Van den bergen gino (36 risultati)

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  • Libri (36)

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Fascia di prezzo personalizzata (EUR)

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  • Lingua: Inglese

    Editore: CRC Press, 2003

    155860801X / 9781558608016

    • Rilegato

    Da: HPB-Red, Dallas, TX, U.S.A.HPB-Red

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    Condizione: Usato - Buono

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    hardcover. Condizione: Good. Connecting readers with great books since 1972! Used textbooks may not include companion materials such as access codes, etc. May have some wear or writing/highlighting. We ship orders daily and Customer Service is our top priority.

  • Lingua: Inglese

    Editore: CRC Press, 2003

    155860801X / 9781558608016

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    Da: ThriftBooks-Dallas, Dallas, TX, U.S.A.ThriftBooks-Dallas

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    EUR 24,11

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    Hardcover. Condizione: Very Good. No Jacket. May have limited writing in cover pages. Pages are unmarked. ~ ThriftBooks: Read More, Spend Less.

  • Lingua: Inglese

    Editore: CRC Press, 2003

    155860801X / 9781558608016

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    Da: ThriftBooks-Atlanta, AUSTELL, GA, U.S.A.ThriftBooks-Atlanta

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    Hardcover. Condizione: Good. No Jacket. Pages can have notes/highlighting. Spine may show signs of wear. ~ ThriftBooks: Read More, Spend Less.

  • Lingua: Inglese

    Editore: CRC Press, 2003

    155860801X / 9781558608016

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    Da: Goodwill of Silicon Valley, SAN JOSE, CA, U.S.A.Goodwill of Silicon Valley

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    Condizione: good. Supports Goodwill of Silicon Valley job training programs. The cover and pages are in Good condition! Any other included accessories are also in Good condition showing use. Use can include some highlighting and writing, page and cover creases as well as other types visible wear.

  • Lingua: Inglese

    Editore: CRC Press, 2003

    155860801X / 9781558608016

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    Da: GoldBooks, Denver, CO, U.S.A.GoldBooks

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    Hardcover. Condizione: new. New Copy. Customer Service Guaranteed.

  • Lingua: Inglese

    Editore: CRC Press, 2003

    155860801X / 9781558608016

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    Da: BennettBooksLtd, Los Angeles, CA, U.S.A.BennettBooksLtd

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    hardcover. Condizione: New. In shrink wrap. Looks like an interesting title.

  • Lingua: Inglese

    Editore: CRC Press, 2003

    155860801X / 9781558608016

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    Da: SHIMEDIA, Brooklyn, NY, U.S.A.SHIMEDIA

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  • Lingua: Inglese

    Editore: A K Peters/CRC Press, 2010

    1568814747 / 9781568814742

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    Da: Books for Life, LAUREL, MD, U.S.A.Books for Life

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    Condizione: Usato - Buono

    EUR 141,49

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    Condizione: good. Book is in good condition. Minimal signs of wear. It May have markings or highlights, but kept to only a few pages. May not come with supplemental materials if applicable.

  • Lingua: Inglese

    Editore: Elsevier, 2003

    155860801X / 9781558608016

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    Da: Books Puddle, New York, NY, U.S.A.Books Puddle

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    EUR 151,51

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    Quantità: 4 disponibili

    Condizione: New. pp. xx + 278 Index.

  • Lingua: Inglese

    Editore: CRC Press, 2003

    155860801X / 9781558608016

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    Da: California Books, Miami, FL, U.S.A.California Books

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    Condizione: New.

  • Lingua: Inglese

    Editore: CRC Press, 2003

    155860801X / 9781558608016

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    Da: Russell Books, Victoria, BC, CanadaRussell Books

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    Spedito da Canada a U.S.A.

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    hardcover. Condizione: New. Special order direct from the distributor.

