Isbn: 9780262553582 - thresholds of digital gameplay (21 risultati)

Perfeziona la tua ricerca

  • Libri (21)

a

Fascia di prezzo personalizzata (EUR)

a

  • Lingua: Inglese

    Editore: The MIT Press, 2025

    0262553589 / 9780262553582

    Serie: Libro 8 di 10 - Software Studies

    • Brossura

    Da: Books From California, Simi Valley, CA, U.S.A.Books From California

    Venditore con 4 stelle
    Contatta il venditore

    Condizione: Usato - Ottimo

    EUR 47,78

    EUR 4,30 spedizione 
    Spedito in U.S.A.

    Quantità: 14 disponibili

    paperback. Condizione: Fine.

  • Lingua: Inglese

    Editore: The MIT Press Bookstore, 2025

    0262553589 / 9780262553582

    Serie: Libro 8 di 10 - Software Studies

    • Brossura

    Da: Books Puddle, New York, NY, U.S.A.Books Puddle

    Venditore con 4 stelle
    Contatta il venditore

    Condizione: Nuovo

    EUR 54,96

    EUR 3,44 spedizione 
    Spedito in U.S.A.

    Quantità: 3 disponibili

    Condizione: New.

  • Lingua: Inglese

    Editore: MIT Press Ltd, 2025

    0262553589 / 9780262553582

    Serie: Libro 8 di 10 - Software Studies

    • Brossura

    Da: PBShop.store US, Wood Dale, IL, U.S.A.PBShop.store US

    Venditore con 5 stelle
    Contatta il venditore

    Condizione: Nuovo

    EUR 69,48

     Spedizione gratuita 
    Spedito in U.S.A.

    Quantità: 10 disponibili

    PAP. Condizione: New. New Book. Shipped from UK. Established seller since 2000.

  • Lingua: Inglese

    Editore: MIT Press Ltd, 2025

    0262553589 / 9780262553582

    Serie: Libro 8 di 10 - Software Studies

    • Brossura

    Da: Grand Eagle Retail, Bensenville, IL, U.S.A.Grand Eagle Retail

    Venditore con 5 stelle
    Contatta il venditore

    Condizione: Nuovo

    EUR 72,81

     Spedizione gratuita 
    Spedito in U.S.A.

    Quantità: 1 disponibili

    Paperback. Condizione: new. Paperback. How the often-overlooked interfaces, interactions, and inequities on the edges of gameplay are more central to gaming than we realize.How the often-overlooked interfaces, interactions, and inequities on the edges of gameplay are more central to gaming than we realize.Contemporary digital gameplay is only accessible by navigating an ecosystem of interfaces that support its computational nature. Account logins, controllers, and an assortment of menus, settings, and other peripheral-to-gameplay elements support a range of practical and necessary functions that result from the transformation of gameplay into digital gameplay, as well as broader shifts toward an increasingly networked and data-driven world. The games industry has adopted usability testing on top of play testing to evaluate how these interfaces may influence the accessibility and success of their game software, but how embedding gameplay within webs of software, hardware, and platform infrastructures impacts the medium, players, and production has not yet been fully explored.In Thresholds of Digital Gameplay, Daniel Gardner demonstrates how a series of interfaces and other elements on the periphery of digital gameplay fundamentally alter the phenomena of gaming. This book examines non-gameplay-centered material or mechanical attachments that surround and enclose gameplay while directing or mediating our experience of it-for example, access controls, character configuration, and microtransactional storefronts. "Gardner explores the way that people navigate contemporary digital games through accoutn logins, controllers, mens and settings and other peripheral gaming elemens"-- Provided by publisher. Shipping may be from multiple locations in the US or from the UK, depending on stock availability.

  • Lingua: Inglese

    Editore: MIT Press Ltd, US, 2025

    0262553589 / 9780262553582

    Serie: Libro 8 di 10 - Software Studies

    • Brossura

    Da: Rarewaves.com USA, London, LONDO, Regno UnitoRarewaves.com USA

    Venditore con 5 stelle
    Contatta il venditore

    Condizione: Nuovo

    EUR 73,13

     Spedizione gratuita 
    Spedito da Regno Unito a U.S.A.

