EUR 33,89
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Aggiungi al carrelloHardcover. Condizione: Brand New. 100 pages. German language. 11.89x8.50x0.51 inches. In Stock.
Lingua: Tedesco
Editore: Ulisses Medien und Spiel Distribution GmbH; New Edition (14. Dezember 2023), 2023
ISBN 10: 3987323361 ISBN 13: 9783987323362
Da: Rarewaves.com USA, London, LONDO, Regno Unito
EUR 50,50
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Aggiungi al carrelloHardback. Condizione: New. Das Kaiserlich Garethische Museum für Waffenkunde, nach seinem Stifter meist Kaiser Retos Waffenkammer genannt, ist ein Ort, der Heldenherzen höher schlagen lässt: Immerhin ist das Gebäude voller von einzigartigen Waffen und Rüstungen, die hier seit Kaiser Retos Zeiten gesammelt werden! Alle Stücke haben eine außerordentliche Rolle in der Geschichte des Reiches gespielt - sei es, dass sie von berühmten Herrschern geschwungen wurden oder dass sie den Händen besiegter Feinde des Reiches entrissen wurden. Dieser Band stellt über 80 legendäre Waffen vor, die aus allen Epochen der Reichsgeschichte, von der Zweiten Dämonenschlacht bis zu den Feldzügen Kaiserin Rohajas, stammen. Als Führer durch die Ausstellung dient Kurator Alrik, der als Veteran zahlreicher Schlachten nicht nur Anekdoten beizusteuern weiß, sondern auch manche Geheimnisse hütet. Neben den historischen Fakten werden alle Waffen und Rüstungen auch mit einem regeltechnischen Profil dargestellt. Denn auch wenn das Museum streng auf seine Bestände achtet - verdienten Helden werden bisweilen Ausstellungstücke überlassen, solange sie im Namen des Mittelreiches geschwungen werden. EMPFOHLEN FÜR 1 SPIELLEITERIN UND 3-6 SPIELER AB 14 JAHREN Für die enthaltenen Regeln werden Kenntnisse des Regelwerks sowie des Aventurischen Almanachs vorausgesetzt. Mehr lesen Weiterlesen Weniger lesen.
EUR 40,18
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Aggiungi al carrelloCondizione: Brand New. 96 pages. German language. 8.43x0.47x11.81 inches. In Stock.
EUR 46,15
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Aggiungi al carrelloHardcover. Condizione: Brand New. 132 pages. German language. 8.46x0.51x11.85 inches. In Stock.
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Aggiungi al carrelloPaperback. Condizione: Brand New. German language. 12.01x8.50x0.75 inches. In Stock.
EUR 62,36
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EUR 51,84
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Aggiungi al carrelloHardcover. Condizione: Brand New. new edition. German language. 11.97x8.54x0.59 inches. In Stock.
EUR 29,95
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Aggiungi al carrelloCondizione: New. Dieser Abenteuerband enthaelt drei markerschuetternde Gruppenabenteuer.Eisgekuehlter Bosparanjer: Auch Helden duerfen einmal ausspannen! Sie werden von einer Jagdgesellschaft auf einen Ausflug eingeladen, an dem auch Kaiser Valpo seine Freude gehabt haette. .
