Llena sonia (63 risultati)

Lingua: Spagnolo
Editore: Marcombo, 2021
Serie: APRENDER.CON 100 EJERCICIOS PRÁCTICOS, Libro 58 di 58. Libro 58 di 58 - APRENDER.CON 100 EJERCICIOS PRÁCTICOS
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Condizione: Bueno. : Este libro te guiará a través de los fundamentos, el modelado, la texturización y el renderizado en 3ds MAX. Con 100 ejercicios prácticos, aprenderás a crear elementos para juegos de ordenador, decorados para escenas cinematográficas, diseños arquitectónicos, efectos especiales, anuncios y simulaciones. Desc…ubre el entorno de trabajo del programa, los principios del modelado poligonal y cómo aplicar materiales para lograr escenas realistas. Ideal para creativos del diseño tridimensional que buscan dominar 3ds MAX. EAN: 9788426732538 Tipo: Libros Categoría: Tecnología Título: Aprender 3ds MAX: bases, modelado, texturizado y render Autor: Sonia Llena Hurtado Editorial: Marcombo Idioma: es-ES Páginas: 216 Formato: tapa blanda.

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Lingua: Spagnolo
Editore: Marcombo, 2021
Serie: APRENDER.CON 100 EJERCICIOS PRÁCTICOS, Libro 58 di 58. Libro 58 di 58 - APRENDER.CON 100 EJERCICIOS PRÁCTICOS
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Da: AG Library, Malaga, MA, SpagnaAG Library
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Condizione: New. Idioma/Language: Español. 'Crear mundos espectaculares'. Esta es la consigna con la cual se presenta 3ds Max. Y es que, según los responsables de la compañía, 'si se tiene un sueño, es posible crearlo con 3ds Max'. Así, sin límites. 3ds Max es uno de los programas de creación y animación tridimensional más utili…zado y respetado en el mundo. Gracias a su enorme potencial y a sus infinitas prestaciones, 3ds Max se convierte en un aliado imprescindible para todo tipo de creativos del diseño tridimensional. Elementos para juegos de ordenador, decorados para escenas cinematográficas, diseños arquitectónicos, efectos especiales, anuncios, simulaciones; estas son solo algunas de las aplicaciones en que permite trabajar 3ds Max. Gracias a los 100 ejercicios prácticos que encontrará en este libro, podrá: o Conocer los aspectos más básicos del programa, como su entorno de trabajo y las funciones más habituales e imprescindibles, así como las novedades que presenta la versión 2021. o Descubrir los principios del modelado poligonal, la base de cualquier creación con 3ds Max, y practicar con ellos. Entender que a partir de un simple cubo o una sencilla esfera es posible conseguir prácticamente cualquier objeto. o Aprender a aplicar materiales a los objetos creados y su relación con luces y cámaras, todo ello destinado a proporcionar a las escenas un realismo extremo. o Renderizar y ajustar el renderizado con distintos fines para conseguir siempre los mejores resultados. Además, en la parte inferior de la primera página del libro encontrará el código de acceso que le permitirá disfrutar de forma gratuita de los contenidos adicionales disponibles en marcombo. info. No espere más para tener el libro y hacer realidad todos los diseños tridimensionales que tiene en mente. *** Nota: Los envíos a España peninsular, Baleares y Canarias se realizan a través de mensajería urgente. No aceptamos pedidos con destino a Ceuta y Melilla.