    Quantità: 5 disponibili

    Paperback. Condizione: New.

  • Lingua: Inglese

    Editore: MIT Press Ltd, 2025

    0262553589 / 9780262553582

    Serie: Libro 8 di 10 - Software Studies

    • Brossura

    Da: PBShop.store UK, Fairford, GLOS, Regno UnitoPBShop.store UK

    Venditore con 5 stelle
    Contatta il venditore

    Condizione: Nuovo

    EUR 68,32

    EUR 4,85 spedizione 
    Spedito da Regno Unito a U.S.A.

    Quantità: 10 disponibili

    PAP. Condizione: New. New Book. Shipped from UK. Established seller since 2000.

  • Lingua: Inglese

    Editore: The MIT Press Bookstore, 2025

    0262553589 / 9780262553582

    Serie: Libro 8 di 10 - Software Studies

    • Brossura

    Da: Biblios, frankfurt am main, HESSE, GermaniaBiblios

    Venditore con 4 stelle
    Contatta il venditore

    Condizione: Nuovo

    EUR 61,95

    EUR 9,95 spedizione 
    Spedito da Germania a U.S.A.

    Quantità: 3 disponibili

    Condizione: New.

  • Lingua: Inglese

    Editore: The MIT Press, 2025

    0262553589 / 9780262553582

    Serie: Libro 8 di 10 - Software Studies

    • Brossura

    Da: GreatBookPrices, Columbia, MD, U.S.A.GreatBookPrices

    Venditore con 5 stelle
    Contatta il venditore

    Condizione: Nuovo

    EUR 72,52

    EUR 2,28 spedizione 
    Spedito in U.S.A.

    Quantità: 15 disponibili

    Condizione: New.

  • Lingua: Inglese

    Editore: MIT Press Ltd, US, 2025

    0262553589 / 9780262553582

    Serie: Libro 8 di 10 - Software Studies

    • Brossura

    Da: Rarewaves USA, HEBRON, KY, U.S.A.Rarewaves USA

    Venditore con 5 stelle
    Contatta il venditore

    Condizione: Nuovo

    EUR 74,88

     Spedizione gratuita 
    Spedito in U.S.A.

    Quantità: Più di 20 disponibili

    Paperback. Condizione: New.

  • Lingua: Inglese

    Editore: Mit Pr, 2025

    0262553589 / 9780262553582

    Serie: Libro 8 di 10 - Software Studies

    • Brossura

    Da: Revaluation Books, Exeter, Regno UnitoRevaluation Books

    Venditore con 5 stelle
    Contatta il venditore

    Condizione: Nuovo

    EUR 63,31

    EUR 11,66 spedizione 
    Spedito da Regno Unito a U.S.A.

    Quantità: 1 disponibili

    Paperback. Condizione: Brand New. 336 pages. 9.00x6.00 inches. In Stock.

  • Lingua: Inglese

    Editore: The MIT Press, 2025

    0262553589 / 9780262553582

    Serie: Libro 8 di 10 - Software Studies

    • Brossura

    Da: Majestic Books, Hounslow, Regno UnitoMajestic Books

    Venditore con 4 stelle
    Contatta il venditore

    Condizione: Nuovo

    EUR 71,63

    EUR 7,58 spedizione 
    Spedito da Regno Unito a U.S.A.

    Quantità: 3 disponibili

    Condizione: New.

  • Lingua: Inglese

    Editore: MIT Press -, 2025

    0262553589 / 9780262553582

    Serie: Libro 8 di 10 - Software Studies

    • Brossura

    Da: Chiron Media, Wallingford, Regno UnitoChiron Media

    Venditore con 5 stelle
    Contatta il venditore

    Condizione: Nuovo

    EUR 63,88

    EUR 18,06 spedizione 
    Spedito da Regno Unito a U.S.A.