Lingua: Tedesco
Editore: Ulisses Spiel & Medien Mär 2026, 2026
ISBN 10: 3987324139 ISBN 13: 9783987324130
Da: BuchWeltWeit Ludwig Meier e.K., Bergisch Gladbach, Germania
EUR 59,95
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Aggiungi al carrelloTaschenbuch. Condizione: Neu. Neuware -Anlässlich des 40. Jubiläums der Erstveröffentlichung von Das Schwarze Auge wurde von Vier Helden und ein Schelm ein Abenteuer-Wettbewerb ins Leben gerufen, bei dem auf den Pfaden vergangener Abenteuer gewandelt werden sollte. Aufgabe war es, Abenteuer zu verfassen, die die schönsten Erinnerungen, Szenen, Meisterpersonen, Örtlichkeiten, Setzungen oder Abenteuer aufgreifen, wodurch dieser Anthologie-Band entstand. - Zurück ins wilde Orkland geht es in Auf der Suche nach dem Orkenhort , wo der Legende nach sagenhafte Reichtümer auf tapfere Entdecker warten. (DSA5) - Aus den Augen, aber nicht aus dem Sinn ist eine Expedition zum Kaiser-Gerbald-Fort. (DSA5) - Im Solo-Abenteuer Blotsaxas Lied geht es als Fjarninger auf eine mythische Reise. (DSA1) - Den Blutschwur muss eine Amazone leisten um zur Blutlöwin zu werden. (Regelfrei) - Jahrzehnte nach der Ork-Belagerung Greifenfurts sorgt Das Schwert des Henkers weiter für Ärger. (DSA3) - In Der alte Mann und die Magie müssen die Helden ein verlorenes Füllhorn im versunkenen Havena finden und ins Land der Elfen bringen. (DSA5) - In Der Blutfluch von Havena muss eine Mordserie gestoppt werden. (DSA5) - Der gerächte Weg sorgt in einem kleinen Dorf für das Verschwinden eines Barden. (DSA5) - Im Murgols Auftrag begibt sich eine Heldengruppe auf den Zug durch das Moor . (DSA4) - In Die Rache der Schergen muss eine entführte Frau aus einem mörderischen Lagerhaus gerettet werden. (DSA1) - Dukatenklüngel hält Gareth in Atem, denn es gilt einen Falschgeld-Ring aufzudecken. (DSA5) - Ein Hoch auf die alten Tage! erschallt auf den Zyklopeninseln, wenn eine Zirkustruppe die Helden ehren soll. (Regelfrei) - In Für eine Handvoll Gold gilt es einen Diebstahl in einer Goldmine aufzuklären. (DSA5) - Im Bann der Schwarzfee stehen die Helden, wenn sie auf der Suche nach einem Vermissten ins Feenreich reisen. (DSA5) - Eine Seuche droht in Pocken an Bord die Ork-Bevölkerung Thorwals dahinzuraffen. (DSA5) - In Süße Erinnerungen gilt es das Geheimnis einer Bäckerei zu lüften und eine zuckersüße Version eines berühmten Wirtshauses zu erkunden. (DSA5) - In Wo die Liebe hinfriert gilt es einen verschollenen Agenten im Steineichenwald aufzuspüren. (DSA5) Außerdem gibt es noch vier kurze Abenteuer-Ideen , bei denen es gilt einen Schelm zu seinem Vater zu bringen, die Umtriebe des Torxes von Freigeist zu stoppen, im Auftrag Dolguruks Rache zu üben und als Schiffsbrüchige aus Talania zu entkommen. Alle Abenteuer-Ideen sind regelfrei! Hinweis: Das Buch '40 Jahre und ein Schelm' ist eine Sammlung von Abenteuern von Fans für Fans. Die Geschichten in diesem Band sind nicht Teil der kanonischen Ereignisse innerhalb der Spielwelt Aventuriens, aber begeistern vielleicht gerade, weil sie Ausdruck der hemmungslosen Kreativität des Fandoms sind. 288 pp. Deutsch.