Lingua: Spagnolo
Editore: Marcombo, 2019
Serie: APRENDER.CON 100 EJERCICIOS PRÁCTICOS, Libro 52 di 58. Libro 52 di 58 - APRENDER.CON 100 EJERCICIOS PRÁCTICOS
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Da: Agapea Libros, Malaga, MA, SpagnaAgapea Libros
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Condizione: New. Idioma/Language: Español. Sin duda alguna, Office 365 es la mejor apuesta de Microsoft para la suite de ofimática más célebre y empleada del mundo. Por un lado, tendrá acceso a todas las aplicaciones (Word, Excel, PowerPoint, Access y Outlook), dispondrá de un espacio de almacenamiento en la nube de 1 TB, estará… al día en las últimas novedades de los programas y tendrá acceso automático a cada una de las actualizaciones incluidas en su suscripción. ¡Todo son ventajas! Por otro lado, al completar los 100 ejercicios del libro, será capaz de decidir cuál de las aplicaciones se adecua mejor a sus necesidades, tanto personales como profesionales, y cuál de las modalidades disponibles se adapta mejor a su entorno en la actualidad. Con este libro: Descubrirá las diferencias entre las distintas modalidades de la suite (suscripción, compra y online). Aprenderá a obtener, instalar y configurar Office 365, tanto en su equipo como en otros dispositivos. Trabajará con los elementos de la interfaz de Office comunes en todas las aplicaciones. Conocerá las ventajas de trabajar en la nube gracias a la integración de OneDrive con Office. Realizará una aproximación a algunas de las funciones más utilizadas de las principales aplicaciones incluidas en la suite por suscripción: el procesador de textos Word, el gestor de hojas de cálculo Excel, el creador de presentaciones PowerPoint, el gestor de base de datos Access y el gestor de correo electrónico Outlook. Además, en la parte inferior de la primera página del libro encontrará el código de acceso que le permitirá acceder de forma gratuita a los contenidos adicionales en marcombo. info. ¡Consiga este libro y saque el máximo rendimiento a Office 365! *** Nota: Los envíos a España peninsular, Baleares y Canarias se realizan a través de mensajería urgente. No aceptamos pedidos con destino a Ceuta y Melilla.

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Da: Agapea Libros, Malaga, MA, SpagnaAgapea Libros
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Condizione: New. Idioma/Language: Español. Si le interesa conocer el mundo de la animación en entornos tridimensionales, este libro es una magnífica oportunidad para hacerlo. 3ds Max es uno de los programas de creación y animación tridimensional más utilizado y venerado en todo el mundo. Gracias a sus increíbles prestaciones y f…unciones, es posible poner en movimiento objetos y personajes, tanto humanos como animales e, incluso, mitológicos. Y no solo eso: 3ds Max permite generar escenas de gran realismo para crear simulaciones de todo tipo y aplicables a sectores muy variados, como la medicina, los videojuegos, la publicidad. . . Con este libro, gracias a los 100 ejercicios prácticos que encontrará en él, podrá: o Tener una aproximación a los aspectos básicos de la animación en 3ds Max, como el uso y la configuración de los controles y la selección y aplicación de restrictores. o Conocer los distintos tipos de movimiento de objetos (cinemática) y los factores que intervienen, como sistemas de huesos y modificadores. o Animar personajes mediante los dos sistemas incluidos en 3ds Max: CATRig y Character Studio. o Animar rostros mediante diferentes técnicas. o Crear todo tipo de efectos especiales: sistemas de partículas para generar nieve, burbujas o fuegos artificiales, objetos dinámicos, efectos atmosféricos. . . Debemos advertirle de que, por motivos lógicos de espacio, hemos decidido no incluir en este volumen ningún aspecto relacionado directamente con el modelado tridimensional, el texturizado ni el renderizado, pues todo ello forma parte de otro libro dentro de esta misma colección: Aprender 3ds Max: bases, modelado, texturizado y render con 100 ejercicios prácticos. Además, en la parte inferior de la primera página, encontrará el código de acceso que le permitirá disfrutar de forma gratuita de los contenidos adicionales disponibles en marcombo. info. Con este libro ya no hay excusas: es el momento de empezar a leer, a aprender y a practicar para conseguir realizar todas las animaciones que siempre había imaginado. Con ilusión y esmero conseguirá todo aquello que se proponga. *** Nota: Los envíos a España peninsular, Baleares y Canarias se realizan a través de mensajería urgente. No aceptamos pedidos con destino a Ceuta y Melilla.

Lingua: Spagnolo
Editore: MARCOMBO, 2020
Serie: APRENDER.CON 100 EJERCICIOS PRÁCTICOS, Libro 57 di 58. Libro 57 di 58 - APRENDER.CON 100 EJERCICIOS PRÁCTICOS
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Da: KALAMO BOOKS, Burriana, CS, SpagnaKALAMO BOOKS
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Tapa blanda. Condizione: Nuevo.

Lingua: Spagnolo
Editore: MARCOMBO, 2019
Serie: APRENDER.CON 100 EJERCICIOS PRÁCTICOS, Libro 52 di 58. Libro 52 di 58 - APRENDER.CON 100 EJERCICIOS PRÁCTICOS
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Da: KALAMO BOOKS, Burriana, CS, SpagnaKALAMO BOOKS
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EUR 21,39
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Tapa blanda. Condizione: Nuevo.