    Quantità: 10 disponibili

    paperback. Condizione: New.

  • Lingua: Inglese

    Editore: MIT Press, 2025

    0262553589 / 9780262553582

    Serie: Libro 8 di 10 - Software Studies

    • Brossura

    Da: Kennys Bookshop and Art Galleries Ltd., Galway, GY, IrlandaKennys Bookshop and Art Galleries Ltd.

    Venditore con 5 stelle
    Contatta il venditore

    Condizione: Nuovo

    EUR 73,45

    EUR 9,50 spedizione 
    Spedito da Irlanda a U.S.A.

    Quantità: Più di 20 disponibili

    Condizione: New. 2025. paperback. . . . . .

  • Lingua: Inglese

    Editore: MIT Press, 2025

    0262553589 / 9780262553582

    Serie: Libro 8 di 10 - Software Studies

    • Brossura

    Da: Brook Bookstore On Demand, Napoli, NA, ItaliaBrook Bookstore On Demand

    Venditore con 5 stelle
    Contatta il venditore

    Condizione: Nuovo

    EUR 79,26

    EUR 5,50 spedizione 
    Spedito da Italia a U.S.A.

    Quantità: Più di 20 disponibili

    Condizione: new.

  • Lingua: Inglese

    Editore: The MIT Press, 2025

    0262553589 / 9780262553582

    Serie: Libro 8 di 10 - Software Studies

    • Brossura

    Da: GreatBookPrices, Columbia, MD, U.S.A.GreatBookPrices

    Venditore con 5 stelle
    Contatta il venditore

    Condizione: Usato - Come nuovo

    EUR 86,01

    EUR 2,28 spedizione 
    Spedito in U.S.A.

    Quantità: 15 disponibili

    Condizione: As New. Unread book in perfect condition.

  • Lingua: Inglese

    Editore: MIT Press Ltd, 2025

    0262553589 / 9780262553582

    Serie: Libro 8 di 10 - Software Studies

    • Brossura

    Da: THE SAINT BOOKSTORE, Southport, Regno UnitoTHE SAINT BOOKSTORE

    Venditore con 5 stelle
    Contatta il venditore

    Condizione: Nuovo

    EUR 75,72

    EUR 17,33 spedizione 
    Spedito da Regno Unito a U.S.A.

    Quantità: Più di 20 disponibili

    Paperback / softback. Condizione: New. New copy - Usually dispatched within 4 working days.

  • Lingua: Inglese

    Editore: MIT Press, 2025

    0262553589 / 9780262553582

    Serie: Libro 8 di 10 - Software Studies

    • Brossura

    Da: Kennys Bookstore, Olney, MD, U.S.A.Kennys Bookstore

    Venditore con 5 stelle
    Contatta il venditore

    Condizione: Nuovo

    EUR 93,38

    EUR 9,05 spedizione 
    Spedito in U.S.A.

    Quantità: Più di 20 disponibili

    Condizione: New. 2025. paperback. . . . . . Books ship from the US and Ireland.

  • Lingua: Inglese

    Editore: MIT Press Ltd, 2025

    0262553589 / 9780262553582

    Serie: Libro 8 di 10 - Software Studies

    • Brossura

    Da: AussieBookSeller, Truganina, VIC, AustraliaAussieBookSeller

    Venditore con 5 stelle
    Contatta il venditore

    Condizione: Nuovo

    EUR 84,14

    EUR 31,90 spedizione 
    Spedito da Australia a U.S.A.