Lingua: Tedesco
Editore: Ulisses Spiel & Medien Mär 2026, 2026
ISBN 10: 3987324139 ISBN 13: 9783987324130
Da: Rheinberg-Buch Andreas Meier eK, Bergisch Gladbach, Germania
EUR 59,95
Quantità: 2 disponibili
Aggiungi al carrelloTaschenbuch. Condizione: Neu. Neuware -Anlässlich des 40. Jubiläums der Erstveröffentlichung von Das Schwarze Auge wurde von Vier Helden und ein Schelm ein Abenteuer-Wettbewerb ins Leben gerufen, bei dem auf den Pfaden vergangener Abenteuer gewandelt werden sollte. Aufgabe war es, Abenteuer zu verfassen, die die schönsten Erinnerungen, Szenen, Meisterpersonen, Örtlichkeiten, Setzungen oder Abenteuer aufgreifen, wodurch dieser Anthologie-Band entstand. - Zurück ins wilde Orkland geht es in Auf der Suche nach dem Orkenhort , wo der Legende nach sagenhafte Reichtümer auf tapfere Entdecker warten. (DSA5) - Aus den Augen, aber nicht aus dem Sinn ist eine Expedition zum Kaiser-Gerbald-Fort. (DSA5) - Im Solo-Abenteuer Blotsaxas Lied geht es als Fjarninger auf eine mythische Reise. (DSA1) - Den Blutschwur muss eine Amazone leisten um zur Blutlöwin zu werden. (Regelfrei) - Jahrzehnte nach der Ork-Belagerung Greifenfurts sorgt Das Schwert des Henkers weiter für Ärger. (DSA3) - In Der alte Mann und die Magie müssen die Helden ein verlorenes Füllhorn im versunkenen Havena finden und ins Land der Elfen bringen. (DSA5) - In Der Blutfluch von Havena muss eine Mordserie gestoppt werden. (DSA5) - Der gerächte Weg sorgt in einem kleinen Dorf für das Verschwinden eines Barden. (DSA5) - Im Murgols Auftrag begibt sich eine Heldengruppe auf den Zug durch das Moor . (DSA4) - In Die Rache der Schergen muss eine entführte Frau aus einem mörderischen Lagerhaus gerettet werden. (DSA1) - Dukatenklüngel hält Gareth in Atem, denn es gilt einen Falschgeld-Ring aufzudecken. (DSA5) - Ein Hoch auf die alten Tage! erschallt auf den Zyklopeninseln, wenn eine Zirkustruppe die Helden ehren soll. (Regelfrei) - In Für eine Handvoll Gold gilt es einen Diebstahl in einer Goldmine aufzuklären. (DSA5) - Im Bann der Schwarzfee stehen die Helden, wenn sie auf der Suche nach einem Vermissten ins Feenreich reisen. (DSA5) - Eine Seuche droht in Pocken an Bord die Ork-Bevölkerung Thorwals dahinzuraffen. (DSA5) - In Süße Erinnerungen gilt es das Geheimnis einer Bäckerei zu lüften und eine zuckersüße Version eines berühmten Wirtshauses zu erkunden. (DSA5) - In Wo die Liebe hinfriert gilt es einen verschollenen Agenten im Steineichenwald aufzuspüren. (DSA5) Außerdem gibt es noch vier kurze Abenteuer-Ideen , bei denen es gilt einen Schelm zu seinem Vater zu bringen, die Umtriebe des Torxes von Freigeist zu stoppen, im Auftrag Dolguruks Rache zu üben und als Schiffsbrüchige aus Talania zu entkommen. Alle Abenteuer-Ideen sind regelfrei! Hinweis: Das Buch '40 Jahre und ein Schelm' ist eine Sammlung von Abenteuern von Fans für Fans. Die Geschichten in diesem Band sind nicht Teil der kanonischen Ereignisse innerhalb der Spielwelt Aventuriens, aber begeistern vielleicht gerade, weil sie Ausdruck der hemmungslosen Kreativität des Fandoms sind. 288 pp. Deutsch.
Lingua: Tedesco
Editore: Ulisses Spiel & Medien Mär 2026, 2026
ISBN 10: 3987324139 ISBN 13: 9783987324130
Da: Wegmann1855, Zwiesel, Germania
EUR 59,95
Quantità: 2 disponibili
Aggiungi al carrelloTaschenbuch. Condizione: Neu. Neuware -Anlässlich des 40. Jubiläums der Erstveröffentlichung von Das Schwarze Auge wurde von Vier Helden und ein Schelm ein Abenteuer-Wettbewerb ins Leben gerufen, bei dem auf den Pfaden vergangener Abenteuer gewandelt werden sollte. Aufgabe war es, Abenteuer zu verfassen, die die schönsten Erinnerungen, Szenen, Meisterpersonen, Örtlichkeiten, Setzungen oder Abenteuer aufgreifen, wodurch dieser Anthologie-Band entstand. - Zurück ins wilde Orkland geht es in Auf der Suche nach dem Orkenhort , wo der Legende nach sagenhafte Reichtümer auf tapfere Entdecker warten. (DSA5) - Aus den Augen, aber nicht aus dem Sinn ist eine Expedition zum Kaiser-Gerbald-Fort. (DSA5) - Im Solo-Abenteuer Blotsaxas Lied geht es als Fjarninger auf eine mythische Reise. (DSA1) - Den Blutschwur muss eine Amazone leisten um zur Blutlöwin zu werden. (Regelfrei) - Jahrzehnte nach der Ork-Belagerung Greifenfurts sorgt Das Schwert des Henkers weiter für Ärger. (DSA3) - In Der alte Mann und die Magie müssen die Helden ein verlorenes Füllhorn im versunkenen Havena finden und ins Land der Elfen bringen. (DSA5) - In Der Blutfluch von Havena muss eine Mordserie gestoppt werden. (DSA5) - Der gerächte Weg sorgt in einem kleinen Dorf für das Verschwinden eines Barden. (DSA5) - Im Murgols Auftrag begibt sich eine Heldengruppe auf den Zug durch das Moor . (DSA4) - In Die Rache der Schergen muss eine entführte Frau aus einem mörderischen Lagerhaus gerettet werden. (DSA1) - Dukatenklüngel hält Gareth in Atem, denn es gilt einen Falschgeld-Ring aufzudecken. (DSA5) - Ein Hoch auf die alten Tage! erschallt auf den Zyklopeninseln, wenn eine Zirkustruppe die Helden ehren soll. (Regelfrei) - In Für eine Handvoll Gold gilt es einen Diebstahl in einer Goldmine aufzuklären. (DSA5) - Im Bann der Schwarzfee stehen die Helden, wenn sie auf der Suche nach einem Vermissten ins Feenreich reisen. (DSA5) - Eine Seuche droht in Pocken an Bord die Ork-Bevölkerung Thorwals dahinzuraffen. (DSA5) - In Süße Erinnerungen gilt es das Geheimnis einer Bäckerei zu lüften und eine zuckersüße Version eines berühmten Wirtshauses zu erkunden. (DSA5) - In Wo die Liebe hinfriert gilt es einen verschollenen Agenten im Steineichenwald aufzuspüren. (DSA5) Außerdem gibt es noch vier kurze Abenteuer-Ideen , bei denen es gilt einen Schelm zu seinem Vater zu bringen, die Umtriebe des Torxes von Freigeist zu stoppen, im Auftrag Dolguruks Rache zu üben und als Schiffsbrüchige aus Talania zu entkommen. Alle Abenteuer-Ideen sind regelfrei! Hinweis: Das Buch '40 Jahre und ein Schelm' ist eine Sammlung von Abenteuern von Fans für Fans. Die Geschichten in diesem Band sind nicht Teil der kanonischen Ereignisse innerhalb der Spielwelt Aventuriens, aber begeistern vielleicht gerade, weil sie Ausdruck der hemmungslosen Kreativität des Fandoms sind.
Lingua: Tedesco
Editore: Ulisses Medien und Spiel Distribution GmbH, 2022
ISBN 10: 3963317809 ISBN 13: 9783963317804
Da: moluna, Greven, Germania
EUR 39,95
Quantità: 5 disponibili
Aggiungi al carrelloKartoniert / Broschiert. Condizione: New. Stolze Feuerdschinne, verspielte Geister der Luft, ehrfurchtgebietende Meister des Erzes - wundersame Wesen wissen die aventurischen Kundigen der Elementarmagie zu beschwoeren und zu kontrollieren. Ihre Anwender entstammen ganz unterschiedlichen Kulturen und.
EUR 44,95
Quantità: 5 disponibili
Aggiungi al carrelloCondizione: New. Produktinformationen DSA5 - Kaiser Retos Waffenkammer Kaiser Retos WaffenkammerDas Kaiserlich Garethische Museum fuer Waffenkunde, nach seinem Stifter meist Kaiser Retos Waffenkammer genannt, ist ein Ort, der Heldenherzen hoeher schlagen laesst: Imme.
EUR 59,95
Quantità: 2 disponibili
Aggiungi al carrelloCondizione: New. Anlaesslich des 40. Jubilaeums der Erstveroeffentlichung von Das Schwarze Auge wurde von Vier Helden und ein Schelm ein Abenteuer-Wettbewerb ins Leben gerufen, bei dem auf den Pfaden vergangener Abenteuer gewandelt werden sollte. Aufgabe war es, Abenteuer zu v.
Lingua: Tedesco
Editore: Ulisses Spiel & Medien Mär 2026, 2026
ISBN 10: 3987324139 ISBN 13: 9783987324130
Da: buchversandmimpf2000, Emtmannsberg, BAYE, Germania
EUR 59,95
Quantità: 2 disponibili
Aggiungi al carrelloTaschenbuch. Condizione: Neu. Neuware -Anlässlich des 40. Jubiläums der Erstveröffentlichung von Das Schwarze Auge wurde von Vier Helden und ein Schelm ein Abenteuer-Wettbewerb ins Leben gerufen, bei dem auf den Pfaden vergangener Abenteuer gewandelt werden sollte. Aufgabe war es, Abenteuer zu verfassen, die die schönsten Erinnerungen, Szenen, Meisterpersonen, Örtlichkeiten, Setzungen oder Abenteuer aufgreifen, wodurch dieser Anthologie-Band entstand. - Zurück ins wilde Orkland geht es in Auf der Suche nach dem Orkenhort , wo der Legende nach sagenhafte Reichtümer auf tapfere Entdecker warten. (DSA5) - Aus den Augen, aber nicht aus dem Sinn ist eine Expedition zum Kaiser-Gerbald-Fort. (DSA5) - Im Solo-Abenteuer Blotsaxas Lied geht es als Fjarninger auf eine mythische Reise. (DSA1) - Den Blutschwur muss eine Amazone leisten um zur Blutlöwin zu werden. (Regelfrei) - Jahrzehnte nach der Ork-Belagerung Greifenfurts sorgt Das Schwert des Henkers weiter für Ärger. (DSA3) - In Der alte Mann und die Magie müssen die Helden ein verlorenes Füllhorn im versunkenen Havena finden und ins Land der Elfen bringen. (DSA5) - In Der Blutfluch von Havena muss eine Mordserie gestoppt werden. (DSA5) - Der gerächte Weg sorgt in einem kleinen Dorf für das Verschwinden eines Barden. (DSA5) - Im Murgols Auftrag begibt sich eine Heldengruppe auf den Zug durch das Moor . (DSA4) - In Die Rache der Schergen muss eine entführte Frau aus einem mörderischen Lagerhaus gerettet werden. (DSA1) - Dukatenklüngel hält Gareth in Atem, denn es gilt einen Falschgeld-Ring aufzudecken. (DSA5) - Ein Hoch auf die alten Tage! erschallt auf den Zyklopeninseln, wenn eine Zirkustruppe die Helden ehren soll. (Regelfrei) - In Für eine Handvoll Gold gilt es einen Diebstahl in einer Goldmine aufzuklären. (DSA5) - Im Bann der Schwarzfee stehen die Helden, wenn sie auf der Suche nach einem Vermissten ins Feenreich reisen. (DSA5) - Eine Seuche droht in Pocken an Bord die Ork-Bevölkerung Thorwals dahinzuraffen. (DSA5) - In Süße Erinnerungen gilt es das Geheimnis einer Bäckerei zu lüften und eine zuckersüße Version eines berühmten Wirtshauses zu erkunden. (DSA5) - In Wo die Liebe hinfriert gilt es einen verschollenen Agenten im Steineichenwald aufzuspüren. (DSA5) Außerdem gibt es noch vier kurze Abenteuer-Ideen , bei denen es gilt einen Schelm zu seinem Vater zu bringen, die Umtriebe des Torxes von Freigeist zu stoppen, im Auftrag Dolguruks Rache zu üben und als Schiffsbrüchige aus Talania zu entkommen. Alle Abenteuer-Ideen sind regelfrei! Hinweis: Das Buch '40 Jahre und ein Schelm' ist eine Sammlung von Abenteuern von Fans für Fans. Die Geschichten in diesem Band sind nicht Teil der kanonischen Ereignisse innerhalb der Spielwelt Aventuriens, aber begeistern vielleicht gerade, weil sie Ausdruck der hemmungslosen Kreativität des Fandoms sind.Markus Plötz, Industriestraße 11, 65529 Waldems / Steinfischbach 288 pp. Deutsch.
Lingua: Tedesco
Editore: Ulisses Medien und Spiel Distribution GmbH; New Edition (14. Dezember 2023), 2023
ISBN 10: 3987323361 ISBN 13: 9783987323362
Da: Rarewaves.com UK, London, Regno Unito
EUR 46,73
Quantità: 3 disponibili
Aggiungi al carrelloHardback. Condizione: New. Das Kaiserlich Garethische Museum für Waffenkunde, nach seinem Stifter meist Kaiser Retos Waffenkammer genannt, ist ein Ort, der Heldenherzen höher schlagen lässt: Immerhin ist das Gebäude voller von einzigartigen Waffen und Rüstungen, die hier seit Kaiser Retos Zeiten gesammelt werden! Alle Stücke haben eine außerordentliche Rolle in der Geschichte des Reiches gespielt - sei es, dass sie von berühmten Herrschern geschwungen wurden oder dass sie den Händen besiegter Feinde des Reiches entrissen wurden. Dieser Band stellt über 80 legendäre Waffen vor, die aus allen Epochen der Reichsgeschichte, von der Zweiten Dämonenschlacht bis zu den Feldzügen Kaiserin Rohajas, stammen. Als Führer durch die Ausstellung dient Kurator Alrik, der als Veteran zahlreicher Schlachten nicht nur Anekdoten beizusteuern weiß, sondern auch manche Geheimnisse hütet. Neben den historischen Fakten werden alle Waffen und Rüstungen auch mit einem regeltechnischen Profil dargestellt. Denn auch wenn das Museum streng auf seine Bestände achtet - verdienten Helden werden bisweilen Ausstellungstücke überlassen, solange sie im Namen des Mittelreiches geschwungen werden. EMPFOHLEN FÜR 1 SPIELLEITERIN UND 3-6 SPIELER AB 14 JAHREN Für die enthaltenen Regeln werden Kenntnisse des Regelwerks sowie des Aventurischen Almanachs vorausgesetzt. Mehr lesen Weiterlesen Weniger lesen.
EUR 52,36
Quantità: 3 disponibili
Aggiungi al carrelloPaperback. Condizione: New.
Lingua: Tedesco
Editore: Ulisses Spiel & Medien Mär 2026, 2026
ISBN 10: 3987324139 ISBN 13: 9783987324130
Da: AHA-BUCH GmbH, Einbeck, Germania
EUR 59,95
Quantità: 2 disponibili
Aggiungi al carrelloTaschenbuch. Condizione: Neu. Neuware - Anlässlich des 40. Jubiläums der Erstveröffentlichung von Das Schwarze Auge wurde von Vier Helden und ein Schelm ein Abenteuer-Wettbewerb ins Leben gerufen, bei dem auf den Pfaden vergangener Abenteuer gewandelt werden sollte. Aufgabe war es, Abenteuer zu verfassen, die die schönsten Erinnerungen, Szenen, Meisterpersonen, Örtlichkeiten, Setzungen oder Abenteuer aufgreifen, wodurch dieser Anthologie-Band entstand. - Zurück ins wilde Orkland geht es in Auf der Suche nach dem Orkenhort , wo der Legende nach sagenhafte Reichtümer auf tapfere Entdecker warten. (DSA5) - Aus den Augen, aber nicht aus dem Sinn ist eine Expedition zum Kaiser-Gerbald-Fort. (DSA5) - Im Solo-Abenteuer Blotsaxas Lied geht es als Fjarninger auf eine mythische Reise. (DSA1) - Den Blutschwur muss eine Amazone leisten um zur Blutlöwin zu werden. (Regelfrei) - Jahrzehnte nach der Ork-Belagerung Greifenfurts sorgt Das Schwert des Henkers weiter für Ärger. (DSA3) - In Der alte Mann und die Magie müssen die Helden ein verlorenes Füllhorn im versunkenen Havena finden und ins Land der Elfen bringen. (DSA5) - In Der Blutfluch von Havena muss eine Mordserie gestoppt werden. (DSA5) - Der gerächte Weg sorgt in einem kleinen Dorf für das Verschwinden eines Barden. (DSA5) - Im Murgols Auftrag begibt sich eine Heldengruppe auf den Zug durch das Moor . (DSA4) - In Die Rache der Schergen muss eine entführte Frau aus einem mörderischen Lagerhaus gerettet werden. (DSA1) - Dukatenklüngel hält Gareth in Atem, denn es gilt einen Falschgeld-Ring aufzudecken. (DSA5) - Ein Hoch auf die alten Tage! erschallt auf den Zyklopeninseln, wenn eine Zirkustruppe die Helden ehren soll. (Regelfrei) - In Für eine Handvoll Gold gilt es einen Diebstahl in einer Goldmine aufzuklären. (DSA5) - Im Bann der Schwarzfee stehen die Helden, wenn sie auf der Suche nach einem Vermissten ins Feenreich reisen. (DSA5) - Eine Seuche droht in Pocken an Bord die Ork-Bevölkerung Thorwals dahinzuraffen. (DSA5) - In Süße Erinnerungen gilt es das Geheimnis einer Bäckerei zu lüften und eine zuckersüße Version eines berühmten Wirtshauses zu erkunden. (DSA5) - In Wo die Liebe hinfriert gilt es einen verschollenen Agenten im Steineichenwald aufzuspüren. (DSA5) Außerdem gibt es noch vier kurze Abenteuer-Ideen , bei denen es gilt einen Schelm zu seinem Vater zu bringen, die Umtriebe des Torxes von Freigeist zu stoppen, im Auftrag Dolguruks Rache zu üben und als Schiffsbrüchige aus Talania zu entkommen. Alle Abenteuer-Ideen sind regelfrei! Hinweis: Das Buch '40 Jahre und ein Schelm' ist eine Sammlung von Abenteuern von Fans für Fans. Die Geschichten in diesem Band sind nicht Teil der kanonischen Ereignisse innerhalb der Spielwelt Aventuriens, aber begeistern vielleicht gerade, weil sie Ausdruck der hemmungslosen Kreativität des Fandoms sind.
Lingua: Tedesco
Editore: Ulisses Spiel & Medien Mär 2026, 2026
ISBN 10: 3987324139 ISBN 13: 9783987324130
Da: Books-by-Floh, Paderborn, Germania
EUR 59,95
Quantità: 2 disponibili
Aggiungi al carrelloTaschenbuch. Condizione: Neu. Neuware -Anlässlich des 40. Jubiläums der Erstveröffentlichung von Das Schwarze Auge wurde von Vier Helden und ein Schelm ein Abenteuer-Wettbewerb ins Leben gerufen, bei dem auf den Pfaden vergangener Abenteuer gewandelt werden sollte. Aufgabe war es, Abenteuer zu verfassen, die die schönsten Erinnerungen, Szenen, Meisterpersonen, Örtlichkeiten, Setzungen oder Abenteuer aufgreifen, wodurch dieser Anthologie-Band entstand. - Zurück ins wilde Orkland geht es in Auf der Suche nach dem Orkenhort , wo der Legende nach sagenhafte Reichtümer auf tapfere Entdecker warten. (DSA5) - Aus den Augen, aber nicht aus dem Sinn ist eine Expedition zum Kaiser-Gerbald-Fort. (DSA5) - Im Solo-Abenteuer Blotsaxas Lied geht es als Fjarninger auf eine mythische Reise. (DSA1) - Den Blutschwur muss eine Amazone leisten um zur Blutlöwin zu werden. (Regelfrei) - Jahrzehnte nach der Ork-Belagerung Greifenfurts sorgt Das Schwert des Henkers weiter für Ärger. (DSA3) - In Der alte Mann und die Magie müssen die Helden ein verlorenes Füllhorn im versunkenen Havena finden und ins Land der Elfen bringen. (DSA5) - In Der Blutfluch von Havena muss eine Mordserie gestoppt werden. (DSA5) - Der gerächte Weg sorgt in einem kleinen Dorf für das Verschwinden eines Barden. (DSA5) - Im Murgols Auftrag begibt sich eine Heldengruppe auf den Zug durch das Moor . (DSA4) - In Die Rache der Schergen muss eine entführte Frau aus einem mörderischen Lagerhaus gerettet werden. (DSA1) - Dukatenklüngel hält Gareth in Atem, denn es gilt einen Falschgeld-Ring aufzudecken. (DSA5) - Ein Hoch auf die alten Tage! erschallt auf den Zyklopeninseln, wenn eine Zirkustruppe die Helden ehren soll. (Regelfrei) - In Für eine Handvoll Gold gilt es einen Diebstahl in einer Goldmine aufzuklären. (DSA5) - Im Bann der Schwarzfee stehen die Helden, wenn sie auf der Suche nach einem Vermissten ins Feenreich reisen. (DSA5) - Eine Seuche droht in Pocken an Bord die Ork-Bevölkerung Thorwals dahinzuraffen. (DSA5) - In Süße Erinnerungen gilt es das Geheimnis einer Bäckerei zu lüften und eine zuckersüße Version eines berühmten Wirtshauses zu erkunden. (DSA5) - In Wo die Liebe hinfriert gilt es einen verschollenen Agenten im Steineichenwald aufzuspüren. (DSA5) Außerdem gibt es noch vier kurze Abenteuer-Ideen , bei denen es gilt einen Schelm zu seinem Vater zu bringen, die Umtriebe des Torxes von Freigeist zu stoppen, im Auftrag Dolguruks Rache zu üben und als Schiffsbrüchige aus Talania zu entkommen. Alle Abenteuer-Ideen sind regelfrei! Hinweis: Das Buch '40 Jahre und ein Schelm' ist eine Sammlung von Abenteuern von Fans für Fans. Die Geschichten in diesem Band sind nicht Teil der kanonischen Ereignisse innerhalb der Spielwelt Aventuriens, aber begeistern vielleicht gerade, weil sie Ausdruck der hemmungslosen Kreativität des Fandoms sind. 288 pp. Deutsch.