  • Lingua: Inglese

    Editore: CRC Press, 2003

    155860801X / 9781558608016

    • Rilegato

    Da: Ria Christie Collections, Uxbridge, Regno UnitoRia Christie Collections

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    EUR 149,77

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    Spedito da Regno Unito a U.S.A.

    Quantità: Più di 20 disponibili

    Condizione: New. In English.

  • Lingua: Inglese

    Editore: A K Peters/CRC Press, 2010

    1568814747 / 9781568814742

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    Da: GreatBookPricesUK, Woodford Green, Regno UnitoGreatBookPricesUK

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    EUR 186,71

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    Quantità: 9 disponibili

    Condizione: New.

  • Lingua: Inglese

    Editore: CRC Press, 2003

    155860801X / 9781558608016

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    Da: moluna, Greven, Germaniamoluna

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    Condizione: Nuovo

    EUR 149,61

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    Spedito da Germania a U.S.A.

    Quantità: Più di 20 disponibili

    Condizione: New. Gino van den Bergen is a game developer working for the Playlogic Game Factory, Breda, The Netherlands. He is the creator of SOLID and holds a Ph.D. in computing science from Eindhoven University of Technology. Gino implemented collision detection and physi.

  • Lingua: Inglese

    Editore: A K Peters/CRC Press, 2010

    1568814747 / 9781568814742

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    Da: GreatBookPrices, Columbia, MD, U.S.A.GreatBookPrices

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    Condizione: Nuovo

    EUR 209,08

    EUR 2,29 spedizione 
    Spedito in U.S.A.

    Quantità: 10 disponibili

    Condizione: New.

  • Lingua: Inglese

    Editore: A K Peters/CRC Press, 2010

    1568814747 / 9781568814742

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    Da: GreatBookPrices, Columbia, MD, U.S.A.GreatBookPrices

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    Condizione: Usato - Come nuovo

    EUR 213,32

    EUR 2,29 spedizione 
    Spedito in U.S.A.

    Quantità: 10 disponibili

    Condizione: As New. Unread book in perfect condition.

  • Lingua: Inglese

    Editore: Morgan Kaufmann Pub, 2003

    155860801X / 9781558608016

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    Da: Revaluation Books, Exeter, Regno UnitoRevaluation Books

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    Condizione: Nuovo

    EUR 198,60

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    Spedito da Regno Unito a U.S.A.

    Quantità: 2 disponibili

    Hardcover. Condizione: Brand New. hardback/cd-rom edition. 300 pages. 9.25x7.50x1.00 inches. In Stock.

  • Lingua: Inglese

    Editore: CRC Press, 2003

    155860801X / 9781558608016

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    Da: BUCHSERVICE / ANTIQUARIAT Lars Lutzer, Wahlstedt, GermaniaBUCHSERVICE / ANTIQUARIAT Lars Lutzer

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    Condizione: Usato - Molto buono

    EUR 179,99

    EUR 39,95 spedizione 
    Spedito da Germania a U.S.A.

    Quantità: 1 disponibili

    Hardcover. Condizione: gut. 2003. Collision Detection in Interactive 3D Environments In englischer Sprache. pages.

  • Lingua: Inglese

    Editore: A K Peters/CRC Press, 2010

    1568814747 / 9781568814742

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    Da: GreatBookPricesUK, Woodford Green, Regno UnitoGreatBookPricesUK

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    Condizione: Usato - Come nuovo

    EUR 213,61

    EUR 17,51 spedizione 
    Spedito da Regno Unito a U.S.A.

    Quantità: 9 disponibili

    Condizione: As New. Unread book in perfect condition.

  • Lingua: Inglese

    Editore: A.K. Peters, Limited, 2010

    1568814747 / 9781568814742

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    Da: Books Puddle, New York, NY, U.S.A.Books Puddle

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    Condizione: Nuovo

    EUR 244,67

    EUR 3,46 spedizione 
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    Quantità: 3 disponibili

    Condizione: New. pp. 352.