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Da: AG Library, Malaga, MA, SpagnaAG Library
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Condizione: New. Idioma/Language: Español. En un mundo cada vez más digitalizado, el dominio de la informática se ha vuelto una habilidad fundamental para desenvolverse en la vida diaria. ¿Quiere adentrarse en el universo de los ordenadores, las redes y los programas informáticos, pero no sabe por dónde empezar? ¡No busque más!…Esta es una guía completa para aprender los fundamentos de la informática de manera clara y amena. Sin importar su nivel de conocimiento previo, este libro le guiará desde los conceptos más elementales hasta la adquisición de destrezas prácticas. En los 100 ejercicios prácticos que incluye este libro, aprenderá sobre temas como Windows, aplicaciones del sistema, correo electrónico, redes sociales, mensajería instantánea y muchos más: ' Conocerá la increíble renovación del sistema operativo más utilizado en el mundo, Windows 11: su aspecto y sus funciones básicas. ' Sabrá cómo blindar su equipo frente a amenazas de todo tipo gracias a las lecciones dedicadas a la seguridad y la privacidad. ' Aprenderá a utilizar algunas de las aplicaciones nativas o integradas de Windows 11: Fotos, Correo, Calendario y Mapas, entre otras. ' Navegará por Internet con Microsoft Edge para conocer las últimas novedades del navegador predeterminado de Windows. ' Conocerá Google y sus aplicaciones para que pueda sacar el máximo provecho a todo cuanto esta compañía tiene disponible. ' Encontrará la ayuda necesaria para dar sus primeros pasos en las redes sociales más actuales (Instagram, Facebook, TikTok. . . ), así como a utilizar las principales aplicaciones de mensajería instantánea (WhatsApp, Messenger, etc. ). Además, en la parte inferior de la primera página del libro encontrará el código de acceso que le permitirá obtener de forma gratuita los contenidos adicionales en marcombo. info. No deje pasar esta oportunidad. Adquiera ya los conocimientos que le permitirán desenvolverse con confianza en el mundo digital. *** Nota: Los envíos a España peninsular, Baleares y Canarias se realizan a través de mensajería urgente. No aceptamos pedidos con destino a Ceuta y Melilla.

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Da: KALAMO BOOKS, Burriana, CS, SpagnaKALAMO BOOKS
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Tapa blanda. Condizione: Nuevo.

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Da: KALAMO BOOKS, Burriana, CS, SpagnaKALAMO BOOKS
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EUR 21,89
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Tapa blanda. Condizione: Nuevo.

Lingua: Spagnolo
Editore: Marcombo PA, 2020
Serie: APRENDER.CON 100 EJERCICIOS PRÁCTICOS, Libro 57 di 58. Libro 57 di 58 - APRENDER.CON 100 EJERCICIOS PRÁCTICOS
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Da: KALAMO BOOKS, Burriana, CS, SpagnaKALAMO BOOKS
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Tapa blanda. Condizione: Nuevo.

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Da: Best Peddler LLC, Huntsville, AL, U.S.A.Best Peddler LLC
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Lingua: Spagnolo
Editore: MARCOMBO, BILBAO, 2020
Serie: APRENDER.CON 100 EJERCICIOS PRÁCTICOS, Libro 53 di 58. Libro 53 di 58 - APRENDER.CON 100 EJERCICIOS PRÁCTICOS
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Da: Antártica, Madrid, M, SpagnaAntártica
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EUR 20,00 spedizioneSpedito da Spagna a U.S.A.Quantità: 1 disponibili
Bolsillo. Condizione: New. Condizione sovraccoperta: Nuevo. Excel es, sin lugar a dudas, el gestor de hojas de cálculo más utilizado tanto a nivel personal como profesional. La razón: su versatilidad. Si desea tener una primera toma de contacto con el programa o desea profundizar en sus aspectos esenciales, este libro es el mate…rial que busca. Gracias a sus 100 ejercicios prácticos aprenderá a generar desde un sencillo pero elaborado calendario de tareas, hasta una compleja tabla de resultados mensuales y anuales, ordenados según distintos criterios, con fórmulas, funciones, tablas, gráficos y otros elementos avanzados. Con este libro: o Conocerá las novedades y ventajas que presenta el programa en esta última versión. o Creará hojas de cálculo para realizar en ellas procedimientos de distintos tipos. o Convertirá simples rangos de celdas en tablas. o Creará tablas dinámicas y de datos. o Conocerá el trabajo con fórmulas, funciones y referencias entre celdas. o Creará y editará todo tipo de gráficos. o Tendrá una primera toma de contacto con Visual Basic. Además, en la parte inferior de la primera página del libro encontrará el código de acceso que le permitirá obten. LIBRO.

