Gewicht: 391 g - Softcover/Taschenbuch.

  • Lingua: Inglese

    Editore: transcript, 2022

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    Da: Bunt Buchhandlung GmbH, Köln, GermaniaBunt Buchhandlung GmbH

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    Membro dell’associazione: BOEV

    Condizione: Usato - Ottimo

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    Condizione: Sehr gut. 242 S. Als Mängelexemplar gekennzeichnet, Lagerspuren vorhanden Sprache: Englisch Gewicht in Gramm: 381.

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    Editore: transcript publishing, 2022

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    Da: GreatBookPrices, Columbia, MD, U.S.A.GreatBookPrices

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    Condizione: As New. Unread book in perfect condition.

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    Da: GreatBookPricesUK, Woodford Green, Regno UnitoGreatBookPricesUK

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  • Lingua: Inglese

    Editore: transcript publishing, 2022

    3837645797 / 9783837645798

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    Da: Kennys Bookstore, Olney, MD, U.S.A.Kennys Bookstore

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    Editore: transcript publishing, 2022

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    Da: GreatBookPricesUK, Woodford Green, Regno UnitoGreatBookPricesUK

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    EUR 47,39

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    Condizione: As New. Unread book in perfect condition.

  • Lingua: Inglese

    Editore: Transcript Okt 2022, 2022

    3837645797 / 9783837645798

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    Da: AHA-BUCH GmbH, Einbeck, GermaniaAHA-BUCH GmbH

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    Taschenbuch. Condizione: Neu. Neuware - What are the characteristic features of avatar-based singleplayer videogames, from Super Mario Bros. to Grand Theft Auto Rune Klevjer examines this question with a particular focus on issues of fictionality and realism, and their relation to cinema and Virtual Reality. Through close-up analysis and philosophical discussion, Klevjer argues that avatar-based gaming is a distinctive and dominant form of virtual self-embodiment in digital culture. This book is a revised edition of Rune Klevjer's pioneering work from 2007, featuring a new introduction by the author and afterword by Stephan Günzel, Jörg Sternagel, and Dieter Mersch.

  • Lingua: Inglese

    Editore: transcript|transcript Verlag, 2022

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    Da: moluna, Greven, Germaniamoluna

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    EUR 32,86

    EUR 48,99 spedizione 
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    Condizione: New. What are the characteristic features of avatar-based singleplayer videogames, from Super Mario Bros. to Grand Theft Auto? Rune Klevjer examines this question with a particular focus on issues of fictionality and realism, and their relation to cinema and Vir.

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    Editore: Transcript Publishing, 2022

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    Da: Revaluation Books, Exeter, Regno UnitoRevaluation Books

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    EUR 79,29

    EUR 14,54 spedizione 
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    Paperback. Condizione: Brand New. revised ant edition. 240 pages. 9.00x6.00x0.50 inches. In Stock.

  • Lingua: Inglese

    Editore: Transcript Verlag, DE, 2022

    3837645797 / 9783837645798

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    Da: Rarewaves USA United, HEBRON, KY, U.S.A.Rarewaves USA United

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    EUR 56,66

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    Paperback. Condizione: New. Revised and Annotated Edition. What are the characteristic features of avatar-based singleplayer videogames, from Super Mario Bros. to Grand Theft Auto? Rune Klevjer examines this question with a particular focus on issues of fictionality and realism, and their relation to cinema and Virtual Reality. Through close-up analysis and philosophical discussion, Klevjer argues that avatar-based gaming is a distinctive and dominant form of virtual self-embodiment in digital culture. This book is a revised edition of Rune Klevjer's pioneering work from 2007, featuring a new introduction by the author and afterword by Stephan Günzel, Jörg Sternagel, and Dieter Mersch.

  • Lingua: Inglese

    Editore: transcript, 2022

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    Da: Gazelle Books, Lancaster, LANCA, Regno UnitoGazelle Books

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    Paperback. Condizione: New. New Book, Direct from Publisher.

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    Editore: transcript, 2022

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    Da: preigu, Osnabrück, Germaniapreigu

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    Taschenbuch. Condizione: Neu. What is the Avatar? | Fiction and Embodiment in Avatar-Based Singleplayer Computer Games. Revised and Commented Edition | Rune Klevjer | Taschenbuch | Großformatiges Paperback. Klappenbroschur | 242 S. | Englisch | 2022 | transcript | EAN 9783837645798 | Verantwortliche Person für die EU: transcript Verlag, Gero Wierichs, Hermannstr. 26, 33602 Bielefeld, live[at]transcript-verlag[dot]de | Anbieter: preigu.

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    Editore: Transcript Verlag, DE, 2022

    3837645797 / 9783837645798

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    Da: Rarewaves.com UK, London, Regno UnitoRarewaves.com UK

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    Paperback. Condizione: New. Revised and Annotated Edition. What are the characteristic features of avatar-based singleplayer videogames, from Super Mario Bros. to Grand Theft Auto? Rune Klevjer examines this question with a particular focus on issues of fictionality and realism, and their relation to cinema and Virtual Reality. Through close-up analysis and philosophical discussion, Klevjer argues that avatar-based gaming is a distinctive and dominant form of virtual self-embodiment in digital culture. This book is a revised edition of Rune Klevjer's pioneering work from 2007, featuring a new introduction by the author and afterword by Stephan Günzel, Jörg Sternagel, and Dieter Mersch.

  • Lingua: Inglese

    Editore: Transcript Verlag, 2022

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    Da: Buchpark, Trebbin, GermaniaBuchpark

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    Condizione: Hervorragend. Zustand: Hervorragend | Sprache: Englisch | Produktart: Bücher | Keine Beschreibung verfügbar.