  • Lingua: Inglese

    Editore: A K Peters/CRC Press, 2010

    1568814747 / 9781568814742

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    Da: Ria Christie Collections, Uxbridge, Regno UnitoRia Christie Collections

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    Condizione: Nuovo

    EUR 243,98

    EUR 13,18 spedizione 
    Spedito da Regno Unito a U.S.A.

    Quantità: Più di 20 disponibili

    Condizione: New. In English.

  • Lingua: Inglese

    Editore: A K Peters/CRC Press, 2010

    1568814747 / 9781568814742

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    Da: California Books, Miami, FL, U.S.A.California Books

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    EUR 263,38

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    Quantità: Più di 20 disponibili

    Condizione: New.

  • Lingua: Inglese

    Editore: A.K. Peters, Limited, 2010

    1568814747 / 9781568814742

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    Da: Biblios, frankfurt am main, HESSE, GermaniaBiblios

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    Condizione: Nuovo

    EUR 254,42

    EUR 9,95 spedizione 
    Spedito da Germania a U.S.A.

    Quantità: 3 disponibili

    Condizione: New. pp. 352.

  • Lingua: Inglese

    Editore: Taylor & Francis Inc, 2010

    1568814747 / 9781568814742

    • Rilegato

    Da: THE SAINT BOOKSTORE, Southport, Regno UnitoTHE SAINT BOOKSTORE

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    Condizione: Nuovo

    EUR 254,63

    EUR 20,26 spedizione 
    Spedito da Regno Unito a U.S.A.

    Quantità: 1 disponibili

    Hardback. Condizione: New. New copy - Usually dispatched within 4 working days.

  • Lingua: Inglese

    Editore: Taylor and Francis Inc, US, 2010

    1568814747 / 9781568814742

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    Da: Rarewaves.com USA, London, LONDO, Regno UnitoRarewaves.com USA

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    Condizione: Nuovo

    EUR 297,77

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    Spedito da Regno Unito a U.S.A.

    Quantità: Più di 20 disponibili

    Hardback. Condizione: New. Implementing physical simulations for real-time games is a complex task that requires a solid understanding of a wide range of concepts from the fields of mathematics, physics, and software engineering. This book is a gems-like collection of practical articles in the area of game physics. Each provides hands-on detail that can be used in practical applications. The chapters cover topics such as collision detection, particle-based simulations, constraint solving, and soft-body simulation. An introductory section provides the mathematical foundations and offers some background for the problems inherent in successful physics simulation. The contributors write based on their experience in developing tools and runtime libraries either in game companies or middleware houses that produce physics software for games on PCs and consoles.

  • Lingua: Inglese

    Editore: A K Peters/CRC Press, 2010

    1568814747 / 9781568814742

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    Da: GoldBooks, Denver, CO, U.S.A.GoldBooks

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    Condizione: Nuovo

    EUR 314,70

    EUR 4,77 spedizione 
    Spedito in U.S.A.

    Quantità: 1 disponibili

    Hardcover. Condizione: new. New Copy. Customer Service Guaranteed.

  • Lingua: Inglese

    Editore: Taylor & Francis Ltd (Sales) Okt 2003, 2003

    155860801X / 9781558608016

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    Da: AHA-BUCH GmbH, Einbeck, GermaniaAHA-BUCH GmbH

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    Condizione: Nuovo

    EUR 285,42

    EUR 30,50 spedizione 
    Spedito da Germania a U.S.A.