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Da: Antártica, Madrid, M, SpagnaAntártica
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Bolsillo. Condizione: New. Condizione sovraccoperta: Nuevo. 01. Si le interesa conocer el mundo de la animación en entornostridimensionales, este libro es una magnífica oportunidad parahacerlo. 3ds Max es uno de los programas de creación y animacióntridimensional más utilizado y venerado en todo el mundo. Gracias asus increíbles… prestaciones y funciones, es posible poner enmovimiento objetos y personajes, tanto humanos como animales e,incluso, mitológicos. Y no solo eso: 3ds Max permite generar escenasde gran realismo para crear simulaciones de todo tipo y aplicables asectores muy variados, como la medicina, los videojuegos, lapublicidad. Con este libro, gracias a los 100 ejercicios prácticosque encontrará en él, podrá: o Tener una aproximación a los aspectosbásicos de la animación en 3ds Max, como el uso y la configuración delos controles y la selección y aplicación de restrictores. o Conocerlos distintos tipos de movimiento de objetos (cinemática) y losfactores que intervienen, como sistemas de huesos y modificadores. oAnimar personajes mediante los dos sistemas incluidos en 3ds Max:CATRig y Character Studio. o Animar rostros mediante diferentestécnicas. o Crear todo. LIBRO.

Lingua: Spagnolo
Editore: MARCOMBO, BILBAO, 2021
Serie: APRENDER.CON 100 EJERCICIOS PRÁCTICOS, Libro 58 di 58. Libro 58 di 58 - APRENDER.CON 100 EJERCICIOS PRÁCTICOS
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Da: Antártica, Madrid, M, SpagnaAntártica
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EUR 21,40
EUR 20,00 spedizioneSpedito da Spagna a U.S.A.Quantità: 1 disponibili
Rustica (tapa blanda). Condizione: New. Condizione sovraccoperta: Nuevo. 01. Crear mundos espectaculares. Esta es la consigna con la cual sepresenta 3ds Max. Y es que, según los responsables de la compañía, si se tiene un sueño, es posible crearlo con 3ds Max. Así, sin límites. 3ds Max es uno de los programas de creación y anima…cióntridimensional más utilizado y respetado en el mundo. Gracias a suenorme potencial y a sus infinitas prestaciones, 3ds Max se convierteen un aliado imprescindible para todo tipo de creativos del diseñotridimensional. Elementos para juegos de ordenador, decorados paraescenas cinematográficas, diseños arquitectónicos, efectos especiales, anuncios, simulaciones; estas son solo algunas de las aplicaciones en que permite trabajar 3ds Max. Gracias a los 100 ejercicios prácticosque encontrará en este libro, podrá: o Conocer los aspectos másbásicos del programa, como su entorno de trabajo y las funciones máshabituales e imprescindibles, así como las novedades que presenta laversión 2021. o Descubrir los principios del modelado poligonal, labase de cualquier creación con 3ds Max, y practicar con ellos.Entender que a partir de un simple cubo o una sencilla esfer. LIBRO.

Lingua: Spagnolo
Editore: MARCOMBO, BILBAO, 2020
Serie: APRENDER.CON 100 EJERCICIOS PRÁCTICOS, Libro 57 di 58. Libro 57 di 58 - APRENDER.CON 100 EJERCICIOS PRÁCTICOS
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Da: Antártica, Madrid, M, SpagnaAntártica
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EUR 21,40
EUR 20,00 spedizioneSpedito da Spagna a U.S.A.Quantità: 1 disponibili
Bolsillo. Condizione: New. Condizione sovraccoperta: Nuevo. Adobe apostó hace años por un programa para el diseño vectorial que permitiera a sus usuarios crear dibujos de forma libre y sencilla, Illustrator. Hoy en día, Illustrator es una de las aplicaciones de diseño vectorial más utilizadas en el mundo. Gracias a las constante…s mejoras que la compañía ha introducido, se ha convertido en una herramienta extraordinaria, con un gran potencial y muy fácil de utilizar. Todos los procesos posibles de Illustrator se han agilizado y han dejado al alcance del usuario aquellas herramientas y funciones más útiles para cada entorno de trabajo. Cabe destacar que la integración de Illustrator dentro de Creative Suite añade al programa todavía más potencial y poco tiene que ver con la primera versión sacada al mercado. El diseño vectorial, tanto si se realiza a nivel personal como profesional, requiere de cierta habilidad. Por esa razón, queremos advertirle de que en este libro no encontrará estrictamente técnicas de dibujo, sino medios para poder ejecutarlas desde su ordenador. Gracias a los 100 ejercicios prácticos de este libro conseguirá: - Conocer los espacios de trabajo de. LIBRO.

Lingua: Spagnolo
Editore: MARCOMBO, BILBAO, 2019
Serie: APRENDER.CON 100 EJERCICIOS PRÁCTICOS, Libro 52 di 58. Libro 52 di 58 - APRENDER.CON 100 EJERCICIOS PRÁCTICOS
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Da: Antártica, Madrid, M, SpagnaAntártica
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EUR 21,40
EUR 20,00 spedizioneSpedito da Spagna a U.S.A.Quantità: 1 disponibili
Bolsillo. Condizione: New. Condizione sovraccoperta: Nuevo. 01. Sin duda alguna, Office 365 es la mejor apuesta de Microsoft para la suite de ofimática más célebre y empleada del mundo. Por un lado, tendrá acceso a todas las aplicaciones (Word, Excel, PowerPoint, Access y Outlook), dispondrá de un espacio de almacenamiento en la… nube de 1 TB, estará al día en las últimas novedades de los programas y tendrá acceso automático a cada una de las actualizaciones incluidas en su suscripción. íTodo son ventajas! Por otro lado, al completar los 100 ejercicios del libro, será capaz de decidir cuál de las aplicaciones se adecua mejor a sus necesidades, tanto personales como profesionales, y cuál de las modalidades disponibles se adapta mejor a su entorno en la actualidad. Con este libro: Descubrirá las diferencias entre las distintas modalidades de la suite (suscripción, compra y online). Aprenderá a obtener, instalar y configurar Office 365, tanto en su equipo como en otros dispositivos. Trabajará con los elementos de la interfaz de Office comunes en todas las aplicaciones. Conocerá las ventajas de trabajar en la nube gracias a la integración de OneDrive con Office. Realizará u. LIBRO.

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Da: Antártica, Madrid, M, SpagnaAntártica
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EUR 21,90
EUR 20,00 spedizioneSpedito da Spagna a U.S.A.Quantità: 1 disponibili
Rustica (tapa blanda). Condizione: New. Condizione sovraccoperta: Nuevo. 01. En un mundo cada vez más digitalizado, el dominio de la informática se ha vuelto una habilidad fundamental para desenvolverse en la vida diaria. Quiere adentrarse en el universo de los ordenadores, las redes y los programas informáticos, pero no sabe po…r dónde empezar No busque más! Esta es una guía completa para aprender los fundamentos de la informática de manera clara y amena. Sin importar su nivel de conocimiento previo, este libro le guiará desde los conceptos más elementales hasta la adquisición de destrezas prácticas. En los 100 ejercicios prácticos que incluye este libro, aprenderá sobre temas como Windows, aplicaciones del sistema, correo electrónico, redes sociales, mensajería instantánea y muchos más: Conocerá la increíble renovación del sistema operativo más utilizado en el mundo, Windows 11: su aspecto y sus funciones básicas. Sabrá cómo blindar su equipo frente a amenazas de todo tipo gracias a las lecciones dedicadas a la seguridad y la privacidad. Aprenderá a utilizar algunas de las aplicaciones nativas o integradas de Windows 11: Fotos, Correo, Calendario y Mapas, entre otras. Nave. LIBRO.

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Da: Antártica, Madrid, M, SpagnaAntártica
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Rústica. Condizione: New. Condizione sovraccoperta: Nuevo. 01. LIBRO.

Lingua: Spagnolo
Editore: Marcombo PA, 2020
Serie: APRENDER.CON 100 EJERCICIOS PRÁCTICOS, Libro 57 di 58. Libro 57 di 58 - APRENDER.CON 100 EJERCICIOS PRÁCTICOS
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Da: Agapea Libros, Malaga, MA, SpagnaAgapea Libros
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EUR 20,33
EUR 22,40 spedizioneSpedito da Spagna a U.S.A.Quantità: 1 disponibili
Condizione: New. Idioma/Language: Español. Adobe apostó hace años por un programa para el diseño vectorial que permitiera a sus usuarios crear dibujos de forma librey sencilla, Illustrator. Hoy en día, Illustrator es una de las aplicaciones de diseño vectorial más utilizadas en el mundo. Gracias a las constantesmejoras que la co…mpañía ha introducido, se ha convertido en una herramienta extraordinaria, con un gran potencial y muyfácil de utilizar. Todos los procesos posibles de Illustrator se han agilizado y han dejado al alcance del usuario aquellas herramientas yfunciones más útiles para cada entorno de trabajo. Cabe destacar que la integración de Illustrator dentro de Creative Suiteañade al programa todavía más potencial y poco tiene que ver con la primera versión sacada al mercado. El diseño vectorial, tanto si se realiza a nivel personal como profesional, requiere de cierta habilidad. Por esa razón,queremos advertirle de que en este libro no encontrará estrictamente técnicas de dibujo, sino medios para poder ejecutarlasdesde su ordenador. Gracias a los 100 ejercicios prácticos de este libro conseguirá:- Conocer los espacios de trabajo de Illustrator y el modo en que se organizan las herramientas del programa. - Aprender a utilizar las principales herramientas para llegar a crear un logotipo. - Tener una aproximación al uso de colores, gestionando bibliotecas y jugando con degradados. - Practicar con la manipulación del texto, seleccionando los mejores tipos de letra y aplicando atributos como colores yefectos. - Optimizar sus diseños para web y dispositivos móviles. - Conocer los distintos procedimientos que existen en Illustrator para vectorizar una imagen. - Crear de principio a fin una imagen de marca. *** Nota: Los envíos a España peninsular, Baleares y Canarias se realizan a través de mensajería urgente. No aceptamos pedidos con destino a Ceuta y Melilla.

Lingua: Spagnolo
Editore: MARCOMBO EDICIONES TECNICAS, 2020
Serie: APRENDER.CON 100 EJERCICIOS PRÁCTICOS, Libro 57 di 58. Libro 57 di 58 - APRENDER.CON 100 EJERCICIOS PRÁCTICOS
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Da: Libros Tobal, Ajalvir, M, SpagnaLibros Tobal
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EUR 19,77
EUR 25,60 spedizioneSpedito da Spagna a U.S.A.Quantità: 8 disponibili
Condizione: Nuevo. COLECCIÓN: APRENDER.CON 100 EJERCICIOS PRACTICOS APRENDER.CON 100 EJERCICIOS PRACTICOS - DISEÑO DE JUEGOS DE PC/ORDENADOR | GRAFICOS Y DISEÑO WEB | INFORMATICA: CUESTIONES GENERALES | SOFTWARE DE ILUSTRACION Y DIBUJO.

Lingua: Spagnolo
Editore: MARCOMBO EDICIONES TECNICAS, 2019
Serie: APRENDER.CON 100 EJERCICIOS PRÁCTICOS, Libro 52 di 58. Libro 52 di 58 - APRENDER.CON 100 EJERCICIOS PRÁCTICOS
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Da: Libros Tobal, Ajalvir, M, SpagnaLibros Tobal
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EUR 19,77
EUR 25,60 spedizioneSpedito da Spagna a U.S.A.Quantità: 8 disponibili
Condizione: Nuevo. COLECCIÓN: APRENDER.CON 100 EJERCICIOS PRACTICOS APRENDER.CON 100 EJERCICIOS PRACTICOS - EXCEL | HOJAS DE CALCULO.

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Da: Libros Tobal, Ajalvir, M, SpagnaLibros Tobal
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EUR 20,23
EUR 25,60 spedizioneSpedito da Spagna a U.S.A.Quantità: 8 disponibili
Condizione: Nuevo. COLECCIÓN: APRENDER.CON 100 EJERCICIOS PRACTICOS APRENDER.CON 100 EJERCICIOS PRACTICOS - APLICACIONES GRAFICAS Y MULTIMEDIA | AUTOEDICION/PUBLICACION DE ESCRITORIO | INFORMATICA: CUESTIONES GENERALES | PROGRAMACION AGIL.

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Da: Libros Tobal, Ajalvir, M, SpagnaLibros Tobal
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EUR 20,23
EUR 25,60 spedizioneSpedito da Spagna a U.S.A.Quantità: 8 disponibili
Condizione: Nuevo. COLECCIÓN: FONDO FONDO - CONDICIONES DE TRABAJO DE LA INFORMATICA | CORREO ELECTRONICO: GUIAS PARA EL CONSUMIDOR/USUAR | ESTILOS DE VIDA DIGITAL | INFORMATICA: CUESTIONES GENERALES | SOFTWARE DE ORGANIZACION PERSONAL Y APLICACIONES.

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Da: AG Library, Malaga, MA, SpagnaAG Library
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EUR 27,93
EUR 20,82 spedizioneSpedito da Spagna a U.S.A.Quantità: 1 disponibili
Condizione: New. Idioma/Language: Español. Imagine la siguiente escena: un personaje pasea por un entorno determinado. De repente, una manzana cae de un árbol y rueda por el suelo. El personaje en cuestión sigue la manzana con la mirada y se dirige hacia ella. Alarga el brazo para recogerla y, antes de tocarla, esta se parte en…mil pedazos en una potente explosión. Esta escena podría ser modelada y animada en 3ds Max siguiendo las técnicas adecuadas. Sin embargo, no debemos dejarnos llevar por su sencillez, puesto que cada uno de los movimientos generados por los distintos elementos que componen la escena requieren procedimientos diferentes y concretos. Y es que 3ds Max permite animar prácticamente cualquier objeto, siempre teniendo en cuenta que dicho objeto haya sido correctamente modelado para poder seguir los principios fundamentales de la animación. En el libro que tiene en sus manos encontrará tanto la base teórica como la práctica para generar animaciones sencillas y elaboradas. Gracias a su enorme potencial y a sus infinitas prestaciones, 3ds Max se convierte en un aliado imprescindible para creativos de la animación y los efectos especiales. En este libro encontrará los siguientes temas: 1. Aspectos básicos de la animación en 3ds Max, como son el uso y la configuración de los controles de animación, y la selección y aplicación de restrictores. 2. Cinemática, conocer los distintos tipos de movimiento de objetos y los factores que intervienen, como sistemas de huesos y modificadores. 3. Animación de personajes, conocerá los dos sistemas incluidos en 3ds Max para animar de forma tridimensional: CATRig y Character Studio. 4. Animación facial, las diferentes maneras de animar un rostro, sobre todo en cuanto a procedimientos. 5. Simulación y efectos especiales, para crear todo tipo de efectos y llenar sus escenas de realismo y, a la vez, de fantasía. Sistemas de partículas, objetos dinámicos, efectos atmosféricos son algunos de los elementos con los que podrá trabajar en este último apartado del libro. Debemos advertirle de que, por motivos lógicos de espacio, hemos decidido no incluir en este volumen ningún aspecto relacionado directamente con el modelado tridimensional que, como bien sabrá, es la base de un programa como 3ds Max. Tampoco hemos incluido aquí lecciones dedicadas en exclusiva al texturizado ni al renderizado. Todo ello forma parte de otro libro dentro de esta misma colección: El gran libro de 3ds Max: Bases, modelado, texturizado y render. Así pues, con los ejercicios que proponemos en el presente volumen, debidamente descritos e ilustrados, estamos seguros de que será capaz de dar vida y poner en movimiento la escena imaginada en las primeras líneas de este texto. Le animamos a que saque el máximo partido a este gran programa, creando divertidas animaciones y efectos especiales espectaculares. *** Nota: Los envíos a España peninsular, Baleares y Canarias se realizan a través de mensajería urgente. No aceptamos pedidos con destino a Ceuta y Melilla.

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Da: Imosver, PONTECALDELAS, PO, SpagnaImosver
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EUR 20,33
EUR 28,60 spedizioneSpedito da Spagna a U.S.A.Quantità: 1 disponibili
Condizione: Nuevo. Si le interesa conocer el mundo de la animación en entornos tridimensionales, este libro es una magnífica oportunidad para hacerlo. 3ds Max es uno de los programas de creación y animación tridimensional más utilizado y venerado en todo el mundo. Gracias a sus increíbles prestaciones y funciones, es posible pon…er en movimiento objetos y personajes, tanto humanos como animales e, incluso, mitológicos. Y no solo eso: 3ds Max permite generar escenas de gran realismo para crear simulaciones de todo tipo y aplicables a sectores muy variados, como la medicina, los videojuegos, la publicidad. Con este libro, gracias a los 100 ejercicios prácticos que encontrará en él, podrá: o Tener una aproximación a los aspectos básicos de la animación en 3ds Max, como el uso y la configuración de los controles y la selección y aplicación de restrictores. o Conocer los distintos tipos de movimiento de objetos (cinemática) y los factores que intervienen, como sistemas de huesos y modificadores. o Animar personajes mediante los dos sistemas incluidos en 3ds Max: CATRig y Character Studio. o Animar rostros mediante diferentes técnicas. o Crear todo tipo de efectos especiales: sistemas de partículas para generar nieve, burbujas o fuegos artificiales, objetos dinámicos, efectos atmosféricos. Debemos advertirle de que, por motivos lógicos de espacio, hemos decidido no incluir en este volumen ningún aspecto relacionado directamente con el modelado tridimensional, el texturizado ni el renderizado, pues todo ello forma parte de otro libro dentro de esta misma colección: Aprender 3ds Max: bases, modelado, texturizado y render con 100 ejercicios prácticos. Además, en la parte inferior de la primera página, encontrará el código de acceso que le permitirá disfrutar de forma gratuita de los contenidos adicionales disponibles en Con este libro ya no hay excusas: es el momento de empezar a leer, a aprender y a practicar para conseguir realizar todas las animaciones que siempre había imaginado. Con i.

Lingua: Spagnolo
Editore: MARCOMBO, 2021
Serie: APRENDER.CON 100 EJERCICIOS PRÁCTICOS, Libro 58 di 58. Libro 58 di 58 - APRENDER.CON 100 EJERCICIOS PRÁCTICOS
- Brossura
Da: Imosver, PONTECALDELAS, PO, SpagnaImosver
Contatta il venditoreVenditore con 5 stelleCondizione: Nuovo
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Condizione: Nuevo. 'Crear mundos espectaculares'. Esta es la consigna con la cual se presenta 3ds Max. Y es que, según los responsables de la compañía, 'si se tiene un sueño, es posible crearlo con 3ds Max'. Así, sin límites. 3ds Max es uno de los programas de creación y animación tridimensional más utilizado y respetado en el m…undo. Gracias a su enorme potencial y a sus infinitas prestaciones, 3ds Max se convierte en un aliado imprescindible para todo tipo de creativos del diseño tridimensional. Elementos para juegos de ordenador, decorados para escenas cinematográficas, diseños arquitectónicos, efectos especiales, anuncios, simulaciones; estas son solo algunas de las aplicaciones en que permite trabajar 3ds Max. Gracias a los 100 ejercicios prácticos que encontrará en este libro, podrá: o Conocer los aspectos más básicos del programa, como su entorno de trabajo y las funciones más habituales e imprescindibles, así como las novedades que presenta la versión 2021. o Descubrir los principios del modelado poligonal, la base de cualquier creación con 3ds Max, y practicar con ellos. Entender que a partir de un simple cubo o una sencilla esfera es posible conseguir prácticamente cualquier objeto. o Aprender a aplicar materiales a los objetos creados y su relación con luces y cámaras, todo ello destinado a proporcionar a las escenas un realismo extremo. o Renderizar y ajustar el renderizado con distintos fines para conseguir siempre los mejores resultados. Además, en la parte inferior de la primera página del libro encontrará el código de acceso que le permitirá disfrutar de forma gratuita de los contenidos adicionales disponibles en No espere más para tener el libro y hacer realidad todos los diseños tridimensionales que tiene en mente.

Lingua: Spagnolo
Editore: MARCOMBO, 2020
Serie: APRENDER.CON 100 EJERCICIOS PRÁCTICOS, Libro 57 di 58. Libro 57 di 58 - APRENDER.CON 100 EJERCICIOS PRÁCTICOS
- Brossura
Da: Imosver, PONTECALDELAS, PO, SpagnaImosver
Contatta il venditoreVenditore con 5 stelleCondizione: Nuovo
EUR 20,33
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Condizione: Nuevo. ADOBE APOSTO HACE AÑOS POR UN PROGRAMA PARA EL DISEÑO VECTORIAL QUE PERMITIERA A SUS USUARIOS CREAR DIBUJOS DE FORMA LIBRE Y SENCILLA, ILLUSTRATOR. HOY EN DIA, ILLUSTRATOR ES UNA DE LAS APLICACIONES DE DISEÑO VECTORIAL MAS UTILIZADAS EN EL MUNDO. GRACIAS.

Lingua: Spagnolo
Editore: MARCOMBO, 2020
Serie: APRENDER.CON 100 EJERCICIOS PRÁCTICOS, Libro 53 di 58. Libro 53 di 58 - APRENDER.CON 100 EJERCICIOS PRÁCTICOS
- Brossura
Da: Imosver, PONTECALDELAS, PO, SpagnaImosver
Contatta il venditoreVenditore con 5 stelleCondizione: Nuovo
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Condizione: Nuevo. Aprender excel 365/2019 con 100 ejercicios practicos editado por Marcombo.