    Quantità: 1 disponibili

    Paperback. Condizione: new. Paperback. How the often-overlooked interfaces, interactions, and inequities on the edges of gameplay are more central to gaming than we realize.How the often-overlooked interfaces, interactions, and inequities on the edges of gameplay are more central to gaming than we realize.Contemporary digital gameplay is only accessible by navigating an ecosystem of interfaces that support its computational nature. Account logins, controllers, and an assortment of menus, settings, and other peripheral-to-gameplay elements support a range of practical and necessary functions that result from the transformation of gameplay into digital gameplay, as well as broader shifts toward an increasingly networked and data-driven world. The games industry has adopted usability testing on top of play testing to evaluate how these interfaces may influence the accessibility and success of their game software, but how embedding gameplay within webs of software, hardware, and platform infrastructures impacts the medium, players, and production has not yet been fully explored.In Thresholds of Digital Gameplay, Daniel Gardner demonstrates how a series of interfaces and other elements on the periphery of digital gameplay fundamentally alter the phenomena of gaming. This book examines non-gameplay-centered material or mechanical attachments that surround and enclose gameplay while directing or mediating our experience of it-for example, access controls, character configuration, and microtransactional storefronts. "Gardner explores the way that people navigate contemporary digital games through accoutn logins, controllers, mens and settings and other peripheral gaming elemens"-- Provided by publisher. Shipping may be from our Sydney, NSW warehouse or from our UK or US warehouse, depending on stock availability.

  • Lingua: Inglese

    Editore: MIT Press Ltd, 2025

    0262553589 / 9780262553582

    Serie: Libro 8 di 10 - Software Studies

    • Brossura

    Da: CitiRetail, Stevenage, Regno UnitoCitiRetail

    Venditore con 5 stelle
    Contatta il venditore

    Condizione: Nuovo

    EUR 73,85

    EUR 43,15 spedizione 
    Spedito da Regno Unito a U.S.A.

    Quantità: 1 disponibili

    Paperback. Condizione: new. Paperback. How the often-overlooked interfaces, interactions, and inequities on the edges of gameplay are more central to gaming than we realize.How the often-overlooked interfaces, interactions, and inequities on the edges of gameplay are more central to gaming than we realize.Contemporary digital gameplay is only accessible by navigating an ecosystem of interfaces that support its computational nature. Account logins, controllers, and an assortment of menus, settings, and other peripheral-to-gameplay elements support a range of practical and necessary functions that result from the transformation of gameplay into digital gameplay, as well as broader shifts toward an increasingly networked and data-driven world. The games industry has adopted usability testing on top of play testing to evaluate how these interfaces may influence the accessibility and success of their game software, but how embedding gameplay within webs of software, hardware, and platform infrastructures impacts the medium, players, and production has not yet been fully explored.In Thresholds of Digital Gameplay, Daniel Gardner demonstrates how a series of interfaces and other elements on the periphery of digital gameplay fundamentally alter the phenomena of gaming. This book examines non-gameplay-centered material or mechanical attachments that surround and enclose gameplay while directing or mediating our experience of it-for example, access controls, character configuration, and microtransactional storefronts. "Gardner explores the way that people navigate contemporary digital games through accoutn logins, controllers, mens and settings and other peripheral gaming elemens"-- Provided by publisher. Shipping may be from our UK warehouse or from our Australian or US warehouses, depending on stock availability.

  • Lingua: Inglese

    Editore: MIT Press Ltd, US, 2025

    0262553589 / 9780262553582

    Serie: Libro 8 di 10 - Software Studies

    • Brossura

    Da: Rarewaves USA United, HEBRON, KY, U.S.A.Rarewaves USA United

    Venditore con 5 stelle
    Contatta il venditore

    Condizione: Nuovo

    EUR 76,94

    EUR 43,11 spedizione 
    Spedito in U.S.A.

    Quantità: Più di 20 disponibili

    Paperback. Condizione: New.

  • Lingua: Inglese

    Editore: MIT Press Ltd, US, 2025

    0262553589 / 9780262553582

    Serie: Libro 8 di 10 - Software Studies

    • Brossura

    Da: Rarewaves.com UK, London, Regno UnitoRarewaves.com UK

    Venditore con 5 stelle
    Contatta il venditore

    Condizione: Nuovo

    EUR 70,60

    EUR 75,80 spedizione 
    Spedito da Regno Unito a U.S.A.

    Quantità: 5 disponibili

    Paperback. Condizione: New.