    Quantità: 2 disponibili

    Buch. Condizione: Neu. Neuware - The heart of any system that simulates the physical interaction between objects is collision detection-the ability to detect when two objects have come into contact. This system is also one of the most difficult aspects of a physical simulation to implement correctly, and invariably it is the main consumer of CPU cycles. Practitioners, new to the field or otherwise, quickly discover that the attempt to build a fast, accurate, and robust collision detection system takes them down a long path fraught with perils and pitfalls unlike most they have ever encountered. Without in-depth knowledge and understanding of the issues associated with engineering a collision detection system, the end of that path is an abyss that has swallowed many a good programmer!Gino van den Bergen's new book is the story of his successful journey down that path. The outcome is his well-known collision detection system, the SOftware Library for Interference Detection (SOLID). Along the way, he covers the topics of vector algebra and geometry, the various geometric primitives of interest in a collision system, the powerful method of separating axes for the purposes of intersection testing, and the equally powerful Gilbert-Johnson-Keerthi (GJK) algorithm for computing the distance between convex objects. But this book provides much more than a good compendium of the ideas that go into building a collision system. The curse of practical computational geometry is floating-point arithmetic. Algorithms with straightforward implementations when using exact arithmetic can have catastrophic failures in a floating-point system. Specifically, intersection and distance algorithms implemented in a floating-point system tend to fail exactly in the most important case in a collision system-when two objects are just touching. Great care must be taken to properly handle floating-point round off errors. Gino's ultimate accomplishment in this book is his presentation on how to correctly implement the GJK distance algorithm in the presence of single-precision floating-point arithmetic. And what better way to illustrate this than with a case study, the final chapter on the design and implementation of SOLID.About the CD-ROMThe companion CD-ROM includes the full C++ source code of SOLID 3.5 as well as API documentation in HTML and PDF formats. Both single (32bit) and double (64bit) precision versions of the SOLID SDK plus example programs can be compiled for Linux platforms using GNU g++ version 2.95 to 3.3 and for Win32 platforms using Microsoft Visual C++ version 6.0 to 7.1. Use of the SOLID source code is governed by the terms of either the GNU GPL or the Trolltech QPL (see CD-ROM documentation for details).About the AuthorGino van den Bergen is a game developer living and working in The Netherlands. He is the creator of SOLID and holds a Ph.D. in computing science from Eindhoven University of Technology. Gino implemented collision detection and physics in NaN Technologies' Blender, a creation suite for interactive 3D content.; On CD: C++ source code examples.

  • Lingua: Inglese

    Editore: A K Peters Ltd, 2010

    1568814747 / 9781568814742

    • Rilegato

    Da: Revaluation Books, Exeter, Regno UnitoRevaluation Books

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    Condizione: Nuovo

    EUR 323,01

    EUR 14,60 spedizione 
    Spedito da Regno Unito a U.S.A.

    Quantità: 2 disponibili

    Hardcover. Condizione: Brand New. 1st edition. 352 pages. 9.00x6.00x0.75 inches. In Stock.

  • Lingua: Inglese

    Editore: Taylor and Francis Inc, US, 2010

    1568814747 / 9781568814742

    • Rilegato

    Da: Rarewaves.com UK, London, Regno UnitoRarewaves.com UK

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    Condizione: Nuovo

    EUR 291,69

    EUR 75,90 spedizione 
    Spedito da Regno Unito a U.S.A.

    Quantità: Più di 20 disponibili

    Hardback. Condizione: New. Implementing physical simulations for real-time games is a complex task that requires a solid understanding of a wide range of concepts from the fields of mathematics, physics, and software engineering. This book is a gems-like collection of practical articles in the area of game physics. Each provides hands-on detail that can be used in practical applications. The chapters cover topics such as collision detection, particle-based simulations, constraint solving, and soft-body simulation. An introductory section provides the mathematical foundations and offers some background for the problems inherent in successful physics simulation. The contributors write based on their experience in developing tools and runtime libraries either in game companies or middleware houses that produce physics software for games on PCs and consoles.

  • Lingua: Inglese

    Editore: CRC Press, 2003

    155860801X / 9781558608016

    • Rilegato
    • Print on Demand

    Da: YESIBOOKSTORE, MIAMI, FL, U.S.A.YESIBOOKSTORE

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    Condizione: Usato - Come nuovo

    EUR 73,14

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    Quantità: 1 disponibili

    hardcover. Condizione: As New. This item is printed